[বিনামূল্যে] প্লেবোই কার্তি, লিল উজি ভার্ট এবং পাই'রে বোর্ন | বিট টাইপ করুন V "ভ্যাম্পড আপ \" (উন্নত 2L8)
আমি নিম্নলিখিত তথ্য বিবেচনা করছি:
- জাপানি মানুষদের অল্প অল্প অল্প সময়ে তাদের চাকরি করার সাথে সাধারণত তাদের বেশিরভাগ সময় ব্যয় হয়, এমনকি বাচ্চা বা কিশোর-কিশোরীদেরও তীব্র সময়সূচি রয়েছে।
- প্রতি বছর প্রচুর অ্যানিমে সিরিজ রয়েছে, আমরা সহজেই কমপক্ষে 100 টি সিরিজ আশা করতে পারি যার প্রতিটি সিরিজটিতে গড়ে 20 টি অধ্যায় থাকতে পারে।
- বেশিরভাগ এনিমে জাপান থেকে বের হয় না, এমনকি যদি আমরা বিশ্বব্যাপী আইনী বা অবৈধ পরিষেবাগুলি বিবেচনা করি যা এনিমে প্রস্তাব দেয়, যা সবচেয়ে বেশি দেখা যায় তা সর্বাধিক পরিচিত সিরিজ।
- এনিমে উত্পাদন করা সস্তা নয়, আমরা বিবেচনা করতে পারি যে প্রতিটি এনিমে পর্বটি প্রায় 120000 মার্কিন ডলার।
- এনিমে সাধারণভাবে দেখতে বেশ সময় লাগে।
(আমি আগের পরিমাণগুলি তৈরি করছি তবে আমি মনে করি না যে আমি আসল দিক থেকে অনেক দূরে)।
এই সত্যগুলির সাথে আমি আশ্চর্য হই যে এটি সাধারণভাবে লাভজনক কেননা আমার অনুমান যে এই শর্তগুলির সাথে সর্বাধিক সিরিজগুলি তাদের ব্যয় কাটাবে না, তাই এটি একরকম আশ্চর্যজনক মনে হয় যে লোকেরা লাভজনক হতে পারে এমন কোনও কিছুতে ব্যয় করতে ইচ্ছুক (যদিও যদি এনিমে সফল এবং তদতিরিক্ত, বিশ্বব্যাপী রফতানি করা যায়, এটি সত্যিকারের লাভজনক হতে পারে, এটি সত্য, সম্ভবত এটিই তাদের বড় হিটগুলির সাথে তারা বাকি সমস্ত ব্যর্থ সিরিজটি আবরণ করে)।
আমি ভেবেছিলাম সম্ভবত এটি সরকার কর্তৃক ভর্তুকি দেওয়া হয়েছিল তবে ইন্টারনেট অনুসন্ধানের মাধ্যমে মনে হয় এটি প্রায়শই ঘটে না।
আমার যুক্তিতে কী অনুপস্থিত বা ত্রুটিযুক্ত, বা এনিমে আসলেই লাভজনক? সম্ভবত এটিই আমি এর আগে বলেছি যে তাদের সফল সিরিজটি ব্যর্থ সিরিজের ব্যয়টি কভার করে?
অন্যদিকে, এটি কি এমন হতে পারে যে এটি সাধারণত লাভজনক না হয় তবে তারা এখনও এটি করার চেষ্টা করে কারণ এনিমে জাপানে এত বড় এবং তারা এটি পছন্দ করে?
3- সম্পর্কিত অ্যানিমে কত খরচ করতে পারে এবং ম্যানগাকা এনিমে এবং পণ্যদ্রব্য থেকে কত লাভ করে
- আমি মনে করি এটি একটি এনিমে তৈরি করার আবেগ সম্পর্কে ... নিশ্চিত না ..
- এটি লাভজনক নয় তবে জাপানি লোকদের মনে হচ্ছে প্রচুর অর্থ আছে ...
পণ্যদ্রব্য, ডিভিডি এবং ব্লু-রে বিক্রয়। যদি পণ্যদ্রব্য, ডিভিডি এবং ব্লু-রে বিক্রয় থেকে পূর্বাভাসের নিট মুনাফা কম হয় তবে কিছু স্টুডিও ফ্রিল্যান্সারদের ভাড়া নেবে। উদাহরণস্বরূপ, ম্যাডহাউস ফ্রিল্যান্সারদের নিয়োগের জন্য পরিচিত।
কিছু স্টুডিও ইতিমধ্যে শক্তিশালী এবং যথেষ্ট বড় যে তারা নিজেরাই এনিমে কিছু পরিমাণ অর্থ বিনিয়োগ করতে পারে প্রযোজনা কমিটি বাজেট দেওয়ার পরিবর্তে। সুতরাং তারা লাভের একটি বড় অংশ পেতে হবে। উদাহরণস্বরূপ, কিয়োটো অ্যানিমেশন এবং সানরাইজ স্টুডিওগুলি।
কিছু স্টুডিওগুলি সরাসরি বড় এবং সুপরিচিত প্রযোজনা কমিটির সদস্যদের মালিকানাধীন যারা কেবল এনিমেই নয়, ভিডিও গেমস, সাউন্ডট্র্যাকস, মার্চেন্ডাইজ এবং খাদ্য সংস্থাগুলিও তৈরি করেছেন। এগুলির সবই একটি এনিমে তৈরির জন্য অর্থের উত্স হিসাবে কাজ করতে পারে।
উদাহরণ, এ 1 স্টুডিওগুলি -> অ্যানিপ্লেক্স -> যা ঘুরেফিরে সোনি সংগীত বিনোদন জাপানের মালিকানাধীন।
আন্তর্জাতিক লাইসেন্সিং।
শেষ অবধি, কিছু এনিমে প্রাথমিকভাবে খারাপ পারফর্ম করতে পারে তবে বেশ কয়েক বছর পরে তারা আন্তর্জাতিক বাজারে বা পুনরায় রান করার সময় ভাল ফল করতে পারে। যার দ্বারা স্টুডিও এবং প্রযোজনা কমিটি তাদের হারানো অর্থ ফিরে পেতে পারে। মনে রাখবেন গুন্ডাম 0079 এর প্রথম দিকে খুব কম রেটিং ছিল কীভাবে? বা সিরিয়াল এক্সপেরিমেন্টস লাইন জাপানে ফ্লপ হলেও মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে এতটা ছিল না? অথবা কীভাবে ঘোস্ট স্টোরিজ পুরোপুরি জাপানে ব্যর্থ হয়েছিল কিন্তু মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে তুলনামূলকভাবে ভাল করেছে?
পয়েন্টটি হল, এমনকি যদি কিছু শো প্রাথমিক রান করেও লাভ না করে তবে এর অর্থ এই নয় যে তারা পরে সবসময় কোনও লাভ করবে না।
1- 4 এই উত্তরের জন্য কোনও উত্স?
এটা সাধারণত হয় না। শিল্প লাভজনক নয়। আপনি আশেপাশে তথ্য এবং পরিসংখ্যান সন্ধান করতে পারেন তবে কিছু প্রক্রিয়া এখন সত্যিই ধরে রাখা হচ্ছে না, শিল্পটি এটি ভাল করছে না। এটি আসলে একটি ভাল জিনিস কারণ এখন এটি নতুন জলবায়ুর সাথে খাপ খাইয়ে নিতে বাধ্য হবে এবং প্রতি বছর পঞ্চাশ জেনেরিক বই অভিযোজন করার মতো খারাপ শিল্পের চর্চাগুলি বন্ধ করতে বাধ্য হবে যা কেবল বিপণনের কারণে তৈরি হয় এবং অর্ধেক দেখার জন্য কেউ যথেষ্ট যত্ন নেবে না এটি এবং এখনও প্রতিভা এটি নষ্ট করা হচ্ছে।
এনিমে বিলাসিতা। এর অর্থ এটি আপনি কিনেছেন কারণ আপনি এটি চান, এটি আপনার প্রয়োজনের কারণে নয়। মূর্তি, জিনিসপত্র এবং স্পিন-অফ কাজগুলি বিশালভাবে চিহ্নিত করা হয় কারণ কিছু এটিকে পরিশোধ করতে হয় তবে বিক্রয়গুলি "যা শো জনপ্রিয় হয়" এর এলোমেলো নম্বর জেনারেটরের উপর বড় পরিমাণে সজ্জিত হয় এবং তাই ব্যবসায়ের সত্যই ধারণা সম্পর্কে ভাল ধারণা নেই তাদের কি ফোকাস করা উচিত। কখনও কখনও এটি ব্লু-রে, কখনও আসল পণ্যদ্রব্য, এমনকি ইভেন্টগুলি হোস্টিং এবং টিকিট বিক্রয়ও।
স্টাফ তৈরি করা হয় কারণ কোনও বইয়ের সংস্থা সিদ্ধান্ত নিয়েছে যে তারা কোনও অনুষ্ঠানের তহবিল দিতে চায়, তাই তারা অর্থ গ্রহণ করে এবং একটি কমিটি / স্টুডিওতে অর্থ প্রদান করে। এটি এক উপায়ে অর্থ আসতে পারে It এটি স্টুডিওগুলি যে কিছু বিনিয়োগ করতে পারে তাও হতে পারে, কারণ তারা এলোমেলো নম্বর জেনারেটরের চেষ্টা করে। কখনও কখনও আপনার প্রকল্প সোনার আঘাত করে এবং আপনার প্রকল্পটি লাভজনক হয়ে উঠেছে। অন্য সময় তারা না থাকে এবং এটি কোনও লাভও করে না।
এনিমে উত্পাদনের লাভজনক পয়েন্টগুলি সন্ধান করার চেষ্টা করার অন্তর্নিহিত সমস্যাটি হ'ল এনিমে উত্পাদন অধ্যয়নের জন্য একটি সুসংগত ক্ষেত্র নয়। এমন স্টুডিওগুলি রয়েছে যা গেম সংস্থাগুলির সাথে ঘনিষ্ঠভাবে কাজ করে এবং সেই গছ অর্থকে বিপণনের সুযোগে পরিণত করার জন্য গেম সংস্থার দ্বারা অর্থ প্রদান করে, এমন স্টুডিওগুলি রয়েছে যেগুলি মূল কাজগুলি তৈরি করে যা সম্ভবত এটি মূলধারার মনোযোগ এবং লাভের পক্ষে পরিণত করে না তবে হয় এখনও তৈরি হয়েছে কারণ এটি শিল্পটি এবং দলটি শৈল্পিক আবেগ দ্বারা চালিত হয়, কখনও কখনও এটি কেবল কারণ কোনও প্রকল্প খুব সস্তার জন্য করা যায় তাই আসুন এলোমেলো নম্বর জেনারেটরটি রোল করুন।
শুনেছি গেইনাক্স শিগগিরই প্যাট্রিয়নের মাধ্যমে তাদের প্রকল্পগুলি তহবিল করতে যাচ্ছে। অ্যানিমেকে এমন কন্টেন্ট স্রষ্টাদের সাথে নতুন যুগের মিডিয়াতে জীবন্ত সন্ধান করতে পারে যা তাদের জীবনকে ইন্টারনেট থেকে দূরে সরিয়ে দেয়। এটি সম্ভবত আমি যে দর্শনের জন্য লক্ষ্য রেখেছি তা নাও হতে পারে, তবে উভয়ভাবেই সম্ভবত সেই চিরকুটটি ঘটবে।
25/07/18 সংযোজন: না, ট্রিগারের প্যাট্রিয়ন এনিমে সংরক্ষণ করবে না