Anonim

গেম থিওরি: স্কাইরিম, তীর এবং হাঁটু সম্পর্কিত বিষয়

আমি এখানে সংক্ষিপ্তসারটি পরীক্ষা করেছিলাম এবং আমি বিদ্রূপের ধরণ সম্পর্কে ভাবছিলাম।

আমি ওয়ান পাঞ্চ ম্যানের মরসুমটি শেষ করেছি এবং এনিমে কোনও কিছুরই প্যারোডি নেই এর আগে একমাত্র প্যারোডি অ্যানিম যা আমি অভিজ্ঞ হয়েছিল তা হলেন গিন্টামা এবং প্যারোডিটি সম্পূর্ণ অন্য স্তরে! যদিও ওয়ান পাঞ্চ ম্যানের তুলনামূলকভাবে কিছুই ছিল না। আমি কি কিছু মিস করছি বা এটি একটি ত্রুটি?

4
  • 14 কারণ এটি ভিত্তিযুক্ত এবং সুপারহিরো স্টেরিওটাইপগুলিকে মজা দেয়?
  • আপনি উত্তর দিচ্ছেন, পরামর্শ দিচ্ছেন বা জিজ্ঞাসা করছেন? এক্সডি @ ইরোসান্নিন
  • 7 কিছুই নয়। আমি মন্তব্য ছিল। * বা ডাম টিএসএস * ~
  • আমার মনে হয় এর সাথে দোষ কি তা প্যারডি এর চেয়ে বেশি ব্যঙ্গাত্মক। এটি কোনও নির্দিষ্ট এনিমে বা সুপারহিরোকে সরাসরি উপহাস করে না, বরং এটি সামগ্রিকভাবে ধারণাটিকে উপহাস করে এবং তাই ব্যঙ্গাত্মক হবে।

টিএল; ডিআর: ওয়ান পাঞ্চ ম্যান কোনও একক মাঙ্গার প্যারোডি নয়, এটি পুরো শোনেন ঘরানার প্যারোডি। এটি এর কোডগুলি মজাদার করে এবং তাই প্যারোডি হিসাবে দেখা যায়।

এটি বুঝতে সহায়তা করার জন্য, আমি একটি পাঞ্চ ম্যানকে ড্রাগন বলের সাথে তুলনা করব। আমি তুলনা করার জন্য এনিমে ব্যবহার করব, তবে এটি ম্যাঙ্গার পক্ষে বেশ একইরকম। এটি কেবল ড্রাগন বলই নয়, অনেকগুলি শোনেন সিরিজে প্রয়োগ করা উচিত এবং এটি প্রয়োগ করা উচিত। এর ব্যবহার কেবল উদাহরণ হিসাবে তৈরি।

মারামারি

ওয়ান পাঞ্চ ম্যানে, মারামারি শেষ হয়েছে মুহুর্তে সাইতমা কোনও শত্রুকে ঘুষি মারে (চূড়ান্ত লড়াই বাদে)। লড়াইটি যে মুহুর্তে চলছে তা খুব সংক্ষেপে। ড্রাগন বল, মারামারি অনেক এপিসোড স্থায়ী হতে পারে। উদাহরণস্বরূপ, ফ্রেইজা এবং গোকুর মধ্যে বিখ্যাত লড়াইটি 10 ​​টি পর্ব নিয়েছিল (দেখুন নেমকে গ্রহটি কাটাতে কত সম্প্রচার সময় লেগেছিল)

লড়াই করার কারণ

সায়তমা মারামারি করে কারণ সে শুধু চায় একটি সুপার হিরো হতে। নায়ক হওয়া তাঁর শখ হিসাবে বিবেচিত হয়। অন্যদিকে, গোকু লড়াই করেছেন কারণ তিনি তার বন্ধু এবং পৃথিবীকে বাঁচাতে চান, যখন ভেজিটেড লড়াই করেছেন সবচেয়ে শক্তিশালী যোদ্ধা হয়ে উঠতে, গোহান পৃথিবীকে বাঁচাতে চান যাতে তিনি শান্তিপূর্ণভাবে পড়াশোনা করতে পারেন, ইত্যাদি। এক পাঞ্চ ম্যান শোভন বীর লক্ষ্যগুলি ডিকনস্ট্রাক্ট করছেন: এটি পড়ে / দেখে আপনার মনে হয়েছে have যে কেউ নায়ক হতে পারে, এটি এতটা কঠিন নয়। এটি আরও গভীর হচ্ছে কারণ সি-ক্লাসের নায়করা বেশ নৈমিত্তিক মানুষ।

প্রশিক্ষণ

এই পোস্টে উল্লিখিত হিসাবে, তিনি যে শক্তি অর্জন করেছিলেন তার তুলনায় সীতামার প্রশিক্ষণটি কেবল হাস্যকর এবং আপনি যদি অন্য এনিমে প্রশিক্ষণের সাথে তুলনা করেন তবে এটি আরও বেশি।

নায়ক নিজেই

সইতমা হ'ল না খারাপ যদিও এটি প্রাথমিকভাবে মতামত ভিত্তিক হিসাবে দেখা যেতে পারে, কিছু উপাদান রয়েছে যা আমাদের বুঝতে সাহায্য করতে পারে যে তিনি ক্যারিশম্যাটিক চরিত্র হিসাবে নয় intended যদিও প্রতিটি শত্রু এবং চরিত্র ভালভাবে আঁকেন, সায়তমা বেশ বেসিক স্টাইলে আঁকা এবং আমাদের এই অনুভূতির দিকে নিয়ে যায় যে সীতাম মহাবিশ্বের বাইরে। একটি ভাল উদাহরণ হ'ল বোরোসের রূপান্তর, যা ড্রাগন বলের বিবর্তনের সাথে বেশ মিল (এটি আমার চূড়ান্ত রূপও নয়)। রূপান্তরটি নিজেই খুব ভালভাবে টানা হলেও সায়তামার প্রতিক্রিয়া বেশ মহাবিশ্বের বাইরে

এবং আরও ...

আরও অনেকগুলি বিষয় উল্লেখ করা যেতে পারে, যেমন আমরা নায়ককে নৈমিত্তিক জিনিসগুলি করতে দেখি (মুদি, একা রেস্তোঁরাতে খাওয়া, ...)।

5
  • না +1 কেবল কারণ আপনি বলেছেন যে সে খারাপ ছিল না।
  • @ কলতার আমি বলেছিলাম যে সে এমনভাবে নকশাকৃত নয়, যা একেবারেই আলাদা: পি
  • 1 এক পাঞ্চ ম্যান মূলত শোনেন ঘরানার সাথে সম্পর্কিত ট্রপস নিয়ে থাকে (এবং কেবল তা নয়, প্যারোডিটি সহজেই পশ্চিমা মিডিয়ায় প্রসারিত করা যেতে পারে) এবং অনুপাতের বাইরে ফেলে দিয়ে হত্যা করা খুব মারাত্মক উপায়ে তাদের মজা করে একক ঘুষি, সুপারহিরো সংগঠন, বিপদজনিত কারণে পুরোপুরি জনগণের অবিচ্ছিন্ন শহরের অঞ্চল), তাদের হাস্যকরভাবে উপেক্ষা করে (সায়াতামার প্রশিক্ষণ, শ্রেণি সি বীরাঙ্গন) বা সরাসরি তাদের উপহাস করে (ক্লাস সি বীরাঙ্গনীরা সমুদ্রের রাজার সাথে লড়াই করার জন্য একত্রিত হয় কেবলমাত্র কয়েক সেকেন্ডের মধ্যে স্কোয়াশ করা হবে)।
  • 4 সীতামার সরল চেহারাটি হ'ল মূল ওয়েবকমিকে থ্রোব্যাক, যেখানে সে সবসময় অবিস্মরণীয় ব্যক্তির মতো লাগে। এটি ছিল তাঁর নকশা এবং ব্যাকস্টোরির কেন্দ্রীয় বৈশিষ্ট্য: মাত্র কিছু জেনেরিক, নিরস্তকর, সাধারণ গোঁফ যারা অপ্রতিরোধ্য শক্তি অর্জন করে, এবং সাধারণ এবং সাধারণ উপায়ের মাধ্যমে। আপনার নির্দিষ্ট চিত্রটিতে, ওয়েবক্যামিকের আইকনিক মুহুর্তগুলির একটিতে শ্রদ্ধাঞ্জলি। এনিমে মঙ্গা থেকে তৈরি, যেখানে "সিরিয়াস মোড" সায়িতামার উত্স। তিনি ছানানো, ভাল-আঁকানো, আবেগগতভাবে উত্তেজনাপূর্ণ is ওয়েবকমিক স্টাইলটি তাঁর এন্নুই এবং সরলতাকে আন্ডারস্কোর করতে ব্যবহৃত হয়।
  • দ্রষ্টব্য ড্রাগন বল তাড়াতাড়ি হয় একটি প্যারোডি

অন্যরা যেমন বলেছে এটি অ্যাকশন / ফাইটিং স্টাইল এনিমে (এবং সম্ভাব্য কয়েকজনকে) মজা দেয়। এমনকি এ ধরণের এনিমে কিছু নির্দিষ্ট অক্ষরকে প্যারোডি করে।

উদাহরণ স্বরূপ:

  • লর্ড বোরোস: ড্রাগনবল জেড থেকে ব্রোলির অফ অফ অফ, এমন একটি চরিত্র, যার ভক্তরা মনে করেন তিনি ক্ষমতার প্রতিমূর্তি।

  • গারো: বেশ কয়েকটি চরিত্র হতে পারে তবে আমি তাকে সুপারম্যানের কাছ থেকে ডুমসডে অবলম্বনে দেখতে পাই। আমি ডুমসডে বলি কারণ গারো প্রথমদিকে দৈত্য ছিল এবং তাকে হত্যা করা যায়নি। তিনি ডুমসডের মতো সবেমাত্র আরও আপগ্রেড হয়ে ফিরে আসলেন।

  • ভ্যাকসিন ম্যান: পিকোলো এবং বাইকিনম্যানের প্যারডি

  • প্রাচীন রাজা: গডজিলা

  • ব্যাং: হান্টার এক্স হান্টার থেকে জেনো জোল্ডিক

  • কার্নেজ কাবুতো রাগ ফর্ম: ইভানজিওলিয়ান থেকে ইভা ইউনিট 1

  • দুর্দান্ত দার্শনিক: পূর্ণ ধাতব আলকেমিস্ট থেকে পিতা

  • বাজ ম্যাক্স: স্ক্রাই-এড থেকে স্ট্রেট কাউগার মিশ্রণ এবং হান্টার এক্স হান্টারের কিছু হিশোকা ok

  • ধাতব ব্যাট: সম্ভবত ইউ ইউ হাকুশোর ইউসুক উরমেশি এবং কাজুমা কুবাবার একটি কম্বো

এবং আরও অনেক কিছু আছে। কেবল সিরিজটি আবার দেখুন এবং প্রতিটি চরিত্রের নোট নিন। তাদের ব্যক্তিত্ব থেকে তাদের সাদৃশ্য এবং এর মধ্যবর্তী সবকিছুতে প্যারোডি রয়েছে এমন কতগুলি চরিত্র এটি আশ্চর্যজনক।

আমি ধরে নেব, যে ধারণাটি নিজেই, এমন একটি চরিত্র যা অবিলম্বে কোনও শত্রুকে পরাভূত করবে, যতক্ষণ না লম্বা, শক্তিশালী, ভারী, অভিজ্ঞ, এমনকি কোনও এক ঘুষি দিয়েই স্পষ্টতই চূড়ান্ত বিদ্রূপ হিসাবে অভিহিত করা হবে। আমার একমাত্র আসল প্রশ্নটি হবে: যখন ওপিএম ভিডিও গেমটি প্রকাশিত হয়, তখন ওপিএম কি খোঁচা ফেলে দেয়, বা চৌদ্দ বোতামের সিকোয়েন্সটি শিখতে হবে?

আরেকটি বিষয় বিবেচনা করা হবে যখন কেউ তাদের ব্যাকস্টোরি বা তার সম্পর্কে কতটা শক্তিশালী সম্পর্কে কথা বলছেন। শোনেনে, চরিত্রগুলি নিজের সম্পর্কে ড্রোন করে বলে মনে হয় এবং ওপিএম এ সম্পর্কে বিরক্ত হয়ে ঝোঁক দেয় এবং তাদের মিথস্ক্রিয়াতে পৌঁছাতে বাধা দেয়। "চুপ করে থাকুন এবং এটিতে আসুন" তার মনোভাব আছে কারণ তিনি বরং এটিকে সরিয়ে দিয়ে তাঁর দিনটি চালিয়ে যেতে চাইতেন।