প্রতি মেজর টাইলার 1 প্রাদুর্ভাব
ভিতরে হান্টার হান্টার (২০১১), কমুগি এবং মেরুয়েম নামের একটি খেলা খেল গুঙ্গি। এটি একটি কাল্পনিক খেলা যা দাবা, গো এবং অন্যান্য কৌশলগত বোর্ড গেমসের ধারণাগত উত্স গ্রহণ করে।
আমরা এটির জোয়ার এখানে এবং সেখানে খেলতে দেখি, তবে আমি অবাক হওয়ার মতোই রয়েছি: এটি কীভাবে খেলানো হয়? নিয়ম কি?
1- আমি জানি গুঙ্গি খেলা শোগির উপর ভিত্তি করে।
আমি এনিমে যা দেখেছি তার সাথে, এটি সমস্ত নিয়ম এবং কারণগুলি সমষ্টি করে।
- উদ্দেশ্য হ'ল রাজা কে ধরে নেওয়া।
- গেমটি একক রঙ 9x9 বোর্ডে খেলা হয়।
- খেলাটি খালি বোর্ড দিয়ে শুরু হয়
- খেলোয়াড়রা আপনার মাঠের পাশের বোর্ডের প্রথম 3 টি সারি সীমাবদ্ধ পাথরগুলি রাখে
- সমস্ত টুকরো রাখার পরে, খেলোয়াড়রা টুকরো টুকরো করে সরান।
- টুকরাগুলি একে অপরের উপরে (তৃতীয় মাত্রা) 3 টি টুকরো পর্যন্ত স্ট্যাক করা যায়।
- কিছু টুকরা অন্যদের চেয়ে শক্তিশালী। সুতরাং, সমস্ত সেটআপগুলি নির্দিষ্ট কাউন্টারগুলিকে বীট করতে পারে না।
- প্রতিটি খেলোয়াড়ের মোট 24 পিস রয়েছে।
এই গেমটিতে ব্যবহৃত টুকরোগুলি নীচে রয়েছে are
- বন্ধন
- স্পাই
- কামান
- দুর্গ
- মুসকিটার
- নাইট
- সাধারণ
জয়ের সঠিক শর্তগুলি নিশ্চিত করতে খুব ঝাপসা, তবে বিজয়ের নিয়মগুলি দাবা-র সাথে বেশ অনুরূপ বলে মনে হয়, যা রাজার সাথে লড়াইয়ের চেষ্টা করার সমান হবে। গেমটিতে ব্যবহৃত প্লেসমেন্ট এবং কৌশলগুলি শোগির সাথে বেশ মিল। প্রাথমিক স্থান নির্ধারণের ক্ষেত্রে এটি চেকারদের সাথে বেশ মিল। গেমের লড়াইয়ের পক্ষে, এটিতে স্ট্র্যাটেগোর একটি স্লাইডও রয়েছে বলে মনে হয়, যেহেতু কিছু টুকরা অন্যদের চেয়ে শক্তিশালী এবং সম্ভাব্যভাবে এমন কিছু টুকরো রয়েছে যা কেবলমাত্র কিছু নির্দিষ্ট টুকরো দ্বারা পরাজিত হতে পারে।
আমি এটি পরিচালনা করতে পেরেছি।
3- "বিবর্তিত" টুকরো সম্পর্কে কী? সেখানে কি কোনও আরচার পিস নেই?
- 1 আন্দোলনকে একটি সংখ্যা "সমন্বয়" করার জন্য স্পষ্ট করে দিতে। 103 পর্বের হিসাবে, ~ 7m ইন হিসাবে পর্যবেক্ষণ করা হয়েছে, প্রতিটি অঙ্ক যথাক্রমে Y, X এবং Z: তিনটি মাত্রায় একটি দিকীয় অক্ষের সাথে মিলিত হয়।
- টুকরোগুলির আরও একটি সম্পূর্ণ তালিকা (উপরের চিত্র থেকে): Kn নাইটকে বোঝায়, Ninja নিনজা (স্পাই?), Paw পাউন্ড, Can কামান, Sam সামুরাই (নিখোঁজ) তালিকায়?), Mars মার্শাল (বা জেনারেল), হলেন আর্চার (মুশকির?), Coun কাউন্সেল / স্ট্র্যাটেজিস্ট (নিখোঁজ?), Fort ফোর্ট্রেস। কী বোঝাচ্ছে তা জানেন না।
ঠিক আছে, এটি অফিশিয়াল বিধি নয় বরং পুরো জাপানে ফোরামের সদস্যদের একগুচ্ছ কার্যকরী ফ্যানের নিয়ম তৈরি করেছে:
http://mmmmalo.tumblr.com/post/74510568781/rules-of-gungi
উপভোগ করুন!
গেমটি শোগি, ওথেলো, চেকার, দাবা এবং পূর্বে উল্লিখিত কৌশল হিসাবে মিশ্রিত বলে মনে হয়। উদ্দেশ্য হ'ল রাজা কে ধরে আপনার প্রতিপক্ষকে শান্তিতে ফেলা। সেট আপ চেকারদের নিকটতম, অন্যদিকে চলাচলের দাবারের মতো এবং টুকরোগুলির বিকাশ চেকারদের "রাজা" সৃষ্টির মতো। শোগি সামগ্রিক নিদর্শন এবং কাঠামো যা বোর্ডে তৈরি করা যেতে পারে এবং টুকরো সম্পর্কে শক্তির বৈচিত্রগুলিতে।
কিছু নির্দিষ্ট খেলাগুলি ম্যাচগুলির মধ্যে আরও জটিল কৌশলগত সময়ে ডেকে এনিমে দেখানো হয়েছিল।এটিই আমাকে ওথেলোর কথা ভাবতে পরিচালিত করে, যদিও সত্য গেমপ্লেতে এটির কোনও বাস্তব বহন থাকতে পারে না।