Anonim

মাইকেল জ্যাকসন - মানব প্রকৃতি (লাইভ খারাপ ভ্রমণ 1987)

মহাবিশ্ব এবং ম্যাট্রিক্সে এখানে ভাষ্য (ভুল, The Real World), লোকেরা প্রায়শই "ওয়েল, এসএও প্লেয়ারদের দ্রুত ভিএমএমওতে ঝাঁপিয়ে পড়তে আগ্রহী হবে না" এর প্রসঙ্গে কিছু বলে, উদাহরণস্বরূপ এই উত্তরে বলা হয়েছে যে

এই সময়ের মধ্যে, আমি ধরে নেব যে এসএও বেঁচে থাকা কোনও জীবিতের পক্ষে আর একটি ভিআরএমএমও খেলা সম্ভব নয় যখন তারা সবেমাত্র জীবন এবং মৃত্যুর অভিজ্ঞতার মধ্য দিয়েছিল।

আমি মনে করি যে কিছু লোকের প্রভাবিত না হওয়ার কিছু কারণ রয়েছে বা গেমটিতে ফিরে আসতে পেরেও খুশি:

নিরপেক্ষ / প্রভাবিত না হওয়া অনুভব করুন

  1. গেমটিতে তাদের অভিজ্ঞতা খারাপ ছিল না। কিছু লোক সবেমাত্র শীতল হয়ে গিয়েছিল এবং সম্ভবত "মৃত্যুর কাছে বিরক্ত" হয়েছিল, তবে অন্যথায় ভয়াবহ অভিজ্ঞতা নেই।

ভাল অভিজ্ঞতা এবং আরও চান

  1. পর্বের প্রথম পর্বে কিরীটো উল্লেখ করেছেন যে বিটা খেলতে গিয়ে তিনি খেলাটি সম্পর্কে খুব উচ্ছ্বসিত ছিলেন, ফিরে এসে খুশি ছিলেন এবং গেমটিতে ঘরে বসে অনুভব করেছিলেন। তিনি এবং অনেক খেলোয়াড়, আসল বিশ্বের তুলনায় গেমের জগতে যথেষ্ট শক্তিশালী। এটি বাজ এবং একটি আসক্তি উচ্চের মধ্যে এমন কিছু দিতে পারে যা খেলোয়াড়দের আরও বেশি চাই।
  2. সমস্ত খেলোয়াড়ই মূল কাস্টের মতো আইআরএল-এর সাথে দেখা করার মতো পর্যাপ্ত জীবনযাপন করেন না, তাই কিছু খেলোয়াড় তাদের জীবনের 2 বছর অতিবাহিত ব্যক্তির সাথে দেখা করতে পারেন। ডন রাফেলস বাদে, খেলোয়াড়রা সবাই যাদের সাথে খেলেছেন তাদের আসল চেহারা এবং পদ্ধতিগুলি জানেন এবং এভাবে মেসেজ বোর্ড এবং বর্তমান এমএমওআরপিজি থেকে লোকেরা যেভাবে আসতে পারে তার চেয়ে বেশি কাছাকাছি থাকবে।

সুতরাং কেন এটি ধরে নেওয়া হচ্ছে যে বেশিরভাগ খেলোয়াড়েরা নার্ভগিয়ার, বা এমনকি আমুশ্পিয়ারকেও অ্যান্থমা বলে মনে করবেন?

এটি অসম্ভব নয় যে এসএও-র কিছু বন্দী খেলা থেকে পালানোর পরেও গেমিংয়ের প্রতি আগ্রহী হতে পারে, তবে মনে রাখবেন যে তারা খেলাটি খেলতে পারে কি না সে সম্পর্কে তাদের একেবারে কোনও বিকল্প ছিল না এবং তদ্ব্যতীত, তারা বাস্তব জীবনে মারা যেতে পারে যদি তারা খেলায় মারা গেল। এটি কেবলমাত্র খেলোয়াড়দের স্নায়ুগিয়ার বা অ্যামস্পিয়ার ব্যবহারের বিষয়ে অবিলম্বে আবার সতর্ক হওয়ার সম্ভাবনা তৈরি করে। (যুক্তিযুক্তভাবে, তারা হয়ত জানেন যে সুগুহার মতো লোকেরা খেলতে সক্ষম হয়েছিল অন্যান্য গেমস নিরাপদে, তবে গেমিং সরঞ্জামগুলির জন্য ব্যক্তিগত বিশ্বাসের সাথে এই বিশ্বাসের সহাবস্থান সম্ভব))

আমি আপনার উত্থাপিত কিছু নির্দিষ্ট দৃশ্যের দিকে নজর দেওয়ার চেষ্টা করব।

গেমটিতে তাদের অভিজ্ঞতা খারাপ ছিল না। কিছু লোক সবেমাত্র শীতল হয়ে গিয়েছিল এবং সম্ভবত "মৃত্যুর কাছে বিরক্ত" হয়েছিল, তবে অন্যথায় ভয়াবহ অভিজ্ঞতা নেই।

আমি এখানে এবং সেখানে বেশ কয়েকটি দম্পতি খেললাম, যার পারমেডাথ মেকানিজম রয়েছে। তাদের একজন, অবাস্তব বিশ্ব, যা একটি বেঁচে থাকার সিমুলেশন গেম, আমার একটি স্থিতিশীল খাবার এবং আশ্রয় পরিস্থিতি হওয়ার পরে বিরক্তিকর হয়ে ওঠে। আমি বেঁচে থাকতে চাইলে বিপজ্জনক, উত্তেজনাপূর্ণ জিনিসগুলি চেষ্টা করা প্রশ্ন থেকে যায়, যেহেতু আমি মারা যেতে পারি।

বাস্তব জীবনে, যখন আমি বিরক্ত হই, তখন আমি কেবল খেলাটি ছাড়তে পারি। তবে যদি আমি আটকা পড়ে যাই অবাস্তব বিশ্ব কিরীটো যেভাবে এসএও-তে আটকা পড়েছে, আমি নিজেই বিরক্ত হয়ে মৃত্যুর মধ্যে পড়ে যাব, আমার বাড়িতে বসে এবং মাঝে মাঝে মাছ খাওয়া ছাড়া কিছুই করার ছিল না। আমি অবিশ্বাস্যভাবে অসন্তুষ্ট হবে। যদি আমাকে সেই পরিস্থিতি থেকে উদ্ধার করা হয় তবে আমি সম্ভবত আয়রন ফিনল্যান্ডের সিমুলেশনে আটকা পড়ে যা করতে পারি নি সেই সমস্ত অন্যান্য জিনিসগুলি ধরতে আগ্রহী। অন্যান্য খেলোয়াড়দের এভাবে অনুভব করা কল্পনা করা শক্ত নয়।

তিনি এবং অনেক খেলোয়াড়, আসল বিশ্বের তুলনায় গেমের জগতে যথেষ্ট শক্তিশালী। এটি বাজ এবং একটি আসক্তি উচ্চের মধ্যে এমন কিছু দিতে পারে যা খেলোয়াড়দের আরও বেশি চাই।

আমি ভিডিও গেমগুলিতে অনেক কিছুই করতে পারি যা আমি বাস্তব জীবনে করতে পারি না, যেমন আমার খালি হাতে বিপজ্জনক দানবকে হত্যা করা। আমি এই ঝুঁকিগুলি নিয়েছি কারণ এটি বোঝা গেছে যে আমি সম্ভবত খেলায় মারার চেয়ে মরে যাব এবং আমি সবসময়ই শুরু করতে পারি। এটা উত্তেজনাপূর্ণ. যদি আমি এই খেলায় আটকা পড়ে যাই, তবে আমার আসল জীবন যখন এই লড়াইয়ের মধ্যে আক্ষরিক অর্থেই থাকবে তখন আমি এই জিনিসগুলি করতে আগ্রহী হব। আক্ষরিক অর্থে গেমটিতে বন্দী হওয়ার পরেও যে কেউ এসএও উপভোগ করেছে তার অর্থ এই নয় যে তিনি ভিএমএমও গেমসের বাইরে আসার পরে উদ্বিগ্ন হবেন না।

মনে রাখবেন যে এসএও-তে বন্দী থাকার মানসিক আঘাতের মোকাবেলা করার পাশাপাশি খেলোয়াড়দেরও দু'বছর ধরে হাসপাতালের বিছানায় পড়ে থাকার এবং শারীরিক ও সামাজিক প্রভাবগুলি মোকাবেলা করতে হয়েছিল। কিরিটো এসএও থেকে বেরিয়ে আসার পরে খুব দুর্বল এবং তাকে এবং তার বন্ধুদেরও বিশেষ স্কুলে পড়তে হয়েছিল। এটি সবই খুব সময়সাপেক্ষ। বেরিয়ে আসার পরে, বেশিরভাগ খেলোয়াড়ের কাছে সম্ভবত গুরুতর গেমিংয়ের জন্য সময় বা অনুপ্রেরণা নেই।

আপনার পয়েন্টগুলি কেবল এসএও গেমটিকেই বিবেচনা করবে এবং সর্বদা খেলোয়াড়দের উপর ঝুলন্ত মৃত্যুর আশঙ্কা নয়। যদিও গেমের জগতটি দুর্দান্ত ছিল, এবং লোকেরা বাস্তব জীবনের চেয়ে অনেক বেশি শক্তিশালী ছিল, খেলতে বাধ্য হয়েছিল এবং তাদের আসল মস্তিষ্ককে খেলাতে মৃত্যুর জন্য ভাজা ছিল সত্যিই অন্য দিকের আঁশগুলিকে ঝুঁকিয়েছিল।

এই তোরণটি চলাকালীন, আমরা দেখেছি অগণিত মানুষ দানব এবং মনিবের মুখোমুখি হয়ে মারা গিয়েছেন এবং অন্যরা তাদের অনেক কাছের বন্ধু মারা যাওয়ার কারণে তাদের নিজের জীবন গ্রহণ করছেন। এমনকি জীবনধারণের জন্য প্রথম সারির লোকেরাও ছিল না, যার অর্থ ব্যবসায়িক চাকরি, বা অন্ধকূপের কৃষিকাজ। ধরে নিই যে স্তরের অন্ধকূপগুলি স্তরের সুবিধার কারণে যথেষ্ট ঝুঁকিমুক্ত ছিল, এটি এখনও খুব একঘেয়ে ও রুটিন জীবনে পরিণত হবে। এটি 2 বছরেরও বেশি সময় ধরে আটকে থাকার কারণে, তাদের বাস্তব জীবন থেকে বেরিয়ে এসেছিল যেখানে তাদের বিভিন্ন বাধ্যবাধকতা এবং লোকেরা ফিরে যেতে বাধ্য হয়েছিল, এটির ফলে এগুলি উল্লেখযোগ্য মানসিক প্রভাব ফেলতে পারে।

প্রথম পর্বে কিরীটোর মন্তব্য আগে এটি একটি ডেথ গেম হয়ে যায়, তাই তাদের সেই আলোতে দেখতে হবে।পয়েন্ট ২ হিসাবে, ভিআর গেমের প্রয়োজন না রেখে আইআরএল খেলোয়াড়দের সাথে যোগাযোগ করার বিভিন্ন উপায় থাকতে পারে (স্কাইপের মতো ভিডিও কলিং সফ্টওয়্যারটি তখন আরও ভাল বৈশিষ্ট্যযুক্ত বলে ধরে নেওয়া অবাস্তব নয়) তবে হ্যাঁ 'শারীরিক মিলন' পারে কেবল ভার্চুয়াল পরিবেশের মধ্যেই প্রতিলিপি করা উচিত। আরেকটি বিষয় বিবেচনা করতে হবে, যদিও এটি সরাসরি তর্কটিকে সরাসরি সহায়তা করে না, এসএও কেবল জাপানে মুক্তি পেয়েছিল, এবং আমরা দেখতে পাচ্ছি যে সমস্ত বেঁচে থাকা লোকেরা গেমোত্তর পরবর্তী চিকিত্সার জন্য সরকার দ্বারা একত্রিত হয়েছিল এবং এখনও যারা স্কুলে রয়েছেন তারা সবাই একই বিশেষ স্কুলে স্থানান্তরিত।

হ্যাঁ, ট্রমাটি যথেষ্ট যুক্তিযুক্ত ছিল যে কোনও খেলোয়াড় তারা যা করেছে তার পরে খেলায় ফিরে আসতে খুশি হবে না। একমাত্র অসুনার কারণেই কিরীটো নিজেই আবার ALO তে ডুব দিয়েছিলেন এবং নার্ভগিয়ারটিকে ব্যাক আপ তুলতে যাওয়ার আগে তাকে দ্বিধায় দেখানো হয়েছিল।

তারা শেষ পর্যন্ত এটির সাথে চুক্তি করতে পারে এবং অন্যান্য গেমস খেলতে পারে তবে এসএও তাদের জীবনকে খুব তাৎপর্যপূর্ণভাবে প্রভাবিত করেছিল।