Anonim

জেনিফার অ্যানিস্টন ব্র্যাঞ্জেলিনা তালাকের খবরে সাড়া দিয়েছেন? - ইন্টারনেটের সেরা প্রতিক্রিয়া

এটি আমার ব্যক্তিগত পর্যবেক্ষণ হতে পারে তবে আমি লক্ষ্য করেছি যে প্রযোজনা সংস্থা ম্যাডহাউস দ্বারা উত্পাদিত এনিমে কিছুটা ধারাবাহিকভাবে উচ্চ-মানের অ্যানিমেশন রয়েছে।

এমনকি যদি অ্যানিমে নিজেই হিট নাও হয় তবে অঙ্কনের গুণমানটি অন্যান্য অন্যান্য উত্পাদন সংস্থাগুলির চেয়ে বেশি বলে মনে হয়।

তাদের সাম্প্রতিক কয়েকটি প্রযোজনার তালিকা করতে:

  • ওয়ান আউটস - একটি স্পোর্টস এনিমে প্রচুর গতিবিধি এবং চলমান অক্ষরগুলি ছিল শরীরের অবিচ্ছিন্ন অংশের গতিবিধির স্বাভাবিক গতি ছাড়াই।
  • মৃত্যু দ্রষ্টব্য - বিভিন্ন ব্যক্তিত্ব চিত্রিত করতে বর্ণের দুর্দান্ত ব্যবহারের সাথে অক্ষরের উজ্জ্বল অঙ্কন।
  • আকাগি এবং কাইজি - গা bold় কালো রূপরেখা সহ কিছুটা অদ্ভুত দেখাচ্ছে বর্ণগুলি, তবে এখনও সামগ্রিক এনিমে বায়ুমণ্ডলে পুরোপুরি ফিট হতে পারে।
  • বিটুম! - একটি সংক্ষিপ্ত (এবং অনেকের কাছেই হয়তো অজানা) এনিমে, তবে এখনও দুর্দান্ত উপস্থাপনা রয়েছে।

তালিকাটি হান্টারএক্সহান্টার, ট্রিগুন, প্যারাসিটি, হাজিম নো ইপ্পো, নিনজা স্ক্রোল, ... ইত্যাদির সাথে সত্যই যেতে পারে।

এটি কি কেবলমাত্র এমন একটি বড় স্টুডিওর ক্ষেত্রে যেখানে প্রচুর অর্থ পাওয়া যায় (যদিও আমি শুনেছি যে এনিমে প্রযোজনা সংস্থাগুলি সর্বদা সীমিত বাজেটের উপর চলছে)?

তারা কি কেবল সেরা চিত্রকরদের ভাড়া করে?

2
  • আমি "প্রাথমিকভাবে মতামতভিত্তিক" হিসাবে বন্ধ হয়ে ভোটের সাথে একমত নই। আধা-উদ্দেশ্যমূলক মেট্রিকস (পুরষ্কার, সাকুগা বিশ্লেষণ, এবং আরও অনেক কিছু) এর ভিত্তিতে কেউ দাবি করতে পারে যে "ম্যাডহাউস ধারাবাহিকভাবে উচ্চ মানের অ্যানিমেশন দিয়ে এনিমে উত্পাদন করে" (দাবিটি সত্য কিনা তা পরীক্ষা করার জন্য আমি বিরক্ত করিনি), তবে মুল বক্তব্যটি এটি মিথ্যা)। তারপরে কেউ "আপনার অনুমানটি মিথ্যা কারণ X" বা "আপনার অনুমানটি সত্য, এবং এই [ভাড়াটে অনুশীলন, মালিকানাধীন প্রযুক্তি, পরিচালকত্ব প্রতিভা ইত্যাদি)" এই ফর্মের যে কোনও একটি প্রশ্নের যথার্থ উত্তর সরবরাহ করতে পারে "
  • সম্ভবত এটি কারণ, তারা অ্যানিমেশনটিকে দ্রুত এবং ফিউরিয়াস তৈরি করতে সাত বছর ব্যয় করবে এমন কয়েকটি সংস্থার মধ্যে একটি।

এমন কয়েকটি পয়েন্ট রয়েছে যা ম্যাডহাউস থেকে উচ্চ-মানের অ্যানিমে বেরিয়ে আসতে বা করতে পারে।

  • এটি তুলনামূলকভাবে পুরানো একটি সংস্থা। 1972 সালে শুরু হওয়ার পরে, এটির বাড়ানোর এবং তার স্টাইলটি বের করার সময় হয়েছে, কমপক্ষে 1990 বা 2000 এর দশকের অনেকগুলি এনিমে স্টুডিওগুলির তুলনায়।
  • "এআইসি এবং জে সি এস স্টাফের মতো এই সময়ে প্রতিষ্ঠিত অন্যান্য স্টুডিওগুলির বিপরীতে, তাদের শক্তি ছিল মূলত টিভি শো এবং নাট্য বৈশিষ্ট্যে। ১৯৯০ এর দশকে কন। তাদের কর্মী রোস্টার 2000 এর দশকে প্রসারিত হয়েছিল যাতে মামোরু হোসোদা, তাকেশি কোইক এবং মিতসুও ইসো পাশাপাশি অনেক ছোট টেলিভিশন পরিচালকও অন্তর্ভুক্ত ছিল। " (x) এটি পরিচালকদের তুলনামূলকভাবে শক্তিশালী সেট দেখায়।
  • তাদের একটি সহায়ক সংস্থা রয়েছে যা কম্পিউটার গ্রাফিক্স এবং একটি কোরিয়ান অ্যানিমেশন স্টুডিওতে ফোকাস করে যা তারা বিনিয়োগ করেছে এবং আউটসোর্স করেছে। যারা কাজটি বিশেষত করে এবং এটিতে ভাল তারা তাদের কাজটি করার জন্য প্রচেষ্টা চালায়।
  • তারা সিএএমএলএপ এবং নওকি উরসવાના মতো মঙ্গায় বেশ কয়েকটি বড় নামের সাথে সহযোগিতা করেছে।

স্টুডিও নিজেই বিশাল বলে মনে হচ্ছে না (কিয়োটো অ্যানিমেশন থেকে ১৩০ জন, প্রোডাকশন আইজি থেকে ১২০ জন এবং নিপ্পন অ্যানিমেশন থেকে ২০১০ তুলনায়) প্রায় 70 জন কর্মচারী, ২০১১ সাল থেকে নিপ্পন টেলিভিশন এটি একটি সহায়ক সংস্থা, যা একটি বিশাল জাপানে টেলিভিশন নেটওয়ার্ক। এটি এটিকে অতিরিক্ত তহবিলগুলিতে অ্যাক্সেস দিতে পারে যা তাদের অ্যানিমেশনে আরও বেশি বিনিয়োগ করতে দেয়।

এটি কারণ যে তারা কখনও 120 এর বেশি এপিসোড সহ অনেকগুলি এনিমেস তৈরি করেনি বা 55 ~ 60 এপিসোড এমনকি বলতে দেয়। তারা বেশিরভাগ মাত্র মুভিগুলি, ওভিএ এবং এনিমেগুলি কেবলমাত্র 1 ~ 25 (সর্বাধিক 35 ~ 40 পর্যন্ত কিছু ব্যতিক্রম ব্যতীত) দিয়ে থাকে ep সিনেমা এবং ওভিএর সাধারণত অ্যানিমে সিরিজের চেয়ে বড় এবং আলাদা বাজেট থাকে। সুতরাং, তারা একটি সাধারণ নিম্ন বাজেটের এনিমে সিরিজের চেয়ে আরও সুন্দর এবং আরও সুন্দর দেখায়।

আপনি যদি লক্ষ্য করেন যে ম্যাডহাউস অনেকগুলি (প্রায় কোনওই নয়) এনিমে তৈরি করে না যা মূলত দ্রুত গতিময় লড়াই বা মার্শাল আর্টের সাথে জড়িত। তারা তাদের মধ্যে খুব কমই কাজ করেছে। এমনকি আপনি যদি সেগুলি করেন সেগুলি গ্রহণ করেন তবে সেগুলি হয়,

  1. সিনেমা
  2. ওভিএ
  3. <= 25 এপিসোড সহ এনিমে
  4. > 25 এপিসোড সহ এনিমে তবে ফাইটিং বা মার্শাল আর্ট কেবল কয়েকটি নির্দিষ্ট এপিসোডে উপস্থিত থাকে। (একটি ভাল উদাহরণ: হান্টার এক্স হান্টার)।

অন্য কথায় ম্যাডহাউস কেবল "ধারাবাহিক উচ্চ মানের অ্যানিমেশন" উত্পাদন করতে সক্ষম কারণ তারা "ঝুঁকি" নেয় না বা তাদের "নিরাপদ অঞ্চল" থেকে বেরিয়ে আসে না। এটি হ'ল ম্যাডহাউস এনিমেস তৈরি করে যার বেশিরভাগ স্থির / পটভূমি অ্যানিমেশন বা কম অ্যানিমেশন রয়েছে।

এছাড়াও, আপনি প্রায় 187 বা তার বেশি শিরোনামের মধ্যে 9 টি উদাহরণ দিয়েছেন যার উপরে তারা কাজ করেছে। যা তাদের সমস্ত শিরোনামের প্রায় 5%। আমি ভাবছি তাদের প্রায় 5% কাজের ভিত্তিতে কীভাবে এই সিদ্ধান্তে পৌঁছতে পারে যে এটি "ধারাবাহিক" উচ্চ মানের এনিমেস তৈরি করে?

1
  • আপনি এই উত্তর লিখতে ব্যবহৃত রেফারেন্সগুলির লিঙ্কগুলি দিন। তা ছাড়া, এটি একটি ভাল উত্তর। আপনি উল্লেখগুলি যুক্ত করার পরে +1 করুন।