নেকড়ে গান: সিনেমা
উদাহরণস্বরূপ, ইংরেজীতে মূলত স্ক্রিপ্ট কথোপকথন করা এবং যে কোনও একটি দেশে গল্পটি সেট করা এবং চরিত্রগুলি অ-জাপানি।
যদি অ্যানিমে বিশ্বখ্যাত হয়ে ওঠে, তবে অ্যানিমেশন স্টুডিওগুলি এমন এনিমেগুলি তৈরি করতে কেন বিরক্ত করতে পারে না যেগুলি তার নিজের জাপানি দর্শকদের চেয়ে বিদেশী শ্রোতাদের লক্ষ্য করে?
উদাহরণস্বরূপ, ভিডিও গেম বাসিন্দা মন্দ জাপানি ভিডিও গেম ডেভেলপার ক্যাপকম প্রযোজনা করেছেন তবে গেমটি আমেরিকান দর্শকদের জন্য তৈরি করা হয়েছিল কারণ মূলত ইংরেজি অভিনয়টি রেকর্ড করা হয়েছিল। এছাড়াও, আফরো সামুরাই যা গনজো অ্যানিমেটেড ছিল এমন একটি এনিমে যা মূলত ইংরেজি ভয়েস অভিনয় রেকর্ড করেছিল, তাই আমি ধরে নিতে পারি যে এনিমে আমেরিকান শ্রোতাদের কাছে তৈরি হয়েছিল।
সুতরাং আমি আশ্চর্যজনক মনে করি যে জাপানি অ্যানিমেশন স্টুডিওগুলি এমনকি অ-জাপানি দর্শকদের লক্ষ্যবস্তু করতে এনিমগুলি তৈরি করতে পারে না।
13- আমি বিশ্বাস করি সমস্যাটি সংস্কৃতি
- @ গ্যাগ্যান্টাস যদি কোনও ধনী আমেরিকান উদাহরণস্বরূপ কোনও আমেরিকান শ্রোতাকে ক্যারিয়ারের জন্য একটি এনিম স্টুডিও প্রদান করে তা সম্ভব হয় না?
- ভাল নেটফ্লিক্স নিশ্চয়ই তা করেছে, বহুভোজন.কম / ২০১/10/০//১//১648686863030০/ নেটফ্লিক্স -নিমেট-অরিজিনাল- ফিল্মস
- তারা পারে. তবে তারা তা করবে না
- আফ্রো সামুরাই হ'ল আমেরিকানদের হাতে থাকা এই মামলাগুলির মধ্যে একটি, যা জাপানিদের জন্য তৈরি অনেকগুলি অ্যানিমের জন্য বলা যায় না। কারণ স্যামুয়েল এল জ্যাকসন এনিমে পছন্দ করেন। হেনটাইও তাই তিনি মঙ্গার ভক্ত হতে পারেন
আমি বলব যে এটি এমন নয় যে তারা পারবে না, বরং কেবল সেখানে বেশি উত্সাহী নয় তাদের এটি করার জন্য। বিদেশী শ্রোতাদের লক্ষ্য হিসাবে এটি কেবল খুব বেশি ব্যবসায়িক বা আর্থিক বোধ তৈরি করে না, যখন কোনও জাপানি শ্রোতা লক্ষ্যের চেয়ে অনেক কাছাকাছি, আরও পরিচিত এবং কম ব্যয়বহুল হয়ে থাকে না।
বিদেশী শ্রোতাদের লক্ষ্যবস্তু করার জন্য, আমি কল্পনা করব যে কোনও অ্যানিমেশন স্টুডিওতে বিদেশী লাইসেন্সদাতা, টিভি নেটওয়ার্ক, বিতরণকারীদের সাথে কথা বলার পাশাপাশি ভাষার বাধা এবং অনুবাদগুলি পরিচালনা করার মতো বিষয়গুলিতে প্রচুর অতিরিক্ত সময় এবং প্রচেষ্টা ব্যয় করতে হবে (যেহেতু আমি ' d কল্পনা করুন যে জাপানের অ্যানিমেশন স্টুডিওতে কাজ করা বেশিরভাগ লোকেরা ইংরেজিতে সাবলীল হতে পারবেন না)। এমনকি সাধারণ অ্যানিমের জন্যও, স্টুডিওগুলি বিদেশী ভাষার স্থানীয় চরিত্রগুলির জন্য বিদেশী ভাষার কোনও চরিত্রের জন্য ভয়েস প্রয়োজন হয় না, কারণ জাপানে জন্ম নেওয়া কাউকে ভাড়া দেওয়া সাধারণত সস্তা। সুতরাং, এমনকি যদি কোনও বিদেশী ভয়েস অভিনেতা খুব ব্যয়বহুলও হয়, তবে সম্পূর্ণ উত্পাদন বিদেশী ভাষায় হওয়া প্রশ্ন থেকে যায়।
ঠিক আছে, তবে আমরা কী করব যদি আমরা স্টুডিওটিকে জাপানি ভাষায় সমস্ত কিছু তৈরি করতে দিতাম, এমন একটি ভাষা যার সাথে কর্মীরা সকলেই পরিচিত এবং তারপরে অন্য কোনও সংস্থাকে বিদেশী দর্শকদের জন্য অনুবাদগুলি পরিচালনা করতে দেওয়া হয়? ঠিক আছে, যদি মূল ভাষাটি জাপানি ভাষায় হয় তবে তারা সম্ভবত প্রথম দিকে জাপানকে লক্ষ্য করে! স্থানীয়করণ সম্ভবত টার্গেট দেশের সংস্থাগুলিতে সবচেয়ে ভাল বামে রয়েছে যারা স্থানীয়ভাবে যে কোনওভাবে ভাষা জানেন (অন্যথায় আমরা সাইকো পাস মুভিতে এনগ্রিশের মতো কিছু পেতে পারি)। এছাড়াও, মেমোর-এক্স হিসাবে উল্লেখ করা হয়েছে, বেশিরভাগ অংশের জাপানি স্টুডিওগুলির কোন ইংরেজী অভিনেতা ব্যবহৃত হয় এবং কীভাবে ইংরেজি স্থানীয়করণ এবং বিতরণ করা হয় তার উপর খুব কম নিয়ন্ত্রণ থাকে।
বিদেশী শ্রোতাদের লক্ষ্যবস্তু এনিম কখনও ঘটেনি তা বলার অপেক্ষা রাখে না। বাধা ঠিক আরও বেশি। যেমন আপনি এবং মেমার-এক্স উল্লেখ করেছেন, আফ্রো সামুরাই একটি প্রযোজনা যা স্যামুয়েল এল জ্যাকসনের আগ্রহ এবং অবদানের জন্য ধন্যবাদ পেয়েছিল। গ্যাগ্যান্টাস আরও উল্লেখ করেছেন যে নেটফ্লিক্স জাপানি স্টুডিওগুলি অ্যানিমেটেড বলে মনে হচ্ছে এমন অনেকগুলি মূল অ্যানিম সিরিজকে অর্থায়ন করেছে, এবং অন্যান্য নেটফ্লিক্স মূল সিরিজের মতো, একই সাথে বিশ্বব্যাপী প্রকাশিত হয়েছে।
সুতরাং, যেমন এই উদাহরণগুলি দেখিয়েছে, জাপানি অ্যানিমেশন স্টুডিওগুলি হয় বিদেশী দর্শকদের জন্য এনিমে তৈরি করতে সক্ষম। এটি ঠিক যে বেশিরভাগ ব্যতিক্রমী ক্ষেত্রে তাদের পক্ষে তেমন করার কোনও কারণ নেই।
মনে রাখবেন যে প্রণোদনাটি যদি সেখানে থাকে (উদাঃ ব্যক্তিগত আগ্রহ বা বিদেশী কোনও পক্ষের বিনিয়োগের সাথে যেমন স্যামুয়েল এল জ্যাকসনের মতো এবং সামুরাই আফরো), এটি হয় doable। সর্বোপরি, যদি ইতিমধ্যে লুপটিতে কোনও বিদেশী নির্মাতা থাকে তবে প্রবেশের বাধা অনেক কম।
যদিও জাপানীজ অ্যানিম স্টুডিওগুলি সত্যই তাদের নিজস্ব কোনও বিদেশী-লক্ষ্যযুক্ত এনিমে তৈরি করে নি, তারা আছে তবে হয়েছে জড়িত বেশ কয়েকটি বিদেশী অ্যানিমেশন প্রযোজনায়। সুতরাং একভাবে, আমি মনে করি আপনি বলতে পারেন যে জাপানি অ্যানিমেশন স্টুডিওগুলি আছে (সহ-) একটি সংখ্যা তৈরি anime (অ্যানিমের কিছু সংজ্ঞার জন্য) বিদেশী দর্শকদের জন্য। উদাহরণ স্বরূপ:
- ব্যাটম্যান: অ্যানিমেটেড সিরিজটি ওয়ার্নার ব্রোস অ্যানিমেশন দ্বারা নির্মিত হয়েছিল, তবে জাপানী স্টুডিওস স্পেকট্রাম অ্যানিমেশন, সানরাইজ, স্টুডিও জুনিও এবং টিএমএস বিনোদন সহ দক্ষিণ কোরিয়া, হংকংয়ের বিভিন্ন স্টুডিও সহ বিভিন্ন বিদেশী অ্যানিমেশন স্টুডিওগুলি অ্যানিমেটেড করেছে was স্পেন এবং কানাডা)।
- অ্যানিম্যাট্রিক্স, ভিত্তিক নয়টি অ্যানিমেটেড শর্ট ফিল্মের সংকলন জরায়ু ট্রিলজিটি প্রযোজনা করেছিলেন ওয়াচওস্কিস, তবে ফিল্মগুলির একটি বড় সংখ্যা জাপানের স্টুডিও 4 সি এবং ম্যাডহাউস দ্বারা অ্যানিমেটেড ছিল।
- ট্রান্সফর্মার অ্যানিমেটেড (আমি এই সিরিজটি বাড়তে দেখলাম!) কার্টুন নেটওয়ার্ক স্টুডিওগুলি প্রযোজনা করেছে, তবে জাপানী স্টুডিওজ এমওকে ডিএলই, দ্য উত্তর স্টুডিও এবং স্টুডিও 4 সি দ্বারা অ্যানিমেটেড।
- কিংবদন্তির কোররা এর কিছু অংশ জাপানের স্টুডিও পিয়েরোট (পাশাপাশি কোরিয়া থেকে স্টুডিও মীর) দ্বারা অ্যানিমেটেড ছিল।
- মিরাকলিউস লেডিবাগটি ফ্রেঞ্চ স্টুডিওজ জাগুন এবং মেথড অ্যানিমেশন প্রযোজনা করেছেন, ইতালি থেকে ডি অ্যাগোস্টিনি এডিটোর, জাপানের তোয়াই অ্যানিমেশন এবং দক্ষিণ কোরিয়া থেকে এসএএমজি অ্যানিমেশন নিয়ে। প্রকৃতপক্ষে, এটি মূলত 2 ডি এনিমে-স্টাইলের সিরিজ হতে চলেছে (এটি কী হতে পারে তার স্বাদে এই ট্রেলারটি দেখুন) তবে নকশার কারণে তারা পরে থ্রিজি সিজিআই অ্যানিমেশনটিতে স্যুইচ করেছে।
- এছাড়াও, তোয়েই অ্যানিমেশনটি অতীতে অনেকগুলি আমেরিকান স্টুডিওর জন্য অ্যানিমেশন সরবরাহ করার জন্য বাস্তবে কমিশন করা হয়েছিল।
চূড়ান্ত দিকের নোট হিসাবে, আমি এটি সেখানে যুক্ত করতে চাই হয় অন্যান্য মিডিয়ায় নজির যেখানে প্রযোজকরা মূলত স্থানীয় শ্রোতাদের তুলনায় ঘরোয়া শ্রোতাদের লক্ষ্য করে যখন অর্থোপার্জন থাকে। উদাহরণস্বরূপ, হলিউড এবং চীন।
আমার এই উত্তরটি প্রথমে আপনার কাছে সরাসরি একটি প্রশ্ন হতে হবে: তারা কেন করবে?
সত্যিই, প্রণোদনা কোথায়? এনিমে কোনও কিছুই না করে বিশ্বখ্যাত হয়ে উঠল, এখন তারা কেন শুরু করবে? আমি যুক্তি দিয়ে বলব যে এটি সেই স্টাইল, তাদের বিদেশী সংবেদনশীলতা এবং সংস্কৃতি দ্বারা প্রজনিত যা এটিকে শুরু করার জন্য বিশ্বজুড়ে এত জনপ্রিয় করে তুলেছিল।
এখন, দ্বিতীয় জিনিসটি আপনি ভুল করছেন। না, তারা সম্ভবত ইংরেজীতে ডায়লগ স্ক্রিপ্ট করে না, তবে বেশিরভাগ প্রকল্পের জন্য তারা ইতিমধ্যে সময়ের জন্য আবদ্ধ হয়ে গেলে তাদের কোলে inোকানো এক বিশাল বাধা।
তবে, তারা অবশ্যই পশ্চিমা / অন্যান্য শ্রোতাদের সম্পর্কে জানে এবং সেগুলি সম্পর্কিত ইনপুট জিনিসগুলি গ্রহণ করে (এটি সাধারণ থিম হতে পারে, বা রসিকতাগুলি স্পষ্টভাবে সেখানে না থাকত যদি এটি এরকম শ্রোতাদের জন্য না থাকে)। প্রকল্পটির উপর নির্ভর করে ছোট বা বড় উপায়ে - তারা শ্রোতাদের সেই অংশটি দ্বারা - তারা সচেতন এবং প্রভাবিত হওয়ার বিষয়টি। এর প্রমাণ হ'ল আপনার কাছে কয়েকটি প্রকল্প রয়েছে যা পশ্চিমা সংবেদনশীলতাগুলি পূরণ করার জন্য জাপানি ফ্যানব্যাসগুলি তাদের কাজের অংশগুলিকে আপাতদৃষ্টিতে পরিবর্তন করার জন্য নিন্দা করে। ভিডিও গেমসের শিল্পে এটি প্রায়শই দেখা যায়, কারণ পশ্চিমা প্রভাব সেই শিল্পে অনেক বেশি প্রত্যক্ষ এবং স্পষ্ট হয় (এ থেকে অর্থ উপার্জনকারী লোকদের কাছে)।
তৃতীয় জিনিসটি হ'ল, অনুসরণ করা, তারা এখনও তাদের বেশিরভাগ অর্থ কমপক্ষে প্রাথমিকভাবে বাড়ির বাজার থেকে উপার্জন করে। পশ্চিমে সিমুলকাস্ট এবং এনিমের অন্যান্য উপস্থিতি আরও সরাসরিভাবে এই প্রভাবগুলিকে আরও অসংখ্য করে তুলতে বাধ্য, যেখানে এটি ব্যবহৃত হত যে পাশ্চাত্য শ্রোতারা একমাত্র জিনিসটি গুডিজ / ডিভিডি বিক্রয় আয়ের জন্য আনে।
চতুর্থ এবং শেষ জিনিসটি, বেশিরভাগ ক্ষেত্রে, এটি এমন কিছু নয় যা অ্যানিমেশন স্টুডিওগুলির উপর নির্ভর করে on আজ অবধি, বেশিরভাগ এনিমে যা আসলে তৈরি হয় তা মঙ্গা থেকে আসে (হালকা উপন্যাসগুলি এবং এমনকি মোবাইল গেমগুলি থেকে একটি দ্রুত বর্ধমান সংখ্যা এবং কিছু, সম্পূর্ণ আসল), এমন একটি বাজার যা জাপানে আরও বেশি কেন্দ্রীভূত। এবং একটি মঙ্গার জনপ্রিয়তা (এবং তাই এটির জন্য এনিমে তৈরি করার মতো সাদৃশ্য) প্রায় সম্পূর্ণরূপে লোকেরা ম্যাগাজিন প্রকাশকদের যে পর্যালোচনা / স্কোর দেয় তার উপর ভিত্তি করে, অধ্যায় দ্বারা অধ্যায়।
এটি বলার অপেক্ষা রাখে না যে যদিও পশ্চিমা প্রভাব সেখানে নেই। এর একটি সুস্পষ্ট উদাহরণ হবে ওয়াটামোটে, আমি আপনাকে এই নির্দিষ্ট ম্যাঙ্গা / এনিমে জনপ্রিয়করণ সন্ধান করতে উত্সাহিত করি। আমেরিকা এবং জাপানে অভ্যর্থনাটি কতটা আলাদা ছিল।
যখন অ্যানিমে বিদেশে রফতানি করা হয়, খুব অল্প অর্থই এটি স্রষ্টাদের কাছে ফিরিয়ে দেয়। বেশিরভাগ মুনাফা সেই সংস্থাগুলি শোষণ করে যেগুলি শোতে আন্তর্জাতিক অধিকার কিনে এবং তারপরে বিভিন্ন পশ্চিমা নেটওয়ার্কগুলিতে তাদের বিক্রি করতে এগিয়ে যায়।
যদি কোনও এনিমে না হয়ে যায় ব্যাপকভাবে জনপ্রিয় (ডিবিজেড, পোকেমন, এসএম, নারুটো, এওটি, ইত্যাদি) অ্যানিম স্টুডিওগুলির রুটি এবং মাখন স্থানীয় জাপানি বাজার।
আপনি যদি আমেরিকার জন্য তৈরি একটি এনিমে চান তবে আমেরিকান তৈরি কার্টুনগুলি অ্যানাইম স্টাইলে দেখুন। অবতার, শেষ এয়ারবেন্ডার মনে আসে।