Anonim

বিষাক্ত ধরণের মানসিক আক্রমণ কেন দুর্বল? পোকেমন টাইপ দুর্বলতা ব্যাখ্যা!

এই প্রশ্নটি আসলে গেমস থেকেই উদ্ভূত, তবে এটি এনিমে / মঙ্গাতেও প্রযোজ্য।

জল আগুনের বিরুদ্ধে শক্তিশালী কারণ জল আগুন নিভিয়ে দিতে পারে। গ্রাসের বিরুদ্ধে বিদ্যুৎ দুর্বল কারণ ঘাস ভিত্তিতে রয়েছে, যা বিদ্যুৎকে বাতিল করে দেয়।

ডার্ক ধরণের বিরুদ্ধে বাগ কার্যকর হওয়ার যুক্তি কী?

এবং আমি ইতিমধ্যে আফ্রিকার রসিকতা সম্পর্কে ম্যালেরিয়া সম্পর্কে শুনেছি, এটি মজার নয়!

4
  • কারণ পোকামাকড়গুলি অন্ধকারে আরও ভাল নেভিগেট হয় এবং নিয়মিত আলোর দিকে আকৃষ্ট হয়, তাই তাদের দুর্বলতা আগুন।
  • এই প্রশ্নটি আরকাদের পক্ষে আরও ভাল মানানসই, তবে সম্ভবত এটি সেখানে জল্পনা-কল্পনা হিসাবে বন্ধ হয়ে যাবে। ভিটিসি
  • আমি আসলে এটি অফ-টপিক বন্ধের সাথে একমত নই। প্রশ্নটি সত্যই অ্যানিম / মঙ্গা সম্পর্কে। গেমটির শিকড় থাকার কারণে এটি এটিকে অফ-টপিক তৈরি করে না। অতএব, আমি পুনরায় খুলতে ভোট দিচ্ছি।
  • @ মিস্টিসিয়াল একটি এনিমে যা গেমটি থেকে এটির মতো কিছু নিয়ে আসে তার ভিত্তিতে এটির উত্তর দেওয়ার জন্য আপনাকে মূল উত্সে যেতে হবে। এই মূল উত্সটি একটি গেম এবং মূলত, "তারা কেন এটি এভাবে তৈরি করেছিল?", যা আরকাদের পক্ষে অফ-বিষয়।

যদি আমার অনুমান করতে হয়, এটি যুক্তির চেয়ে গেম ব্যালেন্সের কারণে।

শুধুমাত্র দুটি প্রকার যা ডার্কের বিরুদ্ধে অত্যন্ত কার্যকর।

  • লড়াই
  • বাগ

যার কোনোটাই বেশি যৌক্তিক ধারণা তৈরি করে না। তবে এটি মোটামুটি সুরক্ষিত হবে যে ডার্কের অতিরিক্ত বিদ্যুত হবে যদি এটির মধ্যে কেবল একটি বা কোনও দুর্বলতা থাকে।

গেম-ব্যালান্স প্রেরণাকে সমর্থন করার জন্য আরেকটি যুক্তি হ'ল বাগের ধরণগুলি অন্যথায় দুর্বল হিসাবে বিবেচনা করা হবে কারণ তারা কয়েকটি অন্যান্য ধরণের বিরুদ্ধে অত্যন্ত কার্যকর।

সুতরাং সংক্ষেপে, তাদের সম্ভবত ডার্ককে পরীক্ষা করে রাখা এবং বাগকে আরও প্রতিযোগিতামূলক করে তোলা দরকার ছিল।


এই ধরণের ভারসাম্য বিশেষভাবে নতুন নয়। মানসিক একটি ভাল উদাহরণ।

গেমগুলির প্রথম প্রজন্মের মধ্যে সাইকিকের একটিমাত্র দুর্বলতা ছিল - বাগ। ভূত সাইকিকের বিরুদ্ধেও কার্যকর কার্যকর হওয়া সত্ত্বেও, প্রজন্ম 1 এ কোনও "আসল" ভূতের আক্রমণ ছিল না (এবং কেবলমাত্র কয়েকবার বাগ আক্রমণ)।

সুতরাং প্রজন্ম 2 মনস্তত্ত্বগুলিকে তালিকায় রাখার জন্য গাark় প্রকারগুলি যুক্ত করেছে।

7
  • 1 প্রকৃতপক্ষে, ভূত প্রকারের আক্রমণগুলি জিন 1 এ মানসিক প্রকারগুলিকে প্রভাবিত করে না super এটি জেন ​​2 এ পরিবর্তন করা হয়েছিল এটি কার্যকর করে তোলে। তবে, জেন 1-এ একমাত্র ভূত-প্রকারের পদক্ষেপ যা টাইপ ম্যাচআপ দ্বারা প্রভাবিত হয় এটি লেট, যা এটি অবিশ্বাস্যভাবে কম শক্তিটির কারণে নিরর্থক।
  • গাhem় প্রকারের বিরুদ্ধে আহেম পরীও দুর্দান্ত কার্যকর
  • 2 @ আইজি_42: জেনার 2 তে পরীটির অস্তিত্ব ছিল না।
  • 2 এটি ভুল, ডার্কের বিরুদ্ধে লড়াই শক্তিশালী হওয়ার কারণ হ'ল তাদের জাপানি নামগুলি, যেখানে ফাইটিং পোকেমনকে কিছুটা নায়ক হিসাবে বিবেচনা করা হয় এবং ডার্ক পোকেমনকে মন্দ বলে বিবেচনা করা হয়।
  • 3 @ কোডেড মুনকি আপনি যদি জাপানি নাম এবং অনুবাদ নোট সরবরাহ করতে পারেন এবং এর সমর্থন করতে পারেন তবে এটি দুর্দান্ত উত্তর দিতে পারে। কখনও কখনও যুক্তিটি জাপানি পাংস এবং ওয়ার্ডপ্লেতে লুকিয়ে থাকে (কানজি খেলা?), কেবল ইংরেজিতেই ব্যাখ্যা করা যায় না।

গা types় প্রকারের লড়াইয়ে দুর্বল (এবং প্রতিরোধ করা) কারণ বেশিরভাগ লড়াই লড়াই শৃঙ্খলার উপর জোর দেয়; তাদের মধ্যে অনেকে নিজেকে শক্তিশালী করার জন্য নিজেকে বেদনাদায়ক পরিস্থিতিতে ফেলে দেয়।

যাইহোক, অন্ধকার প্রকারটি খুব বেশি প্রশিক্ষণ দেয় না, এবং ন্যায্য লড়াইয়ে ভাল করার ঝোঁক নেয় না কারণ তারা প্রদত্ত লড়াইয়ের ধরণের চেয়ে শারীরিকভাবে দুর্বল এবং তাদের প্রতিরোধ করার মতো শক্তও নয় either

বাগগুলির ক্ষেত্রে, তাদের অন্যতম বৈশিষ্ট্য হ'ল তারা সহযোগিতা করে এবং তাদের আক্রমণগুলি তাত্পর্যপূর্ণভাবে প্রদর্শিত লক্ষ্যগুলি ছাড়া সরাসরি কিছুই নয়। অন্ধকার প্রকারগুলি মনস্তাত্ত্বিক ধরণের উপর অত্যন্ত কার্যকর কারণ মনস্তাত্তিক ধরণের একই পরোক্ষ কৌশলগুলি রয়েছে তবে অন্ধকার প্রকারের ভয় ভয়কে মনস্তাত্তিক ধরণের মধ্যে ফেলে দেয় এবং আপনি মনস্তত্ত্বের কৌশলগুলি ব্যবহার করে বা তাদের মনে অনিশ্চয়তা বা বিভ্রান্তি ছড়ানোর কারণে সত্যই কোনও যুক্তি দিতে পারেন না you কারণ তাদের দৃ will় ইচ্ছা। অন্ধকারে বাগের জন্য, এটি অন্ধকারের সাথে লড়াইয়ের মতো একই জিনিস। দক্ষতা এবং সংস্থাগুলি বাগগুলি স্বাভাবিকভাবে অন্ধকার প্রকারের যুদ্ধের সমন্বয়কে শক্তিশালী করে তোলে, কারণ তাদের বিশেষত্ব অন্যায়ের বিরুদ্ধে লড়াই করছে, তবে যদি কোনও পোকামাকড় আপনাকে আক্রমণ করে তবে এগুলি আপনার থেকে দূরে সরিয়ে নিতে কোনও ব্যাকআপ পরিকল্পনা ব্যবহার করা যাবে না, সম্ভবত পানিতে ঝাঁপিয়ে পড়ার সংক্ষেপণ short , নিজেকে আগুন লাগিয়ে দিন, বা অন্যথায় নিজেকে এমনভাবে আবদ্ধ করুন যা আপনার উপর আক্রমণ চালিয়ে যাওয়া থেকে বাধাগুলি রোধ করে।

ডার্ক টাইপটি নোংরা কৌশলগুলির একটি মূর্ত প্রতীক। মূল জাপানি অনুবাদটি 'এভিল' টাইপ, এবং এটি এই ধরণের পোকেমনকে যুদ্ধের ছদ্মবেশী বা লুক্কায়িত উপায় হিসাবে দেখানো হয়েছে। এর উদাহরণ বিভিন্ন অন্ধকার ধরণের চালগুলিতে প্রদর্শিত হয়:

অনুসন্ধান: পিছু হটানোর চেষ্টা করা শত্রুটির আরও বেশি ক্ষতি ডিল করা

সুকার পাঞ্চ: শত্রু প্রস্তুত হওয়ার আগে আক্রমণ করা

জাল অশ্রু: শত্রুদের রক্ষা করার জন্য কাঁদতে ভান করা

মারধর: অন্যায় 6v1 লড়াইয়ে পুরো দলের সাথে আক্রমণ করা

সাংস্কৃতিকভাবে জাপানে, খলনায়ক অন্ধকার চরিত্রকে অবশ্যই গুণী নায়ক চরিত্রের দ্বারা প্রহার করতে হবে। এজন্য লড়াইয়ের ধরণগুলি অত্যন্ত কার্যকর। তারা এই বীরত্বের বৈশিষ্ট্যকে মূর্ত করেছে।

তাহলে বাগগুলিও কেন? এটি সম্ভবত কামেন রাইডার সিরিজের একটি উল্লেখ, এমন একটি অনুষ্ঠান যা ১৯ 1970০-এর দশক থেকে আজ অবধি অব্যাহত রয়েছে এবং এটি এমন একটি সাংস্কৃতিক ঘটনা যা জাপানের প্রতিটি শিশু এটি জানতে পারে। এই সিরিজটিতে, সাধারণ দিকটি হ'ল একটি মুখোশধারী হিরো মোটরসাইকেলে চলা সবসময় একটি পোকার থিমযুক্ত পোশাক ব্যবহার করে মূল চরিত্রের সাথে দুষ্টের শক্তিকে লড়াই করে।

আসলে, বাগ টাইপ মুভ সিগন্যাল বিম ( ) মূল জাপানি সংস্করণগুলিতে ইংরাজী হিসাবে উচ্চারিত হয়, এটি অনেক কামেন রাইডারের বিশেষ পদক্ষেপের স্মরণ করিয়ে দেয় '।

বীরত্বের সাথে এই পোকার সংযোগ আসলে আরও পিছিয়ে যায়, স্তম্ভিত বিটল সম্মানিত সামুরাই প্রতিনিধিত্ব করে এবং অনেকগুলি সত্য সামুরাই হেলমেট ডিজাইনের ভিত্তি হয়ে ওঠে।

ডার্ক প্রকারটি চালু হওয়ার আগে এই সংযোগের প্রতি আরও একটি ইঙ্গিত বিদ্যমান। প্রজন্মের 1 এ, ভিলেনরা প্রায়শই পয়জন প্রকারের ব্যবহার করতেন। এটিই একমাত্র প্রজন্ম যেখানে বাগের প্রকারগুলি বিষের বিরুদ্ধে দুর্দান্ত কার্যকর ছিল!

ডার্ক জেনারাল II এ সাইকিকের 100% ভারসাম্য ছিল, টাইপিং ট্রিটিতে সাইকিক আধিপত্য বিস্তার করেছিল এবং জেনার 1-এর সময় যে সামান্য মাল্টিপ্লেয়ারের প্রতিযোগিতা ছিল তাও ছিল (এটি কোনও পৃথক "স্পেশাল অ্যাটাক" এবং "বিশেষ প্রতিরক্ষা" না থাকার কারণেও হয়েছিল) জেনারেল 1, কেবলমাত্র "বিশেষ" যা উভয়কেই coveredেকে রাখে এবং মনোবিজ্ঞানকে তৈরি করেছিলেন যারা সাধারণত স্ট্যাটে দক্ষ এবং শক্তিশালী উভয়ই দক্ষ হন)

তবে একজন ধরণের ভারসাম্য বজায় রাখার সুবিধার বাইরে বেছে নেওয়া টাইপিংয়ের পিছনে যুক্তি দেখতে পাবে।

একটি গুরুত্বপূর্ণ বিষয় লক্ষণীয় হ'ল "গাark়" প্রকারের জন্য জাপানি নামটি "এভিল" বা "সিনসিটার" তে আরও ঘনিষ্ঠভাবে অনুবাদ করা হয়েছে। এ কারণেই অন্ধকার প্রকারের অনেকগুলি আন্ডারহ্যান্ডেড বা খলনায়ক পদক্ষেপের নাম রয়েছে যেমন "কাউশ," "সাকার পাঞ্চ," "নকল অশ্রু," "যন্ত্রণা," এবং "দুষ্টু প্লট।" এছাড়াও কেন পরী ধরণের ধার্মিকতা বা বিশুদ্ধতা মূর্ত করে, এর একটি সুবিধা রয়েছে।

বিকল্পভাবে, ফাইটিং টাইপটি বীরত্ব প্রকাশ করে বা যেমন বিটল বলেছিলেন, শৃঙ্খলাবদ্ধ। আপনি যদি ক্লাসিক জাপানি অ্যাকশন চলচ্চিত্রের সংস্কৃতি বিবেচনা করেন, তবে যে নায়করা ইভিআইএল নেবেন তারা সাধারণত মার্শাল আর্টে দক্ষ হন।

ত্রুটির দিক থেকে, পোকামাকড়গুলি অবশ্যই মন্দকে পূর্বাবস্থায় ফেরাতে জানে না, তবে আপনি যদি বাগের সাথে কীভাবে যুক্ত হন তা যদি আপনি বিবেচনা করেন তবে বিষয়গুলি আরও স্পষ্ট হয়ে উঠবে:

  • একটি কোণ থেকে, আমরা আবার জাপানি সংস্কৃতি উল্লেখ করতে পারি। টিভিট্রোপস.আর.কে উদ্ধৃত করার জন্য: "জাপান বাগগুলি পছন্দ করে এবং সেগুলি সর্বত্রই রয়েছে। কেবল বাগ ক্যাচিংই নয় দেশের প্রাচীনতম সময়গুলির মধ্যে একটি, তবে তাদের পপ সংস্কৃতিতে বেশিরভাগই তাদের দ্বারা প্রভাবিত বা প্রভাবিত হয়।" বিটলস এবং বাগগুলি নিয়মিত জাপানী সিরিজের কাল্পনিক নায়ক বা মেশকের পোশাক থিম ডিজাইন। দ্বিতীয় জেনারেশনে, তারা নতুন ধরণের পুরোপুরি লড়াইয়ের জন্য ডার্ক টাইপের পাশাপাশি হেরাক্রস এ বাগ / ফাইটিং হারকিউলস বিটল নামে একটি বন্যপ্রাণ জনপ্রিয় popular এটি "হিরো" অ্যাঙ্গেলটি আবার কাটছে।
  • বিবেচনা করার জন্য দ্বিতীয় কোণটি কীভাবে মন্দকে পরাজিত করা হয়েছে তার বর্ণালীটির অন্য প্রান্তে রয়েছে। বাগগুলি এমন সংখ্যায় জড়ো হওয়া বা সহযোগিতা করার জন্য পরিচিত যা লক্ষ্যকে ছাপিয়ে যায় (শিবিরের ভ্রমনে অন্তহীন মশার বা পিঁপড়ার সিঙ্ক্রোনাইজ কলোনী ভাবেন)। একইভাবে, কেউ যদি একটি বড় মন্দকে উৎখাত করতে চায়, তবে সেনাবাহিনী বা একটি সমবায় সমিতি এটিকে নিখুঁত সংখ্যায় নামিয়ে আনতে সহযোগিতা করতে পারে। দুষ্টতা এক বা মুষ্টিমেয় কিছুকে আঘাত করতে পারে তবে শেষ পর্যন্ত আন্দোলনটি অভিভূত হবে।

সুতরাং শেষ অবধি, এভিলকে (অন্ধকার) শৃঙ্খলা / বীরত্ব (লড়াই), জনসাধারণের সম্মিলিত প্রচেষ্টা (বাগ), বা খাঁটি সদর্থকতা (পরী) বলে অভিহিত করা হয়েছে।

এখন কেবল যদি কেউ ব্যাখ্যা করতে পারে যে কেন এটি হ'ল ডার্ক টাইপের বিরুদ্ধে ঘোস্ট টাইপটি দুর্বল ...

উত্তরটি সহজ: কামেন রাইডার।

কামেন রাইডার জাপানের একটি অত্যন্ত জনপ্রিয় পাওয়ার-রেঞ্জার্স স্টাইল অ্যাকশন শোতে ছিলেন (এবং সম্ভবত এখনও রয়েছেন) যেখানে নায়কটি পোকামাকড়যুক্ত। একটি পোকার থিমযুক্ত নায়ক ("গুশ" অস্পষ্টভাবে উল্লেখ করেছেন) যিনি ইভিআইএল (গা D় প্রকার) এর বাহিনীর বিরুদ্ধে লড়াই করেন।

সুতরাং আপনি বাগ বাজি ধরতে পারেন> ডার্ক শুদ্ধভাবে কামেন রাইডারের ফলাফল।