Anonim

এনরিক ইগলেসিয়াস - বাইল্যান্ডো ফুট ডেসেমার বুয়েনো, জেন্তে দে জোনা (এস্পাওল)

আমি লক্ষ্য করলাম সময়ের সাথে সাথে পিকাচু খানিকটা বিকশিত হয়েছিল।
আমি ভাবছি কেন সে তার ফর্মটি এত বদলেছে, তাই আমি পিকাচু নিয়ে কিছুটা চিন্তিত।

4
  • পিকাচু কি খাবার খায়?
  • @ কোওয়ালি: কমপক্ষে এনিমে, রোকোকে প্রায়শই খাবার রান্না করতে দেখা যায়, পিকাচুর জন্যও।
  • সময়ের সাথে সাথে অ্যানিমেশন স্তর এবং মান আরও ভাল এবং আরও ভাল হয়!

এটি সম্ভবত ফ্র্যাঞ্চাইজের বিভিন্ন প্রজন্মের বিভিন্ন চরিত্র ডিজাইনারের বিষয়। আসল নকশাটি গেম ফ্রকের (মূল গেমের ডিজাইনার) চরিত্র বিকাশকারী দল তৈরি করেছে এবং শিল্পী কেন সুগিমুরি চূড়ান্ত করেছেন। গেমগুলির নিজেরাই পিকাচুর ডিজাইনে পরিবর্তন ছিল যা এনিমে আবর্তিত ছিল:

"সবুজ এবং লাল", 1996

"নীল", 1996

"হলুদ", 1998

"সোনার", 1999

"রুবি এবং নীলকান্তমণি", 2002

"ডায়মন্ড এবং মুক্তো", 2006

"প্লাটিনাম", 2008

"হার্টগোল্ড এবং সোলসিলভার", ২০০৯

১৯৯ 1997 সাল থেকে কেন টিভি সুগিমোরি প্রথম টিভি সিরিজের অন্যতম চরিত্র ডিজাইনার। 2002 সালে, পোকেমন অ্যাডভান্স চরিত্রে ডিজাইনার হিসাবে সায়ুরি ইচাইশি ছিলেন। এবং 2006 সালে, পকেট মনস্টার এবং 2010 এর ব্ল্যাক অ্যান্ড হোয়াইটের চরিত্র নকশার দায়িত্বে তোশিয়া ইয়ামদা রয়েছে da

"অগ্রিম" প্রজন্ম থেকে from

আমি এটি বলব না যে এটি পিকাচু ওজন হ্রাস করছে তবে যুক্তিসঙ্গত ডিজাইনের পরিবর্তন। মাথাটি কেবল শরীরে আঠালো হওয়ার পরিবর্তে মাথাটি বাস্তবের দিকে অগ্রসর হতে পারে, পা আরও ভালভাবে সংজ্ঞায়িত করা হয় এবং বাহুগুলি আরও প্রকাশিত হয়। এমনকি কানের কিছুটা নমনীয়তাও রয়েছে। যদি কিছু হয় তবে লেজটি আরও বড় দেখাচ্ছে।