কেন ইলিয়া স্বর্গের অনুভূতিতে গুরুত্বপূর্ণ: একটি ইলিয়াভিয়েল ভন আইনজবার্ন চরিত্র বিশ্লেষণ (অংশ 3)
আমি শুধু জানতে চাই ভাগ্য / থাকার রাত আনলিমিটেড ব্লেড ওয়ার্কের মূল চরিত্রটি এই অর্থে যে প্রতিটি seasonতুতে একটি আলাদা মূল চরিত্র থাকে।
5- মূল castালাই একই থাকে তবে ইউএনডাব্লু ভিএন-তে রিনের রুট।
- সত্যই, রিন এই পথে সেরা মেয়ে।
- যদিও কিছুটা অর্থে শিরো ফ্যাট / স্টে নাইটের প্রতিটি রুটের মূল চরিত্র, যেহেতু তিনি সবচেয়ে সাধারণ দৃষ্টিকোণ চরিত্র (ভিএনতে) এবং সাধারণত গল্পটির কেন্দ্রবিন্দু। তবে অন্যান্য কাস্ট পরিবর্তনগুলির মধ্যে যিনি সুনাম অর্জন করেন এবং নহধধ ও z বলেছিলেন, আনলিমিটেড ব্লেড ওয়ার্কস রিন এবং আর্চারকে কেন্দ্র করে।
- তীরন্দাজ এবং রিন ..
- স্মৃতি জবাব যুক্ত করে: ভাগ্য ফাঁপা আটারাক্সিয়া (এফএসএন এর সিক্যুয়েল) এখনও মূল চরিত্র শিরো, তবে কোনও নায়িকা নেই। সমস্ত 3 নায়িকা প্লাস ক্যারেন শিরুকে ডেট করার চেষ্টা করে তবে শেষ পর্যন্ত তাদের কারও সাথেই তিনি আনুষ্ঠানিক পুনর্বারণায় প্রবেশ করেন না। এটি সত্যিকারের শেষের দিকে পৌঁছে গেলে এটি মূলত একটি হারেম।
[...] প্রতিটি seasonতুতে একটি আলাদা মূল চরিত্র থাকে
এটি আসলে ভুল। ভাগ্য / থাকার রাতে সর্বদা একই প্রধান চরিত্র শিরো এমিয়া থাকে। ভিজ্যুয়াল উপন্যাসগুলিতে, আপনি সর্বদা কিছু ব্যাতিক্রম বাদ দিয়ে শিরুর দৃষ্টিভঙ্গিতে খেলেন / পড়েন:
বিভিন্ন অন্তর্বর্তী (যেমন ভাগ্য পথে, সাবের রাতের মাঝামাঝি সময়ে রিউইউদৌ মন্দিরে আক্রমণ করতে গিয়েছিল, যে দলটি আক্রমণ না করার সিদ্ধান্তের বিরুদ্ধে গিয়েছিল, সাবেরের দৃষ্টিভঙ্গিতে অভিনয় করা হয়েছিল)।
প্রোলগ, যা আপনি প্রথমবারের জন্য গেমটি শুরু করার সময় শুরুতে খেলেন (অতিরিক্ত মেনু থেকে পুনরায় খেলতে সক্ষম)। আর্চারকে তলব করার আগে আপনি সকাল থেকে রিন তোহসাকার চরিত্রে খেলেন যতক্ষণ না আর্চারকে সাবেরের দ্বারা আক্রমণ করা হয়েছিল।
যাইহোক, রুটের উপর নির্ভর করে, দ্বিতীয় চরিত্রটি রয়েছে যার দিকে গল্পটি ফোকাস করেছে। মহিলা প্রধান চরিত্রটি সর্বদা উল্লিখিত পথে শিরোর নায়িকা / রোম্যান্সের আগ্রহ।
- ভাগ্য রুটে, এটি হয় সাবের
- সীমাহীন ব্লেড ওয়ার্কস রুটে, এটি রিন তোহসাকা
- স্বর্গের অনুভূতি পথে, এটি সাকুরা মাতো
সুতরাং ভাগ্য / থাকার রাতে এনিম অভিযোজন সম্পর্কিত ক্ষেত্রে, শিরো সর্বদা পুরুষ সীসা থাকে, যখন মহিলা সীসা থাকে
স্টুডিও দ্বীনের 2006 ভাগ্য থাকার রাত এনিমে অভিযোজন, এটি সাবের (সিরিজের বেশিরভাগ অংশ ভাগ্য রুটটি গ্রহণ করে)
স্টুডিও দ্বীনের 2010 ভাগ্য / থাকার রাত: আনলিমিটেড ফলক কাজ করে মুভি অভিযোজন, এটি রিন তোহসাকা (চলচ্চিত্রটি
দুর্বলসীমাহীন ব্লেড ওয়ার্কস রুটটি গ্রহণ করে)ইউফোটেবলের 2014-2015 ভাগ্য / থাকার রাত: আনলিমিটেড ফলক কাজ করে anime অভিযোজন, এটা রিন তোহসাকা (এটি অভিযোজিত এবং সীমাহীন ব্লেড ওয়ার্কস রুটে যোগ করে)
ইউফোটেবলের টিবিএ ভাগ্য / থাকার রাত: স্বর্গের অনুভূতি anime অভিযোজন, এটা সাকুরা মাতো
নায়িকাগুলি ছাড়াও, তাদের চাকর তাদের নিজ নিজ রুটে বৈশিষ্ট্যযুক্ত:
- ভাগ্যে, এটি সাবের হিসাবে রয়ে গেছে
- আনলিমিটেড ব্লেড ওয়ার্কসে এটি তীরন্দাজ
- স্বর্গের অনুভূতিতে, এটি রাইডার
আমি কোথাও পড়ার কথা মনে পড়ছি যে মূলত ইলিয়া একজন নায়িকা ছিলেন এমন রুটের পরিকল্পনা ছিল তবে এটি পরে স্ক্র্যাপ হয়ে ভাগ্য রুটে একীভূত হয়েছিল (স্পষ্টতই, রাতের খাবারের দৃশ্যে যেখানে ইলিয়া অংশ ছিল এই রুট থেকে নেওয়া হয়েছিল) )। যদি এই রুটটি প্রকাশ করা হত, তবে সম্ভবত বেরসার্কার সম্ভবত সার্ভেন্ট বৈশিষ্ট্যযুক্ত।
সুতরাং আপনার প্রশ্নের উত্তর দিতে, শিরো এখনও প্রধান পুরুষ চরিত্র, তবে রিন তোহসাকা ভাগ্য / থাকার রাতে প্রধান মহিলা চরিত্র: আনলিমিটেড ব্লেড ওয়ার্কস.
সূত্র:
- উফোটেবলের টাইপ-মুন উইকিয়া পৃষ্ঠা
- স্টুডিও দ্বীনের উইকিপিডিয়া পৃষ্ঠা
- 3 ভাগ্য / জিরো খন্ডের পরবর্তী শব্দে 1, কিনোকো নাসু উল্লেখ করেছেন যে ভাগ্য / স্থির রাতের প্রথম খসড়ায় একটি ইলিয়া পথ ছিল।
- আমি বিশ্বাস করি, স্ক্র্যাপড ইলিয়া পথটি ভিএন-এর একটি "টাইগার ডোজো" দৃশ্যেও উল্লেখ করা হয়েছে।
গেমটির লেখক (নাসু) এর মতে এটি সমস্ত ৩ টি রুটে শিরো হবে এবং গেমটির মূল বিষয়বস্তু হ'ল তার বৃদ্ধি এবং নিজেকে জয় করতে সক্ষম হওয়া।
একটি সাক্ষাত্কারে মূল থিম সম্পর্কে জানতে চাইলে নাসু বলেছিলেন:
সাক্ষাত্কার: - আপনি যে থিমটি প্রকাশ করার চেষ্টা করছেন তা কী ছিল?
নাসু: মূল থিমটি "নিজেকে জয় করা" ering ভাগ্যে তিনটি স্টোরি লাইন রয়েছে, প্রত্যেকের আলাদা আলাদা থিম রয়েছে। প্রথমটি হ'ল "আদর্শ হিসাবে নিজেকে"। দ্বিতীয়টি হ'ল "আদর্শ হিসাবে নিজেকে নিয়ে লড়াই করা।" তৃতীয়টি হ'ল "আসল এবং আদর্শের সাথে ঘর্ষণ"। এই গেমটি মেইন চার্টেক্টর এমিয়া শিরোর বৃদ্ধি বর্ণনা করছে। প্রথম কাহিনীটি তার তুচ্ছ মন দেখায়, পরবর্তী কাহিনীটি তার সংকল্প দেখায় এবং শেষ কাহিনীটি তাঁর জন্য একটি মানুষ হিসাবে আরও একটি রেজোলিউশন দেয়। তিনটি কাহিনীই মূলত সমান, তবে তাদের বিভিন্ন রূপ রয়েছে।
এবং সেই অংশটি যা আপনার প্রশ্নের সর্বাধিক উত্তর দেয়:
নাসু: এই গেমটি মেইন চার্টেক্টর এমিয়া শিরোর বৃদ্ধি বর্ণনা করছে। প্রথম কাহিনীটি তার তুচ্ছ মন দেখায়, পরবর্তী কাহিনীটি তার সংকল্প দেখায় এবং শেষ কাহিনীটি তাঁর জন্য একটি মানুষ হিসাবে আরও একটি রেজোলিউশন দেয়।
https://comipress.com/article/2006/06/30/386.html