Anonim

สิงคโปร์ กิน ข้าวมัน ไก่ ทำไม ต้อง ไป สิงคโปร์? (ต่อ ถนน สะเต๊ะ)

উদাহরণস্বরূপ, ইন এক টুকরা, ব্রুক এবং কখনও কখনও জোড়ো তাদের তরোয়াল দিয়ে কিছু বড় আক্রমণ চালায় তবে তারা তরোয়ালকে মৃতদেহে ফিরিয়ে না দেওয়া পর্যন্ত কাটাগুলি প্রদর্শিত হয় না।

5
  • আক্রমণটি এত দ্রুত যে আপনি এর চলাচলকে অনুসরণ করতে পারবেন না। আমার মনে হয় এটি একবার মাহো সেনসেই নেগিমায় তরোয়াল আইআইআই হিসাবে ব্যাখ্যা করা হয়েছিল, মহোলা মার্শাল আর্টস টুর্নামেন্টের সময়।
  • @ নাহহঠঃ তবে তারা আক্রমণটি করবে তবে তারা এক-দু'বারের জন্য ঝুলবে তারপর তাদের তরোয়ালটি ক্লিক করবে The ক্লিক না হওয়া পর্যন্ত শত্রু এখনও কোনও প্রতিক্রিয়া দেখায় না।
  • আমি অনুমান করি এটি আইজুতসু (নিনজার ক্ষেত্রে) এর একটি অতিরঞ্জিত চিত্র, যেখানে কোনও মাস্টার অনুমিতভাবে জিনিসগুলি এত দ্রুত কাটতে পারেন যে বস্তুটি কাটা হচ্ছে এক মুহুর্তের পরেও পৃথক হয় না।
  • আসল প্রশ্নটি হ'ল, তরোয়ালটি শেষ পর্যন্ত মৃতদেহে তাদের তরোয়ালটি ক্লিক করার আগে কাটগুলি প্রদর্শিত হওয়ার আগ পর্যন্ত কেন অপেক্ষা করা হবে?
  • যদি আমরা জোরোর কথা বলি তবে আপনার থ্রিলার ব্যাক আর্কে ফিরে যাওয়া উচিত। ব্রুক জোরো এবং সামুরাইকে লড়াইয়ের জন্য যে দৃশ্য দেখেছিল সেটির কথা মনে আছে? তিনি বলেছেন যে তিনি এমনকি তাদের আন্দোলনগুলিও অনুসরণ করতে পারবেন না। কিন্তু যখন তারা একে অপরকে আক্রমণ করে আঘাত করে তারা উভয়ই বুঝতে পারে যে অন্যরা কী করেছে কারণ তারা এই গতিতে চলনগুলি পড়তে পারে। এবং এগুলিও কল্পকাহিনী .. সুতরাং সঠিক কোনও সঠিক ব্যাখ্যা নেই!

এই ট্রপটি সাধারণত ফিস্ট অফ দ্য নর্থ স্টারকে দায়ী করা হয়, কেনশিরো তার বিরতি দিয়ে কাউকে আক্রমণ করার পরে বলেছিলেন "আপনি ইতিমধ্যে মারা গেছেন"। তবেই তারা তাদের পরাজয় উপলব্ধি করতে পারে এবং আক্রমণগুলি প্রয়োগ করা হয়।

রেফারেন্স। আরেকটি রেফারেন্স (টিভিট্রপস)

এটি রোড রানার-এর মতোই, উইলির কোयोটি প্রায়শই তার নীচের জমিটি বন্ধ হয়ে গেছে বুঝতে না পেরে ঝিঁঝিঁগুলি থেকে দৌড়ে যায় - এটি কেবল তখনই পড়ে যখন এটি তার দিকে নির্দেশ করা হয়।

সাধারণ যুক্তি হ'ল সবকিছু এত দ্রুত ঘটে যে চরিত্রটি যা চলছে তা রেজিস্টার করতে পারে না - এবং তাদের দেহও দেয় না।

2
  • 9 নাটকীয় জোর জন্য। বিশেষত যখন দু'জন তরোয়ালদল পাল্টা আঘাত করে এবং আপনি নিশ্চিত হন না যে একটি বা দু'মুহুর পরে কোনটি কেটে গেছে।
  • আমি নিশ্চিত যে ওপিটি সম্পর্কে ট্রপটি আমি দেখেছি এবং আপনার উত্তরটির সাথে অন্য কোথাও এমন কয়েকটি উদাহরণ রয়েছে যা একই রকম, এটি আমার বিশ্বাস করতে পারেনি যে ট্রপটি আপনার উদাহরণ থেকে এসেছে।

এই স্ল্যাশিং কৌশলটি ব্যাখ্যা করা হয়েছে অধ্যায় 450: জেনোম্বি নাইট। পরিচিত হানাউতা সাঁচো: ইয়াজুজুড়ি (আক্ষরিক অর্থ: তিনটি আয়াত হামিং: তীর-খাঁজ স্ল্যাশ)। স্ল্যাশটি এমন দ্রুত গতিতে ঘটে যা দেখে মনে হয় তরোয়ালদারি কেবল শিকারের কাছে চলে গেল। ভুক্তভোগী একটি নির্দিষ্ট পরিমাণের পরে কেবল প্রভাবগুলি অনুভব করে যা প্রায় তিন মিটার (বা দশ ফুট) দূরে চলার সময়। ডাঃ হোগব্যাক যেমন উল্লেখ করেছেন, ভুক্তভোগী তিনটি আয়াত গুনতে থাকে, এবং কেবল তখনই বুঝতে হবে সেগুলি কেটে গেছে। আরও তিনি উল্লেখ করেছেন যে কেবলমাত্র একজন "মাস্টার" তরোয়ালদাতা এই স্ল্যাশিং কৌশলটি ব্যবহার করতে পারেন।

তরোয়ালটি তরোয়াল sheাকানো এবং "আমি ইতিমধ্যে আপনাকে কেটে ফেলেছি" ঘোষণা করে, শিকারটিকে মনে হয় মুহুর্তের কয়েক মুহূর্ত আগে কেবল শীতল লাগছিল বলে মনে হয় sla তরোয়ালদ্বার স্ল্যাশিংয়ের পরে কিছু না করে কেবল সেখানে দাঁড়িয়ে থাকলেও ভুক্তভোগী তার প্রভাবটি একইরকম অনুভব করবেন।

টিভি ট্রপস এটিকে বিলম্বিত কার্যকারিতা হিসাবে সংজ্ঞায়িত করে। এটি উদ্দেশ্যমূলকভাবে নাটকীয় প্রভাবের জন্য বোঝানো হয়েছে।

এর জন্য মহাবিশ্বের ব্যাখ্যা (যদি থাকে) প্রায়শই লক্ষণীয়ভাবে জিহ্ব-ইন-গাল অর্থবোধের পরিবর্তে হয়। এখানে কিছুই না কাউকে তরোয়াল দিয়ে কাটা সম্পর্কে বিশ্বাসযোগ্য এবং তারা লক্ষ্য করতে ব্যর্থ।

ওয়ান পিসে এটি ব্রুকের সাথে আরও জোরালোভাবে জড়িত, কারণ তার লড়াইয়ের স্টাইলে গতির উপর জোর দেওয়া হয়েছে এবং "এত তাড়াতাড়ি তারা খেয়াল করেনি" এতে অভিনয় করে।

আপনি কি কখনও কাটা বা আহত হওয়ার অভিজ্ঞতা পেয়েছেন এবং পরে তা লক্ষ্য করেছেন কারণ কাটা বা আঘাত তাত্পর্যপূর্ণ নয় যে এটি আপনার দিকে নির্দেশ না করা পর্যন্ত আপনি এটি লক্ষ্য করতে ব্যর্থ হন বা আপনি যে স্থানে আঘাত পেয়েছিলেন তার উপর নির্ভর করে কোনও আন্দোলনের কারণে আপনি পরে ব্যথা অনুভব করেন না কেটে?

এটি সম্ভবত বাস্তব জীবনের এই ধরণের পরিস্থিতি দ্বারা অনুপ্রাণিত হয়েছে তবে কিছুটা অতিরঞ্জিত করে (যেটি কাটা সমালোচিত যে আপনি সম্ভবত এমন বোকা হতে পারবেন না যা আপনি লক্ষ্য করতে পারবেন না এবং আপনি সঠিক মুহুর্তটি পূর্বাভাস দিতে পারেন যে ক্ষতিগ্রস্থ ব্যক্তিরা ব্যর্থ না হয়ে প্রতিবার আঘাতটি অনুভব করবেন)

এই ট্রপটি এমনকি বেশিরভাগ ট্রুপ যে অর্থে সত্যই কোনও ট্রপ নয়। IE এক ধরণের হাস্যকর ঘটনা হ'ল যা আধুনিক লেখায় অভ্যাসগতভাবে প্লট ডিভাইস হওয়ার কারণে অভ্যাসগতভাবে ব্যবহৃত হয় এবং অতীতে এটির উত্স আগে থেকেই রয়েছে, কোনও অ্যানিমেশন বা চলচ্চিত্রের আগেও বিদ্যমান। এর বাস্তবের শিকড় রয়েছে যা চলচ্চিত্র / এনিমে রাইটিং ডিভাইসগুলি ছাড়িয়ে যায় যা নাটকীয় প্রভাব সরবরাহ করে।

এটি আপনার তরোয়াল, আপনার কৌশল এবং মানব পদার্থবিজ্ঞানের সাথে এত দক্ষ হয়ে ওঠা বোঝায় যে আপনি কেবলমাত্র খুব দ্রুতই কোনও ব্যক্তির কিছু অংশের মাধ্যমে কাটা পরিষ্কার করতে পারেন, তবে মূলত শূন্য প্রতিরোধের মুখোমুখি হওয়ার সময় (যেমন হাড়ের আঘাতের থেকে) প্রযুক্তিগত দিক থেকে , এটি হ'ল কারণ আপনার পেশী নিয়ন্ত্রণ, প্রান্ত নিয়ন্ত্রণ, কৌশল এবং জ্ঞান এতটাই নিখুঁত যে - আসুন একটি অবনতিতে বলি - আপনার ব্লেডের প্রান্তটি প্রাকৃতিকভাবে হাড়ের মাঝের স্থানে কেবল wildালু ঘাের পরিবর্তে কেবল একটি বুনো কাটা আঘাতের পরিবর্তে চলে that's ।

যদি কেউ যথেষ্ট দক্ষ ছিলেন তবে তারা একক বিধ্বংসী, ভেঙে ফেলা / মারাত্মক, ঘা দিতে পারেন যা এতো সূক্ষ্মভাবে সরবরাহ করা হয়েছিল এবং পুরোপুরিভাবে প্রতিপক্ষের প্রতিক্রিয়া ব্যাপকভাবে বিলম্বিত হয়েছিল যেহেতু ধর্মঘটের হিংসার অভাব নিজেও ভাঙতে যথেষ্ট ছিল না। তাদের চিন্তার শৃঙ্খল, কেবল তখনই যখন তাদের চোখগুলি ক্ষতের সাথে যোগাযোগ করে যে তারা বুঝতে পারে যে কিছু মারাত্মক কিছু ঘটেছে।

এখানে কিছুটা হাস্যকর লোকেরা ভাবছে যে তারা কোনও হাত হারিয়েছে বা অন্যথায় এমন আঘাতের শিকার হয়েছে কিনা তা যদি তারা তাত্ক্ষণিকভাবে জানতে পারে - যেহেতু দেহের ভেঙে যাওয়ার সাথে সাথে কোনও পৃথক ইন্দ্রিয়গ্রাহ্য ছবি নেই যা সত্যই ভেঙে যায়। দেহটি কখনই বিচ্ছিন্ন না হওয়ার পরিকল্পনা করে - এবং এর মতো কোনও নির্দিষ্ট স্নায়ু সংকেত নেই যা আপনাকে "ওহে, আর্ম চপ্পড অফ" বলে দেয় এবং এটি "ওএমজি ওডাব্লু আমার আর্ম" এর মধ্যে পার্থক্য করতে পারে না এবং "ওএমজি আপনি আমার আর্ম বন্ধ করে"। সুতরাং এই পরিস্থিতিতে কী ঘটেছিল তা জানার মূল দিকটি দৃশ্যমানভাবে উপলব্ধি করা হয়েছে (যা আমি কেবল এই স্প্রিয়াকে কেন প্রায় ততটা হাস্যকর নয় কেন প্রথম নজরে ভাবতে পারে সে সম্পর্কে আরও স্পষ্ট হতে ইঙ্গিত করে)।

এছাড়াও, একজন মানুষ হিসাবে আজীবন অভিজ্ঞতা দেওয়া হয়েছে, যেখানে যতবার আপনি নিজের হাতে ব্যথা অনুভব করেন এবং নীচের দিকে তাকান, আপনার হাত সর্বদা থাকে। একসময় এটি অবশ্যই একটি শক নয় এবং ধরে নেওয়া হয় যে এটির অপসারণ প্রতিটি স্থানীয় হাড়ের যুগপত বিচ্ছিন্নতার সাথে নয় এবং বলেছিল যে কাটাটি উপরোক্ত দক্ষতা, কৌশল এবং একটি খুব তীক্ষ্ণ ফলক দ্বারা পরিচালিত হয়েছিল, এটির জন্য একটি উপযুক্ত প্রতিক্রিয়া যা পুরোপুরি বোঝে এর গুরুতরতা অবশ্যই স্পষ্টভাবে বিলম্বিত হবে, এবং এটি এমন কোনও সাধারণ মানুষের পক্ষে হবে যে প্রতি দিন কোনও দ্বিধাগ্রস্ত বোধ করলে প্রতি মুহূর্তে কোনও অঙ্গ প্রত্যাহার প্রত্যাশায় তাদের দিন কাটায় না।

অনুশীলন এবং কৌশলটির ফলস্বরূপ মিয়ামোটো মুসাশি রচিত বুক অফ দ্য ফাইভ রিং-এ এইরকম বর্ণনা দেওয়া হয়েছে - ১ 17 শ শতাব্দীর সমুরাই মৃত্যুর চেয়ে বেশি দ্বৈত জয় লাভের জন্য সবচেয়ে সুপরিচিত ... ভাল, সম্ভবত যে কেউ কখনও ( মৃত্যুর 60 থেকে দ্বন্দ্বের মতো কিছু 12 থেকে 30 বছর বয়সের মধ্যে জয়ী হয়)) এবং ব্লেডের বিপ্লবী মাস্টার। মুসাশিকে দ্বন্দ্বের পক্ষে চ্যালেঞ্জ করার পরে তার একটি প্রতিপক্ষ তার বন্ধু এবং দেহরক্ষী সহ তাকে ঘিরে ফেলার অপেক্ষায় ছিল; মুসাশি হামলা চালিয়েছিল এবং তারপরেও সে লোকটির কাছে দৌড়াতে সক্ষম হয়েছিল, একটি মাত্র তরোয়াল স্ট্রোক দিয়ে তার মাথাটি সরিয়ে ফেলল এবং তারপরে সেখান থেকে ডজন ডজন সত্ত্বেও তাকে লুকিয়ে রেখে পালাতে সক্ষম হয়েছিল, কেবলমাত্র তাকে হত্যা করার ভেবে সেখানে অপেক্ষা করছিল,

তাই তার শংসাপত্রগুলি দৃ are়। হ্যাঁ এটি নাটকীয় প্রভাবের জন্য কাজ করে, তবে এটি এখানে উত্তরগুলি যতটা নির্বোধ এবং তা অপ্রত্যাশিত তা হ'ল না।