Anonim

পারসোনা 5 অ্যানিমেশনটি 』ペ ル ソ ナ 5』 ওপি খোলার ট্রু ভার্সন 'ব্রেক ইন টু ব্রেক আউট' লিন লিখেছেন

জাপানে প্রথম এনিমে উত্পাদিত কোনটি?

এবং প্রথম অ্যানিম চলচ্চিত্র এবং প্রথম এনিমে সিরিজটি কী উত্পাদিত হয়?

শুনেছি এটি অ্যাস্ট্রো বয়, এটাই কি সত্য? এবং জাপানে উত্পাদিত প্রথম মঙ্গা কোনটি?

প্রথম এনিমে যা ভাবা হয় তা হ'ল একটি 3 সেকেন্ডের ক্লিপ যা 50 ফ্রেম দীর্ঘ, যা কাতসুডো শশিন বলে। এতে, একটি ছেলে লিখে which, যার অর্থ একটি বোর্ডে "চলমান ছবি"। এর স্রষ্টা এবং তৈরির তারিখটি অজানা, তবে এটি 1907 এর কাছাকাছি বলে মনে করা হচ্ছে।

১৯17১ সালের জুন থেকে একটি এনিমে শর্ট রয়েছে যার নাম (একটি ওবটিউজ তরোয়াল) যা 2 মিনিট দীর্ঘ এবং উরশিমা তারোর একটি 1918 ফিল্ম অভিযোজন, বা এগুলি প্রথম চলচ্চিত্র বলে মনে করা হয়। কিয়োটো আন্তর্জাতিক মঙ্গা জাদুঘর 1917 সালের এপ্রিল থেকে ইমোকওয়া মুকুজো গেঙ্কানবান নো মাকিকে প্রথম জাপানি উত্পাদিত অ্যানিমেশন হিসাবে উল্লেখ করেছে, যদিও উইকিপিডিয়া নিবন্ধটিতে বোঝা যায় যে পূর্ববর্তী কাজগুলি ছিল।

প্রথম রঙের এনিমে ফিচার ফিল্মটি, যা কখনও কখনও আধুনিক মানের দ্বারা প্রথম এনিমে হিসাবে বিবেচিত হয়, হাকুজাডেন, যা 1958 সালে নির্মিত হয়েছিল।

Or, বা ওতোগি মঙ্গা ক্যালেন্ডার, উত্পাদিত প্রথম অ্যানিম সিরিজ এবং প্রথম টেলিভিশন করা। এটি 1961-1964 সাল পর্যন্ত চলেছিল। অ্যাস্ট্রো বয় 1963 সালে প্রথম প্রচারিত হয়েছিল, এটি এটিকে পুরানো এনিমে সিরিজের একটি করে তোলে, তবে এটি প্রাচীনতম নয়। তবে অ্যাস্ট্রো বয় হ'ল প্রথম 30 মিনিটের অ্যানিম সিরিজ পাশাপাশি সাপ্তাহিক প্রচারিত প্রথম এনিমে সিরিজ।

মঙ্গা কিছুটা জটিল কারণ কমিকসের অস্তিত্ব ছিল এবং এটির মধ্য দিয়ে লাইন আঁকানো শক্ত যেখানে কিছু কমিক হওয়া বন্ধ করে দেয় এবং মঙ্গা হতে শুরু করে। সাজা-সান 1946-1974 সালে প্রকাশিত একটি কমিক স্ট্রিপ ছিল যা এটির ভিত্তিতে সবচেয়ে দীর্ঘতম এনিমে সিরিজ রয়েছে। অ্যাস্ট্রো বয়কে সাধারণত একটি মঙ্গা হিসাবে উল্লেখ করা হয়, এবং এটি ১৯৫১ সালে শুরু হয়েছিল W প্রথম মঙ্গা হিসাবে উল্লেখ করা একটি নির্দিষ্ট মঙ্গা বলে মনে হয় না, যদিও এটি সাধারণত ডাব্লুডব্লিউআইয়ের পরে শুরু হয়েছিল বলে মনে হয়, যেমন এটি বর্ণিত হয়েছে ।

সম্পাদনা: এটি যুক্ত করার জন্য, মোমোতারো: উমি নো শিনপেই (桃 太郎 の の 神兵) হ'ল প্রথম বৈশিষ্ট্য-দৈর্ঘ্যের এনিমে, যার অর্থ 74৪ মিনিটে, এটি বৈশিষ্ট্য-দৈর্ঘ্য হিসাবে বিবেচিত হওয়ার জন্য 40 মিনিটের চিহ্নটি পেরিয়ে গেল।

সম্পাদনা 2: কিয়োটো আন্তর্জাতিক মঙ্গা জাদুঘরের তথ্যের ভিত্তিতে কিছু নতুন তথ্য যুক্ত করা হয়েছে

প্রথম এনিমে

অ্যাস্ট্রোবয়ের দাবি টু ফেম

Astro Boy (1963) প্রায়শই "প্রথম এনিমে" বলে মনে হয় তবে এটি মিথ্যা। যদিও এটি প্রথম দিকের যোগ্যতা অর্জন করবে: এটি বিদেশে বিদেশে প্রচারিত প্রথম এনিম, এবং নিয়মিত প্রচারিত প্রথম এনিমে যা পুরো টিভি স্লটের সময়কাল স্থায়ী ছিল।

অ্যাস্ট্রোবয় কী নয় এবং আসল 'প্রথম এনিমে'

জাপান থেকে আগত প্রথম পরিচিত অ্যানিমেশনটি হ'ল ক্যাটসুডো শশিন। বিশেষজ্ঞরা এর বয়স নিয়ে বিতর্ক করে তবে এটি মনে করা হয় যে এটির মধ্যে তৈরি হয়েছিল 1907 - 1911। এই সংক্ষিপ্ত ক্লিপটি সম্ভবত একটি ব্যক্তিগত বাড়িতে জনসাধারণের জন্য উপলব্ধ না হয়ে অতিথিদের বিনোদন দেওয়ার জন্য দেখানো হয়েছিল।

ফ্রেম থেকে অনেক ক্যাটসুডো শশিন

এই ক্লিপটি কপিরাইটের বাইরে নয়, আপনি এটি উইকিপিডিয়া পৃষ্ঠায় দেখতে পারেন

অ্যানিমের বৃদ্ধি তখন মূলত লাইভ অ্যাকশনের সাথে সংযুক্ত ছিল। অভিনেতারা কোনও শোয়ের একটি সংক্ষিপ্ত অংশের জন্য কাল্পনিক এনিমে চরিত্রগুলির সাথে আলাপ করতেন। সর্বাধিক স্ক্রিন-টাইম এনিমে পাবেন বিজ্ঞাপনের সময় বা মাঝে মাঝে অভিনবত্ব হিসাবে প্রদর্শিত হবে এমন একসময় অফ-ফিল্ম। এর মূল কারণ হ'ল এনিমের জন্য উত্পাদন ব্যয়টি নিষিদ্ধ ছিল যদি কোনও সংস্থা যদি উল্লেখযোগ্য পরিমাণে অ্যানিমেটেড চায়।

অ্যানিম ব্যবহার করা হচ্ছে এমন আরও একটি অঞ্চল সশস্ত্র বাহিনীর মধ্যে ছিল in সেই সময়ে অধ্যয়নগুলি আবিষ্কার করেছিল যে নিয়োগকারীরা দ্রুত শিখেছে এবং অ্যানিমেটেড আরও ভাল নির্দেশমূলক ভিডিওগুলি মনে রেখেছে। দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধের উপস্থিতির সাথে অনেক সৈন্যকে প্রশিক্ষণ দেওয়ার প্রয়োজনীয়তার সাথে এনিমে আরও বেশি করে ব্যবহার করা হয়েছিল। যুদ্ধের উচ্চতায়, প্রথম বৈশিষ্ট্য দৈর্ঘ্যের এনিমে চলচ্চিত্র নির্মিত হয়েছিল - মোমোটারোর ডিভাইন সি ওয়ারিয়ার্স (1945) - জনগণের জন্য একটি প্রচারমূলক কার্টুন।

মোমোটারোর ডিভাইন সি ওয়ারিয়ার্সে প্রচুর সামরিক সামগ্রী রয়েছে।

সামরিক বাহিনীর মতো উল্লেখযোগ্য অর্থ ব্যয় ছাড়াই এনিমে কোনও স্টুডিওর জন্য এখনও অ-কার্যকর ছিল। সহ বেশ কয়েকটি প্রযোজনা তৈরি হয়েছিল ওতোগি মঙ্গা ক্যালেন্ডার (1961) - টেলিভিশন করা প্রথম অ্যানিম সিরিজ। দ্য হুবহু প্রথম টিভি এনিমে যদিও প্রতিযোগিতামূলক - প্রথম টেলিভিশন একা পূর্ণ পর্বের এনিমে থ্রি টেলস অ্যাস্ট্রোবয়কে এক বছরের মধ্যে পরাজিত করেছে 1960। বা একটি সংক্ষিপ্ত ক্লিপ (8 মিনিট) - মলের অ্যাডভেঞ্চার in 1958

জাপান অবশ্য অ্যানিমেশন থেকে বঞ্চিত ছিল না। ডিজনি পশ্চিমে খুব ভাল করছিল এবং তাদের বেশিরভাগ সিনেমা জাপানে আমদানি করা হয়েছিল এবং বক্সঅফিসে ধারাবাহিকভাবে দুর্দান্ত অভিনয় করেছিল। দ্য টেল অফ দ্য হোয়াইট সর্প প্রকাশ করা হয়েছিল 1958 চেষ্টা এবং ডিজনি প্রযোজনার প্রতিদ্বন্দ্বিতা। তোয়াই (দায়ী অ্যানিমেশন স্টুডিও) ফিল্মটি মুছে ফেলা ব্যতীত গুরুত্বপূর্ণভাবে লাভ করেছিল এবং বিজ্ঞাপন থেকে অর্থোপার্জনের মাধ্যমে তাদের কাজের সমর্থন করতে হয়েছিল।

দ্য টেল অফ দ্য হোয়াইট সর্প ডিজনি কাজগুলি দ্বারা প্রচুরভাবে প্রভাবিত হয়েছিল, যদিও টোই অঙ্কনগুলিতে কিছুটা নিজস্ব প্রভাব রাখার চেষ্টা করেছিলেন

ভিতরে 1963, অ্যাস্ট্রোবয় মুক্তি পেয়েছিল এবং ইন্ডাস্ট্রিতে দুর্দান্ত প্রভাব ফেলেছিল। ওসামু টেশুকা (অ্যাস্ট্রোবয়ের পরিচালক ও লেখক) কীভাবে এনিমে উত্পাদন করা হয়েছিল এবং প্রয়োজনীয় আর্থিক বিনিয়োগকে উল্লেখযোগ্যভাবে হ্রাস করেছে সে সম্পর্কে বড় ধরনের অগ্রগতি অর্জন করেছিলেন। এটি সম্ভবত অন্য একটি প্রশ্নের চেয়ে ভাল, তবে একজন পরীক্ষকের জন্য তার কিছু উদ্ভাবন অন্তর্ভুক্ত রয়েছে:

  • ইন্ট্রস, আউটরোস, "পূর্বে চালু", "পরবর্তী পর্বে" বিভাগগুলি পুনরায় ব্যবহার করা যেতে পারে - প্রতি পর্বের জন্য অ্যানিমেশন সময়টি উল্লেখযোগ্যভাবে কাটাচ্ছে।

  • ব্যাকগ্রাউন্ড এবং সেলসেটগুলির পুনরায় ব্যবহার এবং অনস্ক্রিনের চলাচলের পরিমাণ হ্রাস করা প্রতিটি পর্বকে অ্যানিমেটেড করার সময়ও হ্রাস করেছে। (মজার ঘটনা - টেশুকার আগে অ্যানিমেশন স্টুডিওগুলি এমন ফ্যানদের দেবে যারা স্টুডিও সেল শীটগুলি দেখিয়েছিল কারণ ভক্তরা তাদের পছন্দ করে এবং স্টুডিওগুলির কোনও ব্যবহার ছিল না They তারা এখন প্রচুর অর্থের মূল্য পাচ্ছে)

এইভাবে টেলিভিশনের জন্য একটি কার্যক্ষম শিল্প হিসাবে এনিমে জন্মগ্রহণ করেছিল এবং আরও প্রতিযোগীরা বাজারে আসতে শুরু করে।

আকাশের মূল বিষয়গুলিতে উড়ে যাওয়ার জন্য কেবল একটি সেল শিট এবং একটি চলমান পটভূমি প্রয়োজন।

দুই বছর পর (1965), তেসুকার আর একটি কাজ বিশ্বকে লক্ষ্য করে তুলেছে - কিম্বা হোয়াইট সিংহ, প্রথম বর্ণের টিভি অ্যানিম সিরিজটি জনসাধারণে প্রচারিত হবে।

কিম্বা দ্য হোয়াইট সিংহ আবার টেশুকার অ্যানিমেশন কৌশলগুলিও ব্যবহার করে, যেমন পুনরাবৃত্ত অংশগুলি দৌড়ানো।

প্রথম মঙ্গা

ম্যাঙ্গা বিকাশ ছিল প্রাচীন জাপানি শিল্প যেমন ইয়ামাতো-ই, ভাঁজ পর্দার চিত্রকর্মের ক্রমান্বয়ে বিবর্তন (বাইবু) (যত তাড়াতাড়ি 6৪6 এএডি), যা ডান থেকে বামে পড়ার সময় প্রায়ই গল্পগুলি বলেছিল।

এডো যুগ থেকে সেকিগাহার যুদ্ধের চিত্রণ

হিকোন-জো বন সেকিগাহার কাসসেন ব্যোবু কানো সদানোবু দ্বারা

এর মধ্যে বিভিন্ন ধরণের স্টাইলিস্টিক বিকাশ রয়েছে (বাইবু) শিল্পকর্ম, তবে মঙ্গার পরবর্তী প্রাসঙ্গিক পর্যায়টি হ'ল পোর্টেবল আর্টওয়ার্কগুলির জনপ্রিয়তা যা গল্পগুলি বলেছিল। মাকিমোনো হ্যান্ডস্ক্রোল। এগুলি বহু বছর ধরে বিদ্যমান ছিল (300AD পূর্ব) তবে প্রথমে লিখিত বার্তাগুলির জন্য ছিল।

অচল প্রাণীর স্ক্রলস বা চাজা-জিনবুটসু-গিগা কেউ কেউ প্রথম ম্যাঙ্গা অঙ্কন হিসাবে চিহ্নিত করা হয়। এগুলি টোকিও জাতীয় যাদুঘরে অনুষ্ঠিত হয় এবং বেশ কয়েকটি খণ্ড থাকে।

মুদ্রণযন্ত্রের আবিষ্কারটি সাধারণ জনগণের কাছে উকিয়ো-ই (কাঠের ব্লক পেইন্টিংস) নিয়ে এসেছিল ome কিছু ইতিহাসবিদরা এগুলি বলে মনে করেন প্রথম মঙ্গা। এগুলি হিসাবে বহু বছর ধরে বাণিজ্যিকভাবে বিক্রি হয়েছিল 17 শতকের সরাসরি মাধ্যমে 19 তম.

নতুন মুদ্রণ প্রক্রিয়াটির ইউকিও-ই প্রিন্ট

উকিয়ো-ই কাঠের ব্লক পেইন্টিংগুলির পাশাপাশি, অন্যান্য কাঠের ব্লক পেইন্টিংগুলি জনপ্রিয় হতে শুরু করে যখন তাদের বেশিরভাগ একসাথে বান্ডিল হয়ে সেট হিসাবে বিক্রি হয়। কুসাজোশি ছবির বইগুলি (** 1600-1868 **) বিভিন্ন ধরণের (বইগুলির প্রচ্ছদের রঙ প্রায়শই জেনার / টার্গেট শ্রোতাদের ইঙ্গিত করে) বাণিজ্যিক পণ্য হিসাবে এখন সাধারণ মানুষের কাছে উপলভ্য ছিল। এগুলি মূলত ছবির সহিত গল্পগুলি লেখা ছিল, তবে কখনও কখনও এটি মঙ্গার উত্স হিসাবে বিবেচিত হয়।

কবি ইজুমি শিকিবু - কোমাটসুকেন সার্কা 1765 দ্বারা।

সংবাদপত্র ও ম্যাগাজিনগুলি মুদ্রণের সাথে সাথে আসে এবং নির্দিষ্ট পর্যায়ে, কমিক্স স্ট্রিপগুলি সংবাদপত্রগুলিতে ছাপা হতে শুরু করে - বেশিরভাগ স্ট্রিপগুলি যা জনসাধারণের কাছ থেকে প্রেরণ করা হয়েছিল। নির্দিষ্টভাবে, জাপান পাঞ্চ এটি রাজনৈতিক ভিত্তিক কার্টুনের জন্য পরিচিত ছিল। এগুলি জনসাধারণের মধ্যে এবং মধ্যে বেশ জনপ্রিয় ছিল 1874, প্রথম কমিক-স্ট্রিপ ম্যাগাজিন প্রকাশিত হয়েছিল - এশিনবুন নিপঞ্চি। এই প্রযোজনাগুলি অন্যান্য শিক্ষাবিদরা মঙ্গা ধারণা হিসাবে যুক্তিযুক্ত।

জাপান পাঞ্চের প্রচ্ছদ পৃষ্ঠা (এপ্রিল 1883)

আপনি দেখতে পারেন, প্রথম মঙ্গা বিতর্ক জন্য খুব আপ।

অতিরিক্ত পড়া

এটি একটি খুব আকর্ষণীয় বিষয় এবং বিশ্বাস করুন বা না বিশ্বাস করুন, এই দীর্ঘ পোস্টটি খুব সংক্ষেপে বলা হয়েছে। এনিমে ইতিহাস সম্পর্কে আরও জানতে আমি নীচের কয়েকটি বইয়ের প্রস্তাব দেব।

  • জাপানি অ্যানিমেশন: পূর্ব এশীয় দৃষ্টিভঙ্গি (বই, রেফারেন্স)
  • এনিমে: একটি ইতিহাস (বই, তথ্যসূত্র)
  • অচলিত জীবন (মাঙ্গা, আত্মজীবনীমূলক)
  • শুরুর পয়েন্ট - হায়ু মিয়াজাকি (বই, আত্মজীবনীমূলক)
  • কাঠের ব্লক প্রিন্টগুলির মুদ্রণ প্রক্রিয়া কীভাবে কাজ করেছে (অনলাইন)