Anonim

কেন বোকার মতো প্রেম হয়

প্রায় এক দশক আগে জাপান অ্যানালগ টেলিভিশন শেষ হওয়ার পর থেকে আজকাল, এনটিএসসি আসলে এতটা প্রাসঙ্গিক নয়। তবে অ্যানিম শিল্পের ইতিহাসের বেশিরভাগ ক্ষেত্রেই এটি সম্প্রচারিত হয়েছিল।

তারপরে এটি আমার কাছে সত্যিই অদ্ভূতভাবে আঘাত হানে যে 24fps এ ছবিটির শুটিং হয়েছিল। এনটিএসসি সম্প্রচারের জন্য 24fps ভিডিওটি প্রস্তুত করতে, এটি 3: 2 টান দিয়ে যেতে হবে, যার ফলশ্রুতি উভয়ই ইন্টারলেসড ফ্রেম এবং ফ্রেমের সময় পরিবর্তনের ফলে ঘটবে।

পরিবর্তে 30fps এ কেন উত্পাদিত হয়নি, যা এনটিএসসির সাথে আরও ভাল ফিট করে? নিশ্চয়ই সব ইন্টারলেসিং ভাল হতে পারে না?

বেসিক অ্যানিমেশন মোডগুলি একই থাকে বা চারটি (7.5cps)

একটি অ্যানিমেশন ফ্রেম হার বাছাই করার প্রযুক্তিগত কারণ কী যা টেলিভিশন ফ্রেমের হারের সাথে মেলে না?

দয়া করে, এটি হচ্ছে না অ্যানিমেটেড 24 fps এ, এটি চলচ্চিত্রটি সম্পর্কে গুলি 24 এফপিএস এ

0

+100

এটি ছবিতে শুট হওয়ার বিষয়টি আসলে নয়, বরং আপনার টিপিকাল টিভি কীভাবে কাজ করে তা।

এই ভিডিওটি আপনাকে এনটিএসসি কেন 30 ডলার প্রতি fps (পালের তুলনায় 25 fps হয়) চালিয়ে যায় তার একটি ব্যাখ্যা দেয়। এটি এনএএনএসসি-র জন্য হলেও এটি এখনও জাপানি টেলিভিশনগুলির ক্ষেত্রে প্রযোজ্য।

যে যুগে এনালগ টিভি অবমূল্যায়ন করা হয় (কেবলমাত্র কিছু প্রযুক্তিগত বাধা সরিয়ে দেয়, আরও ব্যান্ডউইথের জন্য অনুমতি দেয়), অ্যানালগ ভিডিও সিস্টেমে ব্যবহৃত ফ্রেম রেট এখনও ব্যবহার করা হয় এবং ডিটিভি এবং এইচডিটিভি মানগুলিতে অন্তর্ভুক্ত করা হয়। ইন্টারলেসড 1080i ফর্ম্যাটের জন্য, প্রতিটি ফ্রেম দুটি ক্ষেত্রের সমন্বয়ে গঠিত, প্রতিটি সেকেন্ডের প্রতিটি 60০ তমকে একটি এনএসটিসি ~ 30 এফপিএস ফ্রেম রেট ব্যবহার করে একটি সেকেন্ডের 30 তম প্রতি পূর্ণ ফ্রেম প্রদর্শিত হয়। বিকল্পভাবে, প্রগতিশীল স্ক্যান ফর্ম্যাট (720p / 1080p) এর সাহায্যে এটি প্রতি 30 সেকেন্ডের 30 তম বার প্রদর্শিত হয়।

টেলিভিশন প্রোগ্রামিং (কমপক্ষে এনটিএসসি স্ট্যান্ডার্ড সহ) 30 fps (আসলে 29.97 fps) এ সম্প্রচারিত হয়, কারণ traditionতিহ্যগতভাবে টেলিভিশন সেটগুলি 60 হার্জেড ছিল এবং এটি একটি চক্রের মধ্যবর্তী মানে 30 টি fps প্রদর্শিত হবে, যার অর্থ একটি চক্রের মধ্যে এই সেটগুলি আঁকবে ছবির রেখার অর্ধেক, তারপরে তারা নিখোঁজ রেখাগুলি আলাদা করবে। সুতরাং 60 হার্জ প্রতি ফ্রেমে 2 চক্র দ্বারা বিভক্ত ~ 30 fps এর সমান।

ফিল্ম কনটেন্ট বাজানো (24 fps) একটি স্ট্যান্ডার্ড 60Hz টিভিতে কিছু গণ্ডগোল রয়েছে, সর্বোপরি আপনি কীভাবে 24 ফ্রেমগুলি 60Hz তে ভাগ করবেন? টিভি শিল্পটি 3: 2 পুলডাউন বলে এই জিনিসটি মূলত এক ফ্রেমের জন্য 3 টি এবং পরবর্তী ফ্রেমের জন্য দুটি চক্র ব্যবহার করবে। এটি 24 টি ফ্রেমকে 60 স্লটে জুতো ছড়িয়ে দেওয়ার জন্য করা হয় এবং এমন কিছু অপ্রাকৃত ঝাঁকুনি তৈরি হয় যা সাধারণত প্রশিক্ষণহীন চোখে নজর রাখে না।

এনিমে, সাধারণভাবে, 24 fps এবং 3: 2 পুলডাউন-এড থেকে 30 fps এ করা হয়। প্রকৃতপক্ষে প্রতি সেকেন্ডে 24 অঙ্কনে অ্যানিমেশন করা খুব ব্যয়বহুল এবং সাধারণত অদক্ষ। সর্বাধিক উচ্চমানের অ্যানিমেশনটি 12 এফপিএস / 8 এফপিএস (এটি অগ্রভাগ বা পটভূমিতে থাকে কিনা তার উপর নির্ভর করে) বা 2 এর / 3 এর দ্বারা অ্যানিমেটেড হয়। এর অর্থ প্রতি সেকেন্ডে 12 (বা 8) অঙ্কন রয়েছে, প্রতি 24 টি এফপি করতে 2 (বা 3) ফ্রেমের জন্য রাখা হয়। অ্যানিম শ্রম এবং বাজেটের কারণে শর্টকাট নেয় এবং বেশিরভাগ সম্মুখভাগের দৃশ্যগুলি 3/4 এর দ্বারা অ্যানিমেটেড হয় (কখনও কখনও 2 টি ক্রমের পরিমাণের উপর নির্ভর করে)। অন্যদিকে সিজিআই এনিমে হ'ল সম্পূর্ণ অন্যান্য জন্তু এবং অন্য সময়ের জন্য অন্য বিষয়ের জন্য সেরা বাম।

আপনার দেখা 30 টি এফপিএস চলচ্চিত্রের বেশিরভাগই টেলিভিশনে তৈরি এবং একটি 24 এফপিএস মাস্টার (যেমন সাধারণত 30 এফপিএসে শট করা হয় না) থেকে তৈরি। সুতরাং 15 ফ্রেমের মধ্যে (30 এর মধ্যে) আপনি লক্ষ্য করবেন যে প্রতি 5 ফ্রেমের জন্য 2 টি ফ্রেম রয়েছে যা ইন্টারলেসড রয়েছে।

24 এফপিএস স্ট্যান্ডার্ড হ'ল সর্বনিম্ন সংখ্যা যা 2, 3, 4, 6 এবং 8 দ্বারা সহজেই বিভাজ্য ছিল, যা সম্পাদকদের খুব দ্রুত কার্যকর ফলাফল হিসাবে প্রমাণিত যে তাদের কাটগুলি কীভাবে তৈরি করতে পারে তা দ্রুত খুঁজে পেতে সক্ষম হয়েছিল।

এমন বিরল উদাহরণ রয়েছে যেখানে অ্যানিমেশনটি 1 এর মধ্যে আসে তবে এটি বিরল। বুবলগাম ক্রাইসিস 2040-এর উদ্বোধনী ক্রমটিতে কিছু শট রয়েছে যা 29.97 fps পর্যন্ত ছড়িয়ে পড়েছিল। তবে অ্যানিমেটারগুলি সেই এফপিএসে অ্যানিমেটেড করার প্রশিক্ষণ পায়নি, তাই এটি খুব অদ্ভুতভাবে প্রকাশ পেয়েছিল কিছু অংশ কিছুটা দ্রুত গতিতে ছিল এবং অন্যরা এই সময়ের একটি সাধারণ অ্যানিমের জন্য খুব মসৃণ হয়ে থাকে। প্রাক-এইচডি যুগে, এনিমকে 24 এফপিএস এ গুলি করা হয় এবং তারপরে 29.97 এফপিএসে আটকানো হয় এবং তারপরে 3 ডি সিজির সাথে মিশ্রিত করা হয় যা এ সময়ের পুরানো টিভিগুলিতে ভাল দেখায় তবে আরও আধুনিক ও রূপান্তরিত হওয়ার সময় বেশ রুক্ষ দেখাবে come প্রগতিশীল বিন্যাসগুলি, নীল রশ্মির জন্য এসএসপি

একটি উল্লেখযোগ্য উদাহরণ হ'ল ডিজনি'র ডিজনি বিউটি অ্যান্ড দ্য বিস্টের খোলার বিভাগ, যেখানে বেল ওয়াগনে উঠে। এগুলি তুলনায় আপনার গড় অ্যানিমের বাজেটের পেলগুলির উচ্চ বাজেটের প্রযোজনা। অতীতে, এনিমে 16 মিমি ফিল্মে শ্যুট করা হয়েছিল এবং পশ্চিমা অংশগুলির তুলনায় তুলনামূলকভাবে কম রেজোলিউশন ছিল।

প্রারম্ভিক অ্যানিমেটার এবং চলচ্চিত্র নির্মাতারা অনেক পরীক্ষা এবং ত্রুটির মধ্য দিয়ে গতির উপলব্ধি তৈরি করতে পেরেছিলেন। যা তারা খুঁজে পেয়েছিল তা হল 12-16 fps এর মধ্যে কোথাও ট্রিকটি করা হবে। যদি আপনি এই প্রান্তিকের নীচে পড়ে যান তবে আপনার মস্তিষ্ক কেবল একের পর এক প্রদর্শিত চিত্রের সিরিজ হিসাবে এটি এটিকে উপলব্ধি করবে। আপনি যদি এটির উপরে যান তবে আপনি চলন্ত ছবি পাবেন।

পোস্টের লোকেরা এগুলি জানেন যে গতির এই মায়াটি 16 ডলারের উপরে কাজ করে, আরও ফ্রেম আরও ভাল (যেমন মসৃণ) মানের জন্য তৈরি করে। টমাস এডিসন তাঁর বিশ্বাসযোগ্য ফ্রেম রেট 46 এফপিএস খুঁজে পেয়েছিলেন। তাঁর মতে, এর চেয়ে কম কিছু হ'ল ফলাফল দর্শকদের মধ্যে অস্বস্তি এবং অবসন্ন ক্লান্তি ঘটায়। যা এডিসনকে একটি ক্যামেরা এবং ফিল্ম প্রক্ষেপণ সিস্টেম তৈরি করতে পরিচালিত করে যা উচ্চ ফ্রেমের হারে পরিচালিত হয়েছিল।

ফিল্ম স্টকগুলির স্বচ্ছলতা এবং ফিল্মের উচ্চ ব্যয় (35 মিমি আদর্শ ছিল) এটি একটি ভাল স্ট্যান্ডার্ড বা শুরুর দিক নয়। এটি চলন্ত চিত্রগুলির মায়ার প্রান্তের আরও কাছাকাছি ছিল কারণ তখনকার বেশিরভাগ নীরব চলচ্চিত্র 16-18 fps এর কাছাকাছি চিত্রায়িত হয়েছিল এবং তারপরে 20-24 fps এর কাছাকাছি অবস্থিত ছিল। এই কারণেই যখন পুরানো নীরব ছায়াছবিগুলি গতিময় বলে মনে হয়, কখনও কখনও চার্লি চ্যাপম্যানের মতো হাস্যকর চিত্রগুলির জন্য ব্যবহৃত হয়।