Anonim

কোল্ডপ্লে - সাউন্ডের গতি (অফিসিয়াল ভিডিও)

এর মূলটা পড়েছি ইউ-জি-ওহ সিরিজ (প্রথম প্রজন্ম)। এটি আমাকে অবাক করে দিয়েছিল যে প্রথম অধ্যায়টি (প্রায় 1 থেকে 10 অধ্যায়) ইউ-জি-ওহ ) এটি একটি সম্পর্কে নয় টিসিজি (ট্রেডিং কার্ড গেম) যার সাথে আজকাল লোকেরা পরিচিত। পূর্বে, মূল গল্পটি সম্পর্কে ইউগি এবং তার পেনাল্টি গেমটি, কোনও খারাপ লোককে মারধর করে, এর সাথে তুলনা করে জিএক্স, 5 ডি, জেক্সাল এবং আর্ক ভি যা ইতিমধ্যে সম্পর্কে টিসিজি এবং প্রথম অধ্যায় থেকে ডুয়েল।

করে ইউ-জি-ওহ আসলে কোন সিরিজ নয় টিসিজি প্রথম থেকে ? কেন তারা হঠাৎ গল্পের ধারণা পরিবর্তন করলেন? যদি তা না হয় তবে গল্পের প্রথম অধ্যায়টি টিসিজি নিয়ে নয় কেন?

মঙ্গার প্রাথমিক পর্যায়ে ইউ-জি-ওহ কম-বেশি হওয়ার কথা ছিল হরর ম্যাঙ্গা। যদিও শেষ ফলাফলটি গেমস সম্পর্কে একটি মঙ্গা ছিল, এটি স্পষ্ট ছিল যে কিছু হরর উপাদান গল্পের কয়েকটি দিককে প্রভাবিত করেছিল। পরে সিদ্ধান্ত নেওয়া হয়েছিল যে "যুদ্ধ" প্রাথমিক থিম হবে। যেহেতু প্রচুর "ফাইটিং / কম্ব্যাট" ভিত্তিক ম্যাঙ্গা ছিল তাই মূল কিছু নিয়ে আসাটা একরকমভাবে কঠিন ছিল। তাই মূলত চরিত্রটি কারও আঘাত না করে এমন একটি যুদ্ধ ভিত্তিক মঙ্গা তৈরি করার সিদ্ধান্ত নেওয়া হয়েছিল।

সুতরাং, ইউ-জি-ওহ-এর প্রথম অধ্যায়গুলিতে বিভিন্ন গেমের বিভিন্ন বৈশিষ্ট্য রয়েছে; কিন্তু থেকে পরে অধ্যায় 60 (খণ্ড 7)প্লট ডিভাইস হিসাবে দেখা সবচেয়ে সাধারণ খেলাটি ছিল দ্বৈত মনস্টার্স কার্ড গেম (পূর্বে যাদু এবং উইজার্ডস নামে পরিচিত) ডুয়েলিস্ট কিংডম এবং ব্যাটাল সিটি টুর্নামেন্ট আরকের মাধ্যমে; পরের আর্কে উঁচু প্লটের প্রাসঙ্গিকতা প্রাপ্ত।

অন্যান্য গেমগুলি ডিডিডি এবং মেমোরি ওয়ার্ল্ড চলাকালীন এখনও উপস্থিত হয় ম্যাঙ্গা এবং গেমিংয়ের অংশগুলি, সাধারণত, প্রায়শই বলা হয়; আধুনিক কার্ড গেমটি জাপানের সাম্প্রতিক ফ্যাড হিসাবে আসল গল্পের মধ্যে আমেরিকা যুক্তরাষ্ট্র থেকে আমদানি করা।

রেফারেন্স

2
  • 3 যে কোনও লিঙ্ক / রেফারেন্স / উদ্ধৃতি?
  • আপডেট উত্তর।

এটি এমন একটি বাচ্চা সম্পর্কে মঙ্গা হিসাবে শুরু হয়েছিল যিনি মিলেনিয়াম ধাঁধাতে থাকা একটি প্রাচীন আত্মার কবলে পড়েছিলেন যারা মন্দ গেমগুলির সাথে লড়াই করেছিলেন

এটি মূলত একটি হরর ম্যাঙ্গা ছিল। মারামারিকে আসল করার জন্য, লেখক মারামারি শ্যাডো গেমস তৈরি করেছিলেন যা খেলোয়াড়দের অন্ধকার প্রকৃতির প্রকাশ করে।

গল্পটি কেন আসল থেকে বিচ্যুত হয়েছিল, এপিসোডিক টাইপ যখন ধারাবাহিক স্টোরিলাইন ধরণের পরিবর্তিত হয় তখনই তা ঘটে। একগুচ্ছ মানের ছোট গল্পগুলি পাঠকদের এক সময়ের জন্য আগ্রহী করে তুলবে, তবে পাঠকরা আপনার পরবর্তী অধ্যায়ে আসলেই কীভাবে অনাহারে পরিণত হয় তা একটি দীর্ঘ গল্প। বিরোধের সমাধানের ফলে পাঠকরা আরও পড়তে চান না। আলগা শেষ না।

এই পদ্ধতিতে একটি রূপান্তর করতে, আপনাকে একটি নির্দিষ্ট দিকের দিকে ফোকাস করা দরকার। মঙ্গা বেশ কয়েকটা পথ যেতে পারত। গেমস, লাইভ অ্যাকশন ডেথট্র্যাপস, গেম-ব্যাটম্যান, ক্যাপসুল দানব, চাইনিজ ড্রাগন কার্ড খোলার ভূমিকা। তারা ডুয়েল মনস্টারদের উপর স্থির হয়েছে কারণ স্পষ্টতই পাঠকরা কার্ডের খেলা পছন্দ করেছেন। ডুয়েল মনস্টারদের মূলত কেবল দু'বার উপস্থিত হওয়ার কথা ছিল: দু'জনেই মূল সিরিজের কাইবার সাথে দ্বন্দ্ব প্রকাশ করেছেন। তবে লেখক ডুয়েলস্ট কিংডমের সাথে সমস্ত কিছু করার সিদ্ধান্ত নিয়েছেন এবং বাকিটি ইতিহাস।

যেহেতু ভিত্তি কার্ড কার্ডের উপর ভিত্তি করে পরিণত হয়েছিল, তাই কোনও ট্রেডিং কার্ড গেম ভিত্তিক এনিমে বন্দুক এবং প্যান্টি শট থাকা পুরোপুরি বিপর্যয়ের জন্য একটি রেসিপি হবে যেহেতু তারা স্পষ্টভাবে গল্প থেকে বিরত থাকবে। এবং যেহেতু বন্ধুত্বের থিমটি ইতিমধ্যে সেখানে ছিল তা বাচ্চাদের কাছে বাজারজাত করার তাৎপর্য তৈরি হয়েছিল।

যুজিওর বিকাশের গল্পের মূল উত্স উপাদানটি মঙ্গুর খণ্ডের পূর্বসূচী এবং অধ্যায় নোটগুলিতে পাওয়া যাবে। আমি এই উত্তরটি https://en.wikedia.org/wiki/Yu-Gi- ওহ থেকে পেয়েছি!