BREAKOUT !? অথবা ফেকিউট বিটকোইন লাইটোইকেন এবং অন্য কাউকে আপডেট করুন! ক্রিপ্টো টিএ চার্ট, বিশ্লেষণ, সংবাদ, বাণিজ্য
এটি এনিমে উত্পাদনের সময় ব্যবহৃত হয়, তবে অ্যানিমেটারগুলি কেন এগুলি আঁকবে এবং তারা কীসের জন্য?
5- আপনি এটি কোথায় পেলেন? অন্য কিছু ছিল? এর সাথে কী জড়িত? আপনার প্রশ্নে আরও বিশদ যুক্ত করুন।
- আমার অনুমান অনুপাতে হবে?
- আমি অ্যানিমেশন সময় অনুমান করবে, কিন্তু আমি অবশ্যই নিশ্চিত না।
- অ্যানিমেশন ফ্রেমগুলির জন্য বিরতি মনে হচ্ছে
- টাইমলাইন চার্ট হতে পারে?
এটি একটি অন্তর্নিহিত টাইমিং চার্টের মতো দেখায়, যা ব্রায়ান লেমাইয়ের টাইমিং চার্ট শিরোনামের একটি ওয়েব পৃষ্ঠায় উদাহরণ হিসাবে দেওয়া সাথে খুব মিল:
আপনার প্রশ্নের চার্টটি উপরের ছবিতে "অর্ধে স্লো-ইন" এবং "অর্ধেক স্লো-আউট" হিসাবে বর্ণনা করা হয়েছে তার একটি উদাহরণ বলে মনে হচ্ছে।
চার্টটি দেখায় যে কী ফ্রেমের মধ্যে অন্তর্নির্মিত ফ্রেমগুলি পূরণ করে (আপনার প্রশ্নের চার্টের নীচের অংশের মতো) কীভাবে আঁকতে হবে। চার্টটি দুটি বিকল্প দেয়, একটিতে বাম দিকে কী ফ্রেমের মধ্যে 5 অভ্যন্তরীণ ফ্রেম ব্যবহার করা হয় এবং অন্যটি তাদের মধ্যে 4 ইনবেটউইন ফ্রেম ব্যবহার করে।
বামদিকে বিকল্পটি ব্যবহার করে, চার্টটি অন্তর্দ্বৈতকে প্রথমে ফ্রেম নম্বর আঁকতে বলছে 5 এই ফ্রেমটি চারটি ফ্রেমের মধ্যে অর্ধেকটা আঁকানো হবে, একটিটি চার্টের 1 এবং 7 নম্বরযুক্ত। অন্তঃসত্ত্বা ফ্রেমটি 4 এবং 6 ফ্রেম আঁকবে, ফ্রেম 1 এবং 5 এর মধ্যে পূর্বের অর্ধেক এবং পরে অর্ধেকটি 5 এবং 7 এর মধ্যে থাকবে। তারপর ফ্রেম 3 আঁকবে, 1 এবং 4 এর মাঝামাঝি এবং তারপরে ফ্রেম ২. 1 এবং 3 এর মধ্যে অর্ধেক ক্রম 9, 8, 10, 11, এবং 13 ফ্রেম আঁকার জন্য অনুরূপ প্রক্রিয়া অনুসরণ করা হবে।
যেহেতু ফ্রেমগুলি একটি ধ্রুবক হারে প্রদর্শিত হয় (সম্ভবত "দ্বিগুণ" প্রতি সেকেন্ডে 12 ফ্রেমে) অ্যানিমেশন দ্বারা তৈরি আন্দোলনের মায়াটি ধীরে ধীরে শুরু হবে, গতি বাড়বে এবং তারপরে আবার ধীর হয়ে যাবে। অ্যানিমেটেড সিকোয়েন্সের জন্য মোট চলমান সময়টি 1 সেকেন্ড (যদি দ্বিগুণ করা হয়) হবে।
মন্তব্যে উল্লিখিত হিসাবে, বিশেষত প্রথম দুটি সম্ভবত অ্যানিমেশনের সময়গুলি হতে পারে - বিশেষত প্রথম দুটি (ট্যাগড 1-7 এবং 7-1, যদিও পরবর্তী সংখ্যাটি একই সংখ্যার সাথে 8 থেকে 12 পর্যন্ত চালিত হয়) প্রথম হিসাবে অভ্যন্তরীণ চিহ্নিতকরণের) নীতির চিত্রিত করে স্বাচ্ছন্দ্য এবং স্বাচ্ছন্দ্য ; গতিগুলি তাদের শুরুতে ধীর হওয়া উচিত এবং মাঝের চেয়ে শেষ করা উচিত। এ সম্পর্কে একটি ভাল সংক্ষিপ্ত টিউটোরিয়ালের জন্য, যেমন দেখুন। http://blog.digitaltutors.com/animation-body-mechanics-ease-in-and-ease-out/ - এটি অ্যানিমেশনের একটি সর্বোত্তম নীতি এবং জেনারের খুব প্রথম দিনগুলিতে ফিরে যায়।