Anonim

গওয়েন স্টেফানি - দুর্দান্ত (অফিশিয়াল মিউজিক ভিডিও)

এনিমে, আমি সর্বদা কিছু আইটেম বিরলতা দেখেছি যা শ্রেণীবদ্ধ হয়

  • এস (সুপার)
  • এসএস (সুপার সুপার (?)) সম্ভবত ... আমি জানি না

এবং অনেক বর্ণমালা শব্দ। তারা কেন এর মতো বিরল আইটেমটির শ্রেণিবদ্ধে সুপারের জন্য "এস" এর মতো যুক্ত করেছিল? কেন তারা পরীক্ষার স্কোর ফলাফলের মতো "" + "," এ - "," বি + "ব্যবহার করে না? এর পেছনের গল্পটি কী? প্রথম এনিমে / সাহিত্য কোনটি এই জাতীয় পদ্ধতি ব্যবহার করে?

প্রাক্তন হান্টার x শ্রেণিতে শ্রেণীবদ্ধ লোভ দ্বীপ কার্ড বিরলতা

4
  • আর, এসআর, এবং এসএসআর / ইউআর (তাদের সঠিক সংজ্ঞা গেমগুলির মধ্যে পরিবর্তিত হতে পারে) গ্যাচা গেমগুলির জন্য নির্দিষ্ট এবং এনিমে এবং মঙ্গায় বিশেষত কোনও প্রভাব নেই। HxH এর লোভ দ্বীপ চাপ কার্ড বিরলতার সীমাবদ্ধতার জন্য এসএস-এইচ ব্যবহার করে। সম্পর্কিত: গেমিং.স্ট্যাকেক্সচেঞ্জ / প্রশ্নগুলি / 6০67373/২ থিসগুলি দুটি অনুরূপ তবে সম্পর্কযুক্ত নয় cep
  • @ z এর ব্যাখ্যাটির জন্য ধন্যবাদ
  • এটি আইটেম বিরলতার সাথে নির্দিষ্ট নয়; ভিতরে ওয়ান-পাঞ্চ ম্যান নায়ক র‌্যাঙ্কিংগুলি এ থেকে এস তেও যায় এবং অ্যানিমের বাইরে আপনার চোকো র‌্যাঙ্কিং থাকে ফাইনাল ফ্যান্টাসি সপ্তম একই কাজ।
  • তারা কিছু সেটিংসে, যেমন লিরিকাল ন্যানোহার ম্যাজ র‌্যাঙ্কগুলিতে (তাদের এখনও এস, এসএস এবং এসএসএস রয়েছে এবং +/- তাদের উপরও প্রযোজ্য), বা পরিসংখ্যান, দক্ষতা এবং নোবেল ফ্যান্টসাম র‌্যাঙ্কের জন্য তারা ব্যবহার করে ভাগ্য সিরিজে (তাদের এস র‌্যাঙ্ক নেই, তবে পরিবর্তনের জন্য এটি এক্স র‌্যাঙ্ক বলা হয় যখন এটি পরিমাপের বাইরে থাকে)। শেষ পর্যন্ত, এটি কেবল লেখক পছন্দ করে যে কীভাবে আইটেম, দক্ষতা ইত্যাদি র‌্যাঙ্ক করা যায় তারা কিছু গেমের মতো সাধারণ, যাদু, বিরল, মহাকাব্য, কিংবদন্তি র‌্যাঙ্ক করতে পারে এবং লেখক কী চান তা বিবেচ্য নয়।

এটি সাধারণত রেইলাইফে ব্যবহৃত হয় না। এটি মূলত জাপানি অ্যানিমেশন এবং গেমস থেকে এসেছে, সাধারণত গেমস থেকে আসে। বাস্তব জীবনের স্কুল র‌্যাঙ্কিং মার্কে কেবল এ, বি, সি হ'ল ক্রেডিট নম্বর, এটি উচ্চ র‌্যাঙ্কিংয়ের পক্ষে যথেষ্ট অনুভব করবে না। গেমসে, এ +, এ-, বি +, বি- র‌্যাঙ্ক সিস্টেমকে নির্বিঘ্নে ইনপুট করা হয় তবে গেমগুলি সাধারণত এসএসএস, এসএস, এস, এ, বি, সি, ডি, ই, এফ রাখে, খেলোয়াড়দের তাদের ফলাফলের জন্য আরও খুশি মনে করে ।

এর অর্থ সুপার বা সুপিরিয়ার বা একই রকমের চমক। চূড়ান্ত শ্রেণিবদ্ধকরণ। সুপার এক্স 3, সুপার এক্স 2, এসএক্স 2, এসএক্স 3 লাগানো অদ্ভুত, তাই এটি এসএসএস, এসএস।

কিছু গেমস আপনি আর, এসআর, এসএসআর, ইউআর দেখতে পারেন। আর এর অর্থ "বিরল", বেশিরভাগ কার্ড গেমগুলিতে। তার মানে আপনি একটি বিরল কার্ড পাবেন। এসআর সুপার বিরল। এসএসআর হ'ল বিশেষত সুপার বিরল। ইউআর হ'ল আলটিমেট রেয়ার।

বিরল [আর] সুপার বিরল [এসআর] কার্ডের নমুনা, চূড়ান্ত বিরল [ইউআর] কার্ডের নমুনা

সম্পাদনা করুন

আমার মনে আছে আমি এই গেমের এস-র‌্যাঙ্কিং সিস্টেম সম্পর্কে শিখেছি, তবে এই সিস্টেমটি তৈরির লেখক কে, আমি মনে করি না, দুঃখিত। আমার মনে আছে এমন উত্স লেখক যিনি এই এস-র‌্যাঙ্ক তৈরি করেন, তবে নামটি মনে রাখেন না, এটি ইতিহাসের ছোটখাটো উপাধি। যেমন আরবান অভিধান থেকে "পরমাণু বোমা এস-র‌্যাঙ্কড হিরোশিমা" বিবৃতি: এস-র‌্যাঙ্ক। এবং, এসএস-র্যাঙ্ক 1926 সালের শুরুর র‌্যাঙ্ক সিস্টেমের দ্বারা, স্কুটস্টাফেলের ইনসিগানিয়া। প্রথমদিকে সামরিক।

তথ্য এখানে রয়েছে: জায়ান্ট বোমা: এস-র্যাঙ্ক, এস-র্যাঙ্ক_জাপানিজ

7
  • কোন রেফারেন্স? আপনার উত্তর আরও গ্রহণযোগ্য করতে। রেফারেন্স, জার্নাল, সাহিত্য, ইত্যাদি।
  • আমি কলেজ, বিশ্ববিদ্যালয় এ পড়াশোনা করেছি।
  • এহ? আপনি কোন ধরণের বিষয় নিয়ে পড়াশোনা করেছেন? আমি আপনার উত্তরটি উন্নত করেছি, তবে সম্ভবত আমি অন্য উত্তরের জন্য অপেক্ষা করব।
  • আমি কলেজ, বিশ্ববিদ্যালয় এ পড়াশোনা করেছি। আমি শিল্প, নকশা, অ্যানিমেশন এবং গেমস অধ্যয়ন করেছি। আমি এই ওয়েবসাইটে এসেছি প্রশ্ন এবং উত্তর দেখার জন্য। প্রচণ্ড, আপনি কেবল ভক্ত। আপনি কোনও শিল্পী কতদিন এবং নিচু অধ্যয়ন করেছেন তা নয়।
  • গেমগুলিতে স্ক্রিপ্ট A + / A- করা শক্ত হওয়া সম্পর্কে আমার এই অংশটির সাথে একমত হতে হবে না, সত্যিকারের জীবনে এফএ রেটিংটি (আমার অভিজ্ঞতা থেকে) শতাংশ মান থেকে উপস্থাপন করা যেমন কোনও রেটিং সিস্টেম হতে পারে তার কারণ খুব সহজ easy উদাহরণস্বরূপ, যদি এটির ভিত্তি করার জন্য আপনার একটি সংখ্যাসূচক পরিমাণ থাকে তবে স্ক্রিপ্ট করুন হিরোসের কিংবদন্তি: স্কাই এসসি ট্রেলস আপনার ব্রেসার র‌্যাঙ্কের জন্য আপনার বিপি টোটাল দ্বারা গণনা করা হয় এমন জন্য (যেমন, জি, জি +, এফ, এফ +, ই, ইত্যাদি) এর মধ্যে + এর সাথে জি-এ র‌্যাঙ্কিং ব্যবহার করে which