Anonim

12: ডঃ অ্যান্টনি এসলন: সংস্কৃতি কে পুড়িয়েছে, কেন, এবং এখন কী?

বেশ কয়েকটি পর্বে, বিচক্ষণতা চরিত্রগুলি দ্বারা আলোচনা করা হয়। এমনকি ইউভি রশ্মি থেকে বিচক্ষণতা রক্ষার জন্য একটি সানস্ক্রিন রয়েছে।

এনিমে স্যানিটির উদ্দেশ্য কী? কেন এটি বারবার থিম হয়?

1
  • আমি বোঝাতে চাইছি পুরো জিনিসটি লাভক্রাফ্টের একটি প্যাসিস্টি, এবং অবর্ণনীয় ভয়াবহতার মুখোমুখি হয়ে লোকেরা পাগল হয়ে যায় লাভফ্রাক্টের লেখায় একটি সাধারণ বিষয়। এটি কি আপনার প্রশ্নের উত্তর দেয় বা আপনি অন্য কিছু জিজ্ঞাসা করছেন?

হাইওরে নাইয়ারুকো-সান লাভক্রাফ্টের পৌরাণিক কাহিনী অবলম্বনে এর মধ্যে রয়েছে এল্ড্রিচ ঘৃণার ধারণা। বলা হয়ে থাকে যে কেউ যখন এ জাতীয় জঘন্য কাজগুলির দিকে নজর দেয় বা এমনকি চিন্তা করে, তারা ধীরে ধীরে তাদের বোধগম্যতা হারাবে কারণ তারা বোঝার বাইরে। তাঁর রচনার বেশিরভাগ চরিত্র নিয়মিত পাগলামিতে ডুবে যায়, আস্তে আস্তে তবে অবশ্যই। এটি একটি সাধারণ থিম যা এই চরিত্রগুলি দুর্বল এবং ভঙ্গুর, মহাবিশ্বের গ্র্যান্ড স্কিমের তুলনায় তাঁর মানবতার অন্যান্য থিমটিকে তুচ্ছ বলে মনে করছেন।

এটি এনিমে একটি পুনরাবৃত্তি থিম কারণ এটি একটি এমন কাজের উপর ভিত্তি করে যা পুনরাবৃত্তি হওয়া থিম হিসাবে স্বাচ্ছন্দ্য হারাতে পারে।

এটিও লক্ষ করা উচিত নায়ারুকো পৌরাণিক কাহিনী একটি ব্যঙ্গাত্মক। এনিমে অনেকগুলি ট্রুপ এবং থিম এর কারণে খুব অতিরঞ্জিত। একটি কৌতুক প্রভাব অর্জন করার জন্য তারা হাইপারবোলিক are

স্যানিটি পয়েন্ট হিসাবে, এটি অনেকগুলি বোর্ড গেমগুলিকে বোঝায় যেগুলিতে একটি লাভক্রাফটিয়ান থিম রয়েছে। বোর্ড গেম যেমন বিশ্বাসঘাতকতা হাউস অন হিল এ এটি কেবল একটি উদাহরণ হতে পারে, কারণ এটি তার গেমপ্লে অংশ হিসাবে স্যানিটি চেক ব্যবহার করে।

উৎস

  • http://en.wikedia.org/wiki/Lovecraftian_horror
  • http://en.wikedia.org/wiki/Nyaruko:_ ক্রলিং_বিহীন_প্রেম
4
  • কিন্তু কীভাবে এটি বিবিধ পয়েন্টগুলির ধ্রুবক রেফারেন্সটি ব্যাখ্যা করবে? স্যানিটি পয়েন্টগুলি কী হবে?
  • আমি ভেবেছিলাম আপনি কেবল স্যানিটি পয়েন্ট নয়, বরং স্যানিটি সম্পর্কে জিজ্ঞাসা করছেন। আমি মনে করি যে কেবল বোর্ড গেমগুলিকে বোঝায় যা লাভক্রাফটিয়ান থিমগুলি ব্যবহার করে। আমি কোনও নির্দিষ্ট বোর্ড গেমটি সত্যিই চিহ্নিত করতে পারি না যেহেতু প্রচুর পরিমাণে স্যানিটি পয়েন্টের ধারণাটি ব্যবহার করে, তবে হিট অন এট হিল এ বেটারিয়ালের মতো গেমগুলির একটি উদাহরণ হতে পারে।
  • আপনার উত্তরটি আরও কিছুটা সম্পূর্ণ করার জন্য আপনাকে খোঁচা দিচ্ছে। এক্সডি
  • স্যান পয়েন্ট ব্যবহার করে এমন একটি গেমের "ক্যানোনিকাল" উদাহরণ হ'ল কল অফ চথুলহু। আমার বোধগম্যতা হল যে চথুলহুর কলটি ট্যাবলেটপ আরপিজি সম্প্রদায়ের মধ্যে একটি দুর্দান্ত কাজ। আমি নিশ্চিত না যে এটি সান পয়েন্টগুলি ব্যবহার করার জন্য প্রথম খেলা ছিল; রোল-প্লেয়িং গেমগুলিতে এটি একটি প্রশ্ন ওভার হতে পারে।