টিসিআর # 103: ড। জ্যাক ক্রুস
আমি মিরাই নিক্কি উইকিতে ডিউসের উপর পড়ছিলাম। আমি এখানে নীচের বাক্যটি পড়ছিলাম তবে এটি "কারণ এবং প্রভাব" বলতে কী বোঝায় তা বুঝতে পারি না। এই বাক্যটির একটি নির্যাস:
ডিউস প্রাক্তন ম্যাকিনা সময় ও মহাকাশের andশ্বর এবং ভবিষ্যত ডায়েরি মঙ্গা এবং এনিমে একটি প্রধান চরিত্র ...... সময়, স্থান এবং আইনগুলির পরিচালনা করতে সক্ষম কারণ ও প্রভাব, ডিউস সিরিজের সবচেয়ে শক্তিশালী চরিত্র এবং বেঁচে থাকার গেমের বিচারকের ভূমিকা পালন করে।
তবে আমি বুঝতে পারি না কি আইন কারণ এবং প্রভাব হয়? এটার মানে কি? এর অর্থ কি এই যে তিনি অন্যের ভাগ্য বা জীবনকে প্রভাবিত করতে পারেন? ফলাফল পরিবর্তন?
কারণ এবং প্রভাব আইন কি? আগে তাদের উল্লেখ করা আমি মনে করতে পারি না। তাই সংক্ষেপে আমি জিজ্ঞাসা করছি ...
- কি হয় কারণ এবং প্রভাব আইন। যেমন তারা ....
- কি হয় তারা। যেমন কেউ এটি করতে পারে না .... আপনি এটি করতে পারেন ....
কেউ কি জানে?
3- আমি মনে করি এটির কোনও অর্থ হয় না, কেবল উইকিয়া সম্পাদক মনে করেছেন এমন কিছু শব্দ কার্যকর হওয়ার জন্য কার্যকর হবে।
- "তিনি অন্যের নিয়তি বা জীবনকে প্রভাবিত করতে পারেন" ডিউস কখনই গেমটিতে হস্তক্ষেপ করেন না, তবে মিনিকে তিনি কিছুটা শক্তি দিয়েছেন কারণ মুড়ু মুরু গেমটি কাজে লাগানোর চেষ্টা করে। এটি দিয়ে, তিনি কিছু করতে পারেন এবং গেমের ফলাফল পরিবর্তন করতে চাইলে তিনি চান।
- তবে আমি সন্দেহ করি যদি এখানে 'কারণ ও প্রভাবের আইন' অর্থ তিনি কারও ভাগ্য পরিবর্তন করতে পারে কিনা। ডায়েরিটি সম্পর্কে এটি আরও বেশি, কেউ যদি তার ডায়েরি দেখার পরে কিছু আলাদা করে তোলে, তবে তারপরে যা ঘটে তা পরিবর্তিত হবে। ইউকির দরজা খোলার সিদ্ধান্ত নেওয়ার মতো, ডিউস এর অর্থ কী তা সম্পূর্ণরূপে বুঝতে পারে এবং এটি বেঁচে থাকার খেলাটিকে পুরোপুরি পরিবর্তন করে এবং অন্য সমস্ত ডায়েরি পরিবর্তন করে। এটি বাটারফ্লাই এফেক্টের মতো কিছু
আমি মনে করি এটি কেবল জেনারেলকে উল্লেখ করুন কার্যকারিতা ধারণা।
কার্যকারিতা উইকি পৃষ্ঠা থেকে
কার্যকারিতা (কারণকেও কারণ হিসাবে উল্লেখ করা হয়) হ'ল ঘটনা (কারণ) এবং দ্বিতীয় ইভেন্টের (প্রভাব) এর মধ্যে সম্পর্ক, যেখানে দ্বিতীয় ঘটনাটিকে প্রথমটির ফলাফল হিসাবে বোঝা যায়।
এছাড়াও আছে কারণ উইকি পাতা
Godশ্বর এবং বিজ্ঞানের আইন থেকে: কার্যকারণের আইন Law
- "নীতি যে কারণ ব্যতীত কিছুই ঘটতে পারে না" ("কার্যকারিতা," ২০০৯)।
- "নীতি যে সমস্ত কিছুর একটি কারণ আছে" ("কার্যকারিতা," ২০০৮)।
এবং কার্যকারিতার মূলনীতি
পৃথিবীতে কোথাও এমন কোনও ঘটনা ঘটতে পারে না যা নির্দিষ্ট পরিণতির জন্ম দেয় না এবং অন্য ঘটনা দ্বারা ঘটে থাকে না।
এবং আপনি যে লিঙ্কটি দিয়েছিলেন সেই অনুসারে, এমনকি ডিউস যে রুমে রয়েছে তাকে ডাকা হয় কার্যকারিতার ক্যাথেড্রাল
আশা করি উপরোক্তরা প্রথম প্রশ্নের উত্তর দিয়েছেন।
দ্বিতীয় প্রশ্নের জন্য, আমি অনুমান করি যে আপনি আইনটির বিষয়বস্তু উল্লেখ করেছেন? আমি যতদূর জানি এবং বুঝতে পারি, এটি কেবল তার সংজ্ঞা হিসাবে একই:
"... কারণ ছাড়া কিছুই ঘটতে পারে না" ("কার্যকারিতা," ২০০৯)।
আশা করি এটি সহায়তা করে, এবং দুঃখিত যদি আমি বিষয় ছাড়াই বা আপনার প্রশ্নটি ভুলভাবে পাই।
আমি এটি বুঝতে পেরে, তিনি ভবিষ্যতের ডায়েরিগুলি তৈরির বর্ণনা দেওয়ার জন্য এই বিবৃতি দিয়েছেন made এটি বলেছিল, কারণ ও প্রভাবের মূল আইন যাই হোক না কেন, এবং তার যে কোনও পরিবর্তনই ছিল, আমরা জানি যে ফলাফল এখন লোকেরা ভবিষ্যতে সংঘটিত ঘটনাগুলি জানতে সক্ষম হয়।
সুতরাং খুব কমপক্ষে, এই সিদ্ধান্তে পৌঁছানো যায় যে কারণ ও প্রভাবের যে আইনটি পরিবর্তিত হয়েছিল তা হ'ল এই আইনটি যে কোনও ব্যক্তির পক্ষে ভবিষ্যতের ঘটনাগুলি জানা অসম্ভব তবে এই আইনের পরিবর্তনের বেশ কয়েকটি আলগা প্রান্ত রয়েছে যার সমাধান করা আবশ্যক আমরা হব:
ডায়েরিধারীর ইভেন্ট সম্পর্কে কেবল জ্ঞানই কি ভবিষ্যতের পরিবর্তন করার পক্ষে যথেষ্ট? এনিমে, উত্তরটি হ'ল না। একজন খেলোয়াড়কে অবশ্যই ভবিষ্যদ্বাণী করা ইভেন্টের বিপরীতে বা বিরোধী পদক্ষেপ নিতে হবে।
কোনও ডায়রিধারীর প্রবণতা বা স্বেচ্ছাসেবী কি কোনও পূর্বাভাসের বিপরীতে পদক্ষেপ নেওয়ার পক্ষে যথেষ্ট? এটি এনিমে পুরোপুরি পরিষ্কার করা হয় নি, কারণ বিভিন্ন সময় বিভিন্ন চরিত্র গ্রহণের জন্য কোনও চরিত্রের বিচ্ছিন্নতা পূর্বাভাসকে পরিবর্তন করে, অন্য সময় এটি হয় না।
সুতরাং উপরোক্ত দুটি আইটেম সম্ভবত ডিউসের তৈরি "সময় ও স্থানের আইনগুলিতে পরিবর্তন" গঠন করে।