Anonim

ডকির ডকি সাহিত্য ক্লাব: চরিত্র শিল্পীর গল্পের গল্প (একচেটিয়া সাক্ষাত্কার)

আমি পুরানো এনিমে এবং মঙ্গা সম্পর্কে পড়তে উপভোগ করি তবে গেমিং শিল্পে অ্যানিমের ইতিহাস সম্পর্কে আমি খুব বেশি জানি না। এবং আমি ভাবছিলাম যে জাপানের প্রথম চাক্ষুষ উপন্যাসটি কী ছিল।

আরও সুনির্দিষ্টভাবে, একটি এনিমে-শৈলীর চরিত্রগুলি দেখায় (ভিন্ন স্টাইলে ভিজ্যুয়াল উপন্যাসের চেয়ে)। আমি নিজেকে অনুসন্ধান করেছি, তবে এমন কোনও নির্ভরযোগ্য উত্স খুঁজে পাইনি যা আমাকে উত্তর দেয়। সম্ভবত কিছু জাপানি-ভিত্তিক সংস্থানগুলি আরও কার্যকর প্রমাণিত হতে পারে।

এনিমে-স্টাইলযুক্ত চরিত্রগুলির বৈশিষ্ট্যযুক্ত প্রথম / প্রাচীনতম চাক্ষুষ উপন্যাসটি কোনটি?

2
  • আপনার নিজের প্রশ্নটি আরও কিছুটা পরিষ্কার করা উচিত। ভিজ্যুয়াল উপন্যাসগুলির ভিজ্যুয়াল অংশটি ধরে নিয়েছে যে সবসময় একটি ভিজ্যুয়াল উপাদান রয়েছে (যার অর্থ এটি সেই সময়ের মধ্যে এনিমে সদৃশ হবে) উপন্যাসের শব্দের সাথে রয়েছে। "এনিমে" এর স্টাইলটি বেশ খানিকটা বদলে গেছে। প্রতিভা, শ্রম প্রযুক্তি, প্রবণতা এবং আদর্শের মতো বিভিন্ন কারণের কারণে আমরা এখন এনিমে যা বিবেচনা করি তা সবেমাত্র অতীতের "এনিমে" থেকে পৃথক হতে পারে। অনেক eroges বিপরীত না হয়ে ভিজ্যুয়াল উপন্যাস হিসাবে যোগ্যতা অর্জন করে। আপনি কি আপনার প্রশ্ন থেকে ইওরোজকে অন্তর্ভুক্ত বা বাদ দিতে চান?
  • @ ক্র্যাজার ইরোজগুলি ভাল, অ্যানিম-স্টাইলে আমি গেমসটিকে আধুনিক এনিমের মতো দেখায় না - আমি বুঝতে পারি যে প্রারম্ভিক শিল্পকর্মটি একেবারেই আলাদা, আমি কেবল এটি নির্দিষ্ট করেছি কারণ স্পষ্টভাবে অ্যানিমেটেড নয় এমন ভিএনএস রয়েছে এবং আমি চাই না তাদের অন্তর্ভুক্ত

কয়েক ঘন্টা ডাইভিং কাটিয়েছি। এই জন্য আমি সবচেয়ে ছোট মুক্তো এখানে তোমাকে রেখেছি:

  • লোলিতা যেমনটি জিজ্ঞাসা করা হয়েছিল, প্রথম অ্যানিম-স্টাইলযুক্ত ভিজ্যুয়াল উপন্যাস ছিল।
  • পোর্টোপিয়া সিরিয়াল খুনের মামলা এটি ছিল প্রথম ভিজ্যুয়াল উপন্যাস, তবে আমি যুক্তি দিয়েছি যে এর ভিজ্যুয়াল স্টাইলটি ইচ্ছাকৃতভাবে সেই যুগের মার্কিন গেমগুলিকে নকল করেছিল।
  • অতিরিক্ত স্টাইল পয়েন্টগুলির জন্য প্রশ্নটিকে কিছুটা আলাদাভাবে নেওয়া: ড্রাগন নাইট এনিমে অভিযোজন সহ প্রথম ভিএন গেমটি ছিল।

সরস বিবরণ অনুসরণ:

লোলিটা (ইয়াকিউকেন) (উত্স। )

বিকাশকারী পিএসকে-এর এই ক্ষয়টি প্রকাশিত হয়েছিল 1982 বা 1983 (উত্স একমত নয়) এটি vndb দ্বারা ট্র্যাক করা প্রাচীনতম গেম। শিরোনাম স্ক্রিন আর্টটি এনিমে / মঙ্গা শৈলীতে স্বতন্ত্রভাবে:

এবং গেমপ্লে হয়। এখানে একটি স্ক্রিনশট রয়েছে (মবি গেমসে ব্যবহারকারী 13 কর্ন ধন্যবাদ):

গেমটি মূলত একটি ভিডিও-গেম সংস্করণ ইয়াকিউকেন; স্ট্রিপ রক-পেপার-কাঁচি, কম্পিউটারের বিরুদ্ধে। জেতা মেয়েটির পোশাক নগ্ন না হওয়া অবধি কমিয়ে দেয়, এই পর্যায়ে পুলিশ উপস্থিত হয়ে খেলোয়াড়ের চরিত্রটিকে গ্রেপ্তার করে। (হ্যাঁ গম্ভীরভাবে.)

এখানে একটি গেমপ্লে ভিডিও। ভিডিওর বিবরণ এটিকে "প্রথম এনিমে গেম" হিসাবে ক্রেডিট করে তবে সেই শিরোনামের কারণ ব্যাখ্যা করে না।

গল্পটি বেশ পাতলা, এবং ভিজ্যুয়ালগুলিও (আক্ষরিকভাবে) তবে আমি যুক্তি দিয়ে বলব যে এখনও একটি গল্প আছে সেখানে এবং এটি নিঃসন্দেহে ভিজ্যুয়াল।

পোর্টোপিয়া সিরিয়াল খুনের মামলা (উত্স। )

যদি ঘটনাগুলি একদিন পৃষ্ঠভূমি, এবং লোলিতা আসলে পরে মুক্তি পেয়েছিল, এই গেমটি, যুজি হোরিই উন্নত করেছিলেন জুন 1983 NEC PC-6001 এর জন্য পরের লাইনে থাকবে। যদিও এটি historতিহাসিকভাবে অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ তবে এর ভিজ্যুয়াল শৈলী এটি প্রথম হওয়ার নির্দিষ্ট সম্মানের জন্য অযোগ্য ঘোষণা করতে পারে এনিমে স্টাইলযুক্ত ভিএন

গেমটি আইটেম, অক্ষর এবং গেম ওয়ার্ল্ড এবং এর সাথে কথোপকথনের মাধ্যমে রহস্যগুলি সমাধান করার সাথে জড়িত রেট্রো গেমার (85 ইস্যুতে) দাবি করে যে এটি ভিজ্যুয়াল উপন্যাসের ধারাকে সংজ্ঞায়িত করেছে; এটিই প্রথম যা থেকে পরবর্তী সমস্ত শিরোনাম অনুসরণ করা হয়েছিল সেগুলি বড় কথা।

তবে, কভারটি স্পষ্টভাবে কোনও এনিমে শৈলীতে নয় ( ) স্কয়ার এনিক্স আজকাল, উইকিপিডিয়া থেকে):

গেমের গ্রাফিকগুলি এতটা সীমাবদ্ধ ছিল যে এটি বলা শক্ত, তবে একটি গেমপ্লে ভিডিওর ভিত্তিতে (ইউটিউব ব্যবহারকারী কৌতস্ক্রিয়কে ধন্যবাদ) স্টাইলটি অবশ্যই এনিমে আনুমানিক নয়:

রেট্রো গেমার পত্রিকাটি 35 এর সংখ্যায় গেমের বিকাশকারী যুজি হোরিয়ের সাক্ষাত্কার নিয়েছে I আমি একটি অনুলিপি পেয়েছি এবং নিশ্চিতভাবেই তিনি গেমটির মূল গল্পটি ব্যাখ্যা করেছেন:

আমি একটি "মার্কিন অ্যাডভান্সচার গেমস" নামে একটি জেনার সম্পর্কে পিসি ম্যাগাজিনে একটি নিবন্ধ পড়েছিলাম, যা খেলোয়াড়দের তাদের পিসিতে গল্প পড়তে দেয়। আমাদের এখনও এটি জাপানে ছিল না এবং আমি এটি তৈরির জন্য নিজেই তা নিয়েছিলাম। [...]

সেই ঘাটতি সম্ভবত কারণেই আমি অন্যান্য পুরানো জাপানি ভিএন বা টেক্সট-অ্যাডভেঞ্চারগুলি খুঁজে পেল না। উদ্ধৃতিটি পরিষ্কারভাবে নির্দেশ করে পোর্টোপিয়াএর উদ্দেশ্য জেনার আরও বেশি পাঠ্য দু: সাহসিক কাজ চেয়ে চাক্ষুষ উপন্যাস যদিও, এবং এর প্রধান প্রভাবটি পশ্চিমা গেমগুলি বলেছিল যা প্রশ্নে নির্দিষ্ট সম্মানের জন্য এর যোগ্যতার বিষয়ে সন্দেহ পোষণ করেছিল।

ড্রাগন নাইট

আমরা যদি প্রশ্নটি নিই অত্যন্ত দৃly়তার সাথে, মানে যে সেখানে অবশ্যই সেই ভিজ্যুয়াল উপন্যাসের সংশ্লিষ্ট আনাইম হতে হবে, তারপরে ভিডিও গেমগুলির উপর ভিত্তি করে উইকিপিডিয়ায় অ্যানিমের তালিকার উপর ভিত্তি করে, এটি প্রাচীনতম 1989 বিকাশকারী এলফ দ্বারা eroge / RPG এখনও ব্যবসা! ১৯৯১ সালে একই নামের হেনটাই ওভিএ অভিযোজন সহ

এখানে গেমের কভার আর্ট ( এনইসি অ্যাভিনিউ লিমিটেড এবং এলফ; ধন্যবাদ ভেন্ডিবি):


গেম ডেভলপমেন্ট এসই থেকে শুভেচ্ছা!

1
  • 3 এনিমে এবং মঙ্গা এসই তে আপনাকে স্বাগতম!