Anonim

প্রথম মৌসুমের দ্বিতীয় আর্ক শেষে কিরীটো কায়বার প্রশাসক অ্যাকাউন্টে অ্যাক্সেস করতে সক্ষম হন এবং এএলওর সিস্টেমগুলির নিয়ন্ত্রণ অর্জন করেছিলেন। এরপরে কায়বা হাজির হয়ে কিরিটোকে দিলেন বীজ, নতুন গেমস তৈরি এবং খেলোয়াড়দের গেমসের মধ্যে স্ট্যাটাস পাস করার অনুমতি দেওয়ার জন্য কার্ডিনাল সিস্টেমের একটি মুক্ত কার্নেল। এটি শেষ করে বীজ নেক্সাস তৈরি করে।

এখন আমি ভাবছি, যেহেতু এএলও এবং রিক্রেটেড এসএও বীজ নেক্সাসের একটি অঙ্গ, তাই কায়বার প্রশাসক অ্যাকাউন্ট গেমসের মধ্যে যেতে পারে? এছাড়াও

না, তা হবে না। কায়বার অ্যাডমিন অ্যাকাউন্টে ALO এ কাজ করার কারণটি হ'ল ALO SAO এর ডাটাবেস ব্যবহার করে। ALO প্রকৃতপক্ষে এখানে এবং সেখানে উন্নতিগুলির সাথে টেক্সচার পরিবর্তন করে, ফ্লাইট সিস্টেম যুক্ত করা ইত্যাদি সহ SAO That's এজন্যই আসুনা রয়েছে। এ কারণেই কিরীটো যখন ALO এ লগইন করেছিলেন, তখন তিনি তার পরিসংখ্যান এবং আইটেমগুলি পুনরুদ্ধার করেছিলেন, যদিও, গেমের সংস্থানগুলির পরিবর্তনের কারণে, তাঁর আইটেমগুলি বেশিরভাগই নষ্ট হয়ে যায়।

সুতরাং, এটা বলা যুক্তিসঙ্গত যে বীজ থেকে তৈরি একটি খেলায় কায়বার প্রশাসক অ্যাকাউন্ট থাকবে না, কারণ এতে একই ডাটাবেস নেই। কায়বা বীজের প্রোগ্রামে তার অ্যাকাউন্টটি হার্ড কোড করে দেওয়ার সম্ভাবনা রয়েছে, তবে হার্ড কোডিং একটি খারাপ অভ্যাস বলে আমি মনে করি না এটি সম্ভবত সম্ভব।

  • স্ট্যাকওভারফ্লো: হার্ড কোডিংয়ের প্রতি আপনার দৃষ্টিভঙ্গি কী?
2
  • খারাপ অনুশীলনের জিনিসটির জন্য 1 +1। অতিরিক্তভাবে, গেমটি মানিয়ে নেওয়ার সময়, হার্ড-কোডড অ্যাডমিন অ্যাকাউন্ট সম্ভবত মুছে ফেলা হত
  • @ ভোগেল 12১২ যদি তারা জানতে পারেন যে তিনি কোথায় সেই অংশটি লিখেছেন, তা। ফ্রেমওয়ার্ক ব্যবহার করার সময় বেশিরভাগ সময় লোকেরা বিদ্যমান ফ্রেমওয়ার্ক কোডগুলি নিয়ে খুব বেশি মাথা ঘামায় না এবং নতুন ফাংশন তৈরি করতে বা বিদ্যমান ওভাররাইডে ফোকাস দেয়।