তরুণ বন্দুক - রাইজিং আপ (অডিও)
সুতরাং যদি প্রশ্নটি কিছুটা বিভ্রান্ত মনে হয় তবে আমাকে ব্যাখ্যা করার অনুমতি দিন।
মিডিয়াতে অনেকগুলি মানবেতর চরিত্র যেমন অনেক ভিডিও গেম, এনিমে, মঙ্গা বা সিনেমা দেখা যায়, নিম্ন স্তরের শত্রুরা সবসময় নির্দোষ অ-মানব, অর্থাৎ জেনেরিক দানব দেখায়।
যাইহোক, আপনি আরও শত্রুদের মুখোমুখি হওয়ার সাথে সাথে আপনি খেয়াল করতে শুরু করেছেন যে শত্রু যত বেশি শক্তিশালী, ততই তত বেশি মানুষের চেহারা দেখায়। তারা এখনও কিছু ভৌতিক বৈশিষ্ট্যগুলি যেমন শিং, তাঁবু, নখর ইত্যাদি বজায় রাখতে পারে তবে তাদের সামগ্রিক চিত্রটি খুব স্পষ্টভাবে হিউম্যানয়েড।
এই পর্যবেক্ষণ চিত্রিত করার জন্য আমাকে কয়েকটি উদাহরণ ব্যবহার করুন।
ড্রাগন বল: সেলে বিভিন্ন রূপ রয়েছে যা সে রূপান্তরিত করে। যাইহোক, তার সবচেয়ে শক্তিশালী ফর্ম সর্বাধিক মানব দেখায়।
এক পাঞ্চ ম্যান: প্রথম এনিমে মরসুমের চূড়ান্ত খলনায়ক হলেন বোরোস, একটি বহির্মুখী। তার বেশিরভাগ অধস্তনদের বড় চক্ষু এবং তাঁবু নিয়ে গেরিয়ুগানশুপের মতো খুব ভিনগ্রহের মতো দেখতে লাগে। তবে, বোরোস নিজেও খুব মনুষ্য সদৃশ, একক চোখের জন্য সংরক্ষণ করুন। এমনকি তার হাতে 5 টি আঙ্গুলও রয়েছে।
গ্যান্টজ: ওসাকা আর্কে, চূড়ান্ত খলনায়ক নুরারিহিয়ন নামে এক বিদেশী ছিলেন, যিনি কেবল একজন বৃদ্ধ ব্যক্তির মতো দেখায় .. তাঁর মানুষের মতো চেহারা এমনকি কিছু চরিত্রকেও তার মর্যাদায় সন্দেহ করেছিল। তবে, তার দুই অধস্তনরা দৈত্যরূপের মতো দেখতে এবং অন্যান্য নিম্ন-স্তরের এলিয়েনরাও খুব রাক্ষসী দেখায়। নুরারিহিয়ন এই সকলের মধ্যে সবচেয়ে শক্তিশালী, তবে একজন মানুষের সাথে সাদৃশ্যপূর্ণ। এছাড়াও, চূড়ান্ত তোরণটিতে, চূড়ান্ত ভিনগ্রহের বিরোধীরা উপস্থিতি, আচরণ এবং সভ্যতায় প্রায় সমান। তারা চূড়ান্ত খলনায়ক হিসাবে কাজ করে যেহেতু তারা আমাদের মানব চরিত্রগুলির মুখোমুখি হওয়া সবচেয়ে শক্তিশালী এলিয়েন।
ব্লিচ: ফাঁকা সমস্তগুলি আপনার গড় দানবগুলির মতো দেখায় এবং সাধারণত তেমন শক্তিশালী হয় না। যাইহোক, অ্যারেঙ্কার, যা মূলত হোলগুলি যা আরোহণ করেছে এবং নতুন শক্তি অর্জন করেছে, সমস্ত কিছু মানুষের মতো দেখায়, কয়েকটি বৈশিষ্ট্যের জন্য সংরক্ষণ করে। অ্যারেঙ্কারগুলি নিয়মিত ফাঁপাখানের চেয়ে তাত্পর্যপূর্ণভাবে শক্তিশালী এবং একটি বড় গল্পের চাপের বিরোধী হিসাবে কাজ করে।
আরও অনেক সিরিজ রয়েছে যা এই ট্রপকে বাস্তবায়িত করে এবং এটি কেবল এনিমে এবং মঙ্গা ছাড়িয়ে প্রসারিত। আমি এর পিছনে যুক্তি হিসাবে শুধু কৌতূহলী।
শক্তিশালী শত্রুরা হিউম্যানয়েড হওয়ার প্রবণতার জন্য কি পদার্থবিজ্ঞান ভিত্তিক কোনও কারণ রয়েছে? হিউম্যানয়েড ফর্ম ফ্যাক্টর কি যুদ্ধের জন্য সবচেয়ে অনুকূল এক?
বা এটি এমন কোনও সাহিত্য কৌশল যা আমি পরিচিত নই? স্পষ্টতই এই নির্মাতাদের সবার মধ্যে এই ধরণের ডিজাইনের দর্শন রয়েছে।
6- সঠিক উত্তর নয়, তবে মনস্ট্রোসিটির সমান দুর্বলতা ট্রপটি বেশ আপেক্ষিক
- হিউম্যানয়েড ফর্ম ফ্যাক্টর যুদ্ধের জন্য অবশ্যই সবচেয়ে অনুকূল নয়, এটি জরিমানা মোটর নিয়ন্ত্রণের জন্য আরও বেশি (মূলত, সরঞ্জামগুলি ব্যবহার করে)। বন্দুকের বাইরে থাকা অনেক প্রাণী সহজেই বেশিরভাগ লোককে পরাভূত করতে পারে যা বন্দুক ছাড়া অন্য অস্ত্র ব্যবহার করে, এবং অবশ্যই উন্নত এলিয়েন প্রজাতি তৈরি করা সম্ভব যা জরিমানা মোটর নিয়ন্ত্রণ এবং দুর্দান্ত লড়াইয়ের ক্ষমতা উভয়ই তৈরি করে
- কেবল একটি বন্য অনুমান, তবে আমি বলব কারণ একটি বিশ্বাস আছে যে মানবতা হ'ল সেরা প্রাণী, এবং অন্যান্য জীবের তুলনায় মানব বুদ্ধিমানের সাথেও সম্পর্কিত হতে পারে (ঠিক কীভাবে আমরা বিশ্বের "শাসন" করি)।
- আমার ধারণা, মনস্ট্রোসিটির সমান দুর্বলতা ট্রপটির ব্যাখ্যা হবে, যদিও আমি এখনও মনে করি এটি সম্পর্কে আগ্রহী কিছু মনে হয়।
- এই সমস্তগুলিতে যুক্ত হওয়া (বিশেষত মানব অহংকার সম্পর্কিত অংশ যা আকি তনাকা হাইলাইট করেছিলেন), এটি কীভাবে মানুষ আমাদের নিজস্ব বৃহত্তম শত্রু / সমস্যা হয় তার একটি সূক্ষ্ম সম্মতি হতে পারে। আক্ষরিক এবং মনস্তাত্ত্বিকভাবে উভয়ই। সবাই ইচ্ছাকৃতভাবে এই গভীর যেতে হবে না, তাই কেবল একটি অবচেতন জিনিস হতে পারে।
আমি নিশ্চিত যে এটি এমন একটি বিষয় যা কোনও গল্প বলার মাধ্যমের (চলচ্চিত্র, উপন্যাস, খেলা) অভিপ্রায় থেকে উদ্ভূত হয়েছিল। দুর্বল শত্রুদের সাথে দ্রুত মোকাবিলা করা হয় তাদের একটি স্বাদযুক্ত ব্যক্তিত্বের প্রয়োজন হয় না। তবে শক্তিশালী শত্রুরা প্রায়শই আপনার প্রধান বিরোধী হয় এবং এর জন্য একটি ব্যক্তিত্ব, প্রেরণা ইত্যাদির প্রয়োজন হয়। আমাদের এই অনুপ্রেরণাগুলি বুঝতে পারার জন্য বিরোধীরা ভেবেছিলেন যে প্যাটার্নটি কিছুটা মানুষের হওয়া দরকার। একটি চরিত্রের দেহ যত বেশি মানুষের ততোধিক স্বজ্ঞাত সেই চরিত্রটির জন্য মানুষের চিন্তাধারারও থাকে। এর ফলে কল্পিত চরিত্রগুলির সাধারণ প্রবণতায় আরও বেশি মানবিক / নৃতাত্ত্বিক সংশ্লেষিত হয়ে ওঠার গল্পের কাছে তত বেশি গুরুত্বপূর্ণ।
আপনি এটিও বিবেচনা করতে চাইতে পারেন যে দুর্বল শত্রুরা প্রায়শই প্রচুর পরিমাণে আসে এবং কিছু হত্যার বিষয়টি নৈতিকভাবে কর আদায় করে যদি এটি মানুষের মনে না হয়।
এটিকে ব্যাক করার জন্য অন্যান্য পর্যবেক্ষণগুলি:
- বাচ্চাদের কার্টুনগুলিতে প্রায়শই সাধারণ প্রাণীর পরিবর্তে নৃতাত্ত্বিক প্রাণীদের বৈশিষ্ট্য দেওয়া হয় যদিও গল্পটি যুদ্ধে জড়িত না
- গল্পে কম ফোকাস এবং গ্যাম্পলেতে বেশি ফোকাসযুক্ত ভিডিও গেমগুলি এই "ট্রপ" অনুসরণ করে না
- প্রাসঙ্গিক উত্স / রেফারেন্স অন্তর্ভুক্ত করুন। প্রয়োজনে নির্দিষ্ট অ্যানিম পর্ব এবং মঙ্গা অধ্যায় উল্লেখ করুন।