Anonim

কিছুটা হতাশার বাইরে

প্রদর্শন, তরোয়াল আর্ট অনলাইন এতে 2 টি বৃহত্তর মাল্টিপ্লেয়ার অনলাইন রোল-প্লেয়িং গেম রয়েছে, তরোয়াল আর্ট অনলাইন (এসএও) এবং আলফাইম অনলাইন (এএফও) এই 2 টি খেলায় খেলোয়াড়-বনাম-খেলোয়াড়ের নিয়ম কী? কখনও কখনও নিয়মগুলি হয় কোনও বুদ্ধিযুক্ত বলে মনে হয় না (কোনও শহরে কাউকে আক্রমণ করতে সক্ষম হওয়া কিন্তু ফিরে আক্রমণ করা হবে না) বা পরস্পরবিরোধী বলে মনে হয় (কখনও কখনও কখনও কখনও কখনও কখনও কখনও পারস্পরিক দ্বন্দ্বের প্রয়োজন হয় না)।

এছাড়াও, আমি বুঝতে পারি যে 2 ইন-এনিমে গেমসের বিধিগুলি সম্ভবত ভিন্ন different যেখানে SAO- কে নিরাপদ অঞ্চলগুলিতে নিখরচায় PvP রয়েছে বলে মনে হচ্ছে, এএফওর জন্য দ্বৈত (তবে কেবল কখনও কখনও?) প্রয়োজন হয়।

হালকা উপন্যাসগুলি কি এ সম্পর্কে কোনও বিবরণে যায়?

সতর্কতা, যদি আপনি এখনও SAO পুরোপুরি না দেখে থাকেন তবে এই উত্তরে কিছু স্পেলার রয়েছে।

এসএও তোরণটির জন্য, শহরের বাইরে, আপনি পিভিপি-র জন্য নিয়মিত "পতাকাঙ্কিত" হন। শুরু থেকে, আপনি যখন খেলোয়াড়দের কীভাবে ভাগ করা যায় তা ব্যাখ্যা করার সময়:

শহরের ভিতরে বা যে জায়গাগুলি বেশিরভাগ ক্ষেত্রে 'নিরাপদ অঞ্চলগুলি' হিসাবে অভিহিত করা হয়, সেখানে সিস্টেম দ্বারা সুরক্ষা প্রয়োগ করা হয়েছিল এবং খেলোয়াড়রা একে অপরকে আঘাত করতে পারে না। তবে বাহিরের মতো ছিল না। স্ট্রাগলগাররা অন্যান্য স্ট্রাগলারের সাথে দল তৈরি করেছিল এবং অন্যান্য খেলোয়াড়দের আক্রমণ করেছিল - যা মাঠ বা গোলকধাঁধায় থাকা দানব শিকারের চেয়ে অনেক উপায়ে লাভজনক ছিল।

খেলোয়াড়রা যারা অপরাধ করে তাদের কমলা চিহ্নিত করা হয় (অর্থাত্ তাদের কার্সার কমলা হয়ে যায়)। কিরীটো এবং অসুনা যখন সেনাবাহিনী থেকে বনের সেনাদের মুখোমুখি হয়েছিল তখন থেকেই:

আরও গুরুত্বপূর্ণ বিষয়, যখনই কোনও খেলোয়াড় কোনও অপরাধ করে, তাদের কার্সার কমলা হয়ে যায় এবং দীর্ঘকাল সবুজ হয়ে যায় না।

নোট করুন যে কমলা খেলোয়াড়কে আক্রমণ করা আপনার কার্সরকে কমলাতে পরিবর্তন করে না। আসুনা কুরিটিলকে কিরিটোকে হত্যা করা থেকে বিরত করার পথে পদক্ষেপ নিয়েছিলেন:

কুরাদিল যেন স্রোত পেয়েছে এবং তার স্নায়বিক কণ্ঠে অজুহাত তৈরির চেষ্টা করেছিল। কিন্তু তিনি শেষ করার আগেই আসুনার ডান হাতটি ঝলসে উঠল এবং তার তরোয়ালটির ডগা কুরাদিলের মুখ ছিড়ে। ইতিমধ্যে তার প্রতিপক্ষের কমলা রঙের কার্সার থাকার কারণে তিনি অপরাধী হননি।

শহরগুলির অভ্যন্তরে, আপনার জায়গায় শহরে সুরক্ষা রয়েছে, যা পিভিপি খোলার অনুমতি দেয় না, তাই অনেকগুলি নতুন খেলোয়াড় মূলত শহরেই নিরাপদে থাকতে পারেন। আপনি শহরগুলিতে অন্য লোকদের আক্রমণ করতে পারেন তবে এটি কিছু বিশেষ চকচকে প্রভাব এবং নকব্যাক ব্যতীত কিছুই করবে না।

খেলোয়াড়রা দ্বন্দ্বের সাথে জড়িত থাকলে, বেশ কয়েকটি বিকল্প রয়েছে:

  • প্রথম স্ট্রাইক মোড - কুরাদিলের বিরুদ্ধে দ্বন্দ্ব থেকে:

    আমি উত্তরে হ্যাঁ, তারপর হ্যাঁ টিপুন এবং বিকল্প থেকে "প্রথম স্ট্রাইক মোড" চয়ন। এটি একটি দ্বন্দ্ব যা প্রথম ক্লিন হিট অবতরণ করে বা প্রতিপক্ষের এইচপি অর্ধেকে নামিয়ে জিততে পারে।

  • সম্পূর্ণ সিদ্ধান্তমূলক মোড - অন্তর্গত অঞ্চল পিকে ঘটনা থেকে:

    তবে দুর্ভাগ্যক্রমে, এই বিধিটি ঘিরে এখনও কিছু ফাঁক ছিল। এর মধ্যে একটি হ'ল প্লেয়ারের ঘুমন্ত। অনেক সময় এমন হয় যখন খেলোয়াড়রা তাদের দীর্ঘকালীন যুদ্ধের শক্তি দিয়ে ক্লান্ত হয়ে পড়ে, মূলত গভীর ঘুমে যাওয়ার সময় অজ্ঞান হয়ে পড়ে এবং কিছুটা উদ্দীপনা নিয়েও জেগে উঠতে পারে না। সেই সুযোগের সাথে, কেউ "সম্পূর্ণ সিদ্ধান্তমূলক মোডে" দ্বন্দ্বের অনুরোধ উত্থাপন করতে পারে এবং ঘুমন্ত প্রতিপক্ষের আঙুলকে ঠিক আছে বোতামে টিপতে সরানো। যা কিছু ছিল তা হ'ল আক্ষরিকভাবে প্রতিপক্ষকে মৃতের মতো ঘুমানো।

অন্যান্য বিকল্পগুলি আমি যতদূর দেখতে পাচ্ছি তার ব্যাখ্যা বা উল্লেখ করা হয়নি।

ALO তোরণটির জন্য, আপনার নেটিভ রেসের (নিয়ন্ত্রিত) শহরে অন্যান্য পরী দৌড়গুলির বিরুদ্ধে পিভিপি রয়েছে। লিফা / সুগুহ কিরীটোকে সিগুর্দ দেখা করার আশেপাশে দেখায়:

কোনওভাবেই, দর্শকদের একটি চেনাশোনা ইতিমধ্যে তাদের চারপাশে ঘিরে রেখেছে, সমস্যার চিহ্নগুলি দ্বারা টানা। যদি এটি একটি আনুষ্ঠানিক দ্বন্দ্ব ছিল, বা তিনি যদি প্রকৃত স্প্রিগান গুপ্তচর হন তবে জরিমানা। তবে সিগুর্ড কিরিটোর মতো পর্যটকদের সাথে লড়াই চালিয়ে দিলে এটি অসৎ হবে, যিনি এই অঞ্চলে ফিরে লড়াই করতেও পারবেন না।

এবং একই একই উদ্ধৃতিতে, এটি উল্লেখ করা হয়েছে যে একটি "ফর্মাল দ্বৈত" সম্ভব, তবে এটি আরও ব্যাখ্যা করা হয়নি। শহরের বাইরে, আপনি বাধা ছাড়াই যুদ্ধ করতে পারেন fight এটি লোকেরা কেবল সর্বত্রই লড়াই করে দেখা যায়। নোট করুন যে কোনও জাতির প্রভু যদি অন্য দৌড়ের দ্বারা নিহত হন, তবে অন্য জাতি সেই প্রভুর অঞ্চলে নিয়ন্ত্রণ অর্জন করবে। লিফা যখন থেকে ব্যাখ্যা করেছেন সালাম্যান্ডার কেন সিল্ফিড-সিট সিথ জোট বন্ধ করতে চান:

"এছাড়াও, যদি তারা প্রভুকে হত্যা করে তবে তারা কিছু আশ্চর্য বোনাস পাবে They তারা নিঃশর্তভাবে মেনশ্রে সংরক্ষিত প্রভুর তহবিলের 30% পাবে এবং দশ দিনের জন্য, প্রভু যে অঞ্চলটি শাসন করবেন সে অঞ্চলটি দখল হয়ে যাবে, তবে তারা হবে ট্যাক্স নির্ধারণ করতে এবং সেই অর্থ গ্রহণে নিখরচায় a এটি এক বিশাল পরিমাণের অর্থ Sala সালমানদার গেমের বৃহত্তম শক্তি হয়ে ওঠার কারণ ছিল কারণ অতীতে তারা সিল্ফের প্রথম প্রভুর জন্য ফাঁদ ফেলেছিল এবং তাকে হত্যা করেছিল Nor নিরপেক্ষ অঞ্চলে যাওয়ার চেষ্টা করবেন না AL এএলওর ইতিহাসে, কেবলমাত্র একজন প্রভু মারা গিয়েছেন "

6
  • লাল কার্সার সহ খেলোয়াড়ের মতো জিনিস নেই। কার্সার সবুজ হতে পারে, এবং কার্সর কমলা হতে পারে। আপনি যখন দ্বৈত দ্বৈত এবং নিরাপদ অঞ্চলের বাইরে সবুজ কার্সার দিয়ে খেলোয়াড়কে আঘাত করেন তখন এটি কমলা হয়ে যায়। আপনি পরে তাকে হত্যা করেছেন, তাদের ছিনতাই করেছেন বা কেবল পালিয়ে গেছেন তা বিবেচ্য নয়। কার্সার প্রথম তিনবার ওভারটাইমকে সবুজ করে ফেরা করে। চতুর্থবারের জন্য, আপনাকে একটি অনুসন্ধান শেষ করতে হবে। এটি স্থায়ীভাবে পঞ্চমবার কমলা হয়ে যায়। রেড গিল্ডস / প্লেয়ার এমন একটি জিনিস যা খেলোয়াড়রা হত্যাকারীদের পার্থক্যের জন্য তৈরি করে।
  • @ ক্র্যাজার আমি এটি সত্য বলে মনে করি না। যদিও আমার কাছে ডাবল-চেক করার জন্য শোটি আমার সামনে না থাকলেও অভ্যন্তরীণ-পিকে তোপের শেষে মূল চরিত্রগুলি হত্যার জন্য যে হত্যাকাণ্ডের দলটি প্রেরণ করা হয়েছিল তা লাল ছিল বলে আমি বিশ্বাস করি।
  • এটি খুঁজে পেয়েছে: রেড প্লেয়ার্স
  • @ মিস্টিয়াল এটি হালকা উপন্যাসে কিভাবে যায় না। "হত্যার গিল্ড« লাফিং কফিন »" অনুসন্ধান করুন।
  • 2 @ আটলান্টিজা পিকে গিল্ডস এবং এসএও-র খেলোয়াড়দের খেলোয়াড়রা তাদের "রেড" ডাব করে সাধারণ অপরাধীদের থেকে আলাদা করার জন্য, কারণ তাদের কার্সারের রঙও কমলা। আপনি যদি অনুচ্ছেদের জন্য আরও কিছুটা পড়েন তবে আমি লক্ষ্য করেছি যে আপনি জনি ব্ল্যাককে (একটি "লাল" প্লেয়ার) একটি কমলা রঙের কার্সার দিয়েছিলেন।

কেবল অ্যানিম (বিশেষত পর্বগুলি 5-7) এর উপর ভিত্তি করে সোর্ড আর্ট অনলাইন সম্পর্কিত নিয়মগুলি হ'ল:

  • খেলোয়াড়রা সাধারণত অভ্যন্তরীণ অঞ্চলে (যেমন শহরগুলি) একে অপরকে ক্ষতি করতে পারে না। তবে তারা নক-পিঠে ভুগছে (১১ তম পর্বে যেমন অসুনা লিবারেশন ফ্রন্টের কোনও সদস্যকে আক্রমণ করে তখন দেখানো হয়)।
  • অভ্যন্তরীণ অঞ্চলে খেলোয়াড়দের একে অপরের ক্ষতি করার একমাত্র উপায় হ'ল দ্বন্দ্ব।
  • অভ্যন্তরীণ দ্বন্দ্বের মধ্যে মারা যাওয়া সম্ভব die (এটি কোনও অন্তর্নিহিত অঞ্চলে মারা যাওয়ার একমাত্র উপায়))
  • উভয় খেলোয়াড়কে দ্বন্দ্বের ক্ষেত্রে সম্মতি দিতে হবে। তবে "সম্মতি" প্লেয়ারটিকে কেবল একটি বোতাম টিপে দেবে।

এটি থেকে কী পাবেন:

  • যদি কোনও প্লেয়ার ঘুমিয়ে থাকে তবে আপনি প্লেয়ারের হাতটি বাছাই করতে পারেন এবং তাদের জন্য বোতামটি চাপতে পারেন, যার ফলে একটি দ্বৈত কাজ শুরু করতে পারেন। যেহেতু ঘুমন্ত খেলোয়াড় অপ্রস্তুত, তাই আপনি তাকে হত্যা করতে পারেন। সুতরাং একটি অভ্যন্তরীণ অঞ্চলে একটি "ঘুম-পিকে"। (পর্ব 5)
  • অভ্যন্তরীণ অঞ্চল পিকেগুলির পুরো তোরণটি আসলে পোশাকের "স্থায়িত্ব" ব্যবহার করে নকল পিকে ছিল।

আলফাইম অনলাইনে, বিস্তারিত কম স্পষ্ট:

  • শহরে স্থানীয় লোকেরা বহিরাগতদের আক্রমণ করতে পারে তবে বহিরাগতরা স্থানীয়দের আক্রমণ করতে পারে না।
  • দ্বন্দ্ব সম্পর্কে খুব বেশি কিছু নেই। (কমপক্ষে আমি এ সম্পর্কে কিছুই দেখে মনে করি না))
3
  • এবং আমি হালকা-উপন্যাসগুলি পড়িনি তাই এটিতে সেগুলির স্পষ্টতা আছে কিনা তা আমি জানি না। তবে অন্যান্য শোগুলির মতো, নিয়মগুলির পক্ষে মঙ্গা / উপন্যাস এবং অ্যানিমের মধ্যে কিছুটা আলাদা হওয়া সম্পূর্ণভাবে সম্ভব।
  • দ্বন্দ্বের মধ্যে মারা যাওয়া সম্ভব নয়। আপনার স্বাস্থ্য পুনরায় সেট হয়ে যায়।
  • 2 @ মিশেলস্পেনসার: হ্যাঁ আপনি যদি দ্বৈত "সম্পূর্ণ সিদ্ধান্ত গ্রহণযোগ্য মোড" এ থাকেন তবে আমার উত্তর দেখুন। এছাড়াও, এনিমে এবং উপন্যাসে উল্লিখিত ঘুম পিকেগুলি কীভাবে ঘটবে?