কেনো রেন লাইটসবার ওয়ার্কস (কারণ বিজ্ঞান ডাব্লু / কাইল হিল)
পরিশীলিত অঙ্কন শৈলী হঠাৎ করে খুব কার্টুনিশ / সরল হয়ে উঠার পরে আমি এটিকে একপ্রকার অদ্ভুত বলে মনে করি। এটা বিরতির মত। এবং মুখের বৈশিষ্ট্যগুলি পরিবর্তিত হয়। আমি এখন সিরিজ কয়েক দম্পতি এটি লক্ষ্য
1- 5 আপনি কী উল্লেখ করছেন তার কয়েকটি উদাহরণ দিতে পারেন! :)
আপনার যদি স্কট ম্যাকক্লাউডের অ্যাক্সেস থাকে কমিকস বানানো মঙ্গা বিভাগ আপনি এই উপর একটি দীর্ঘ রচনা পড়তে পারেন।
এটি সংক্ষেপে বলতে গেলে জাপানি কমিকের অঙ্কনটি তাদের traditionalতিহ্যবাহী ইউরোপীয় এবং আমেরিকান অংশের তুলনায় অনেক বেশি বিষয়ভিত্তিক। যাঁরা চরিত্রের ভঙ্গি এবং দৃশ্যের উপরে তাদের অবস্থানকে গুরুত্ব দেয় সেখানে মঙ্গা মুখের এবং শরীরের প্রকাশের উপরে বর্ণিত অনুভূতিগুলিকে তুলে ধরে।
ম্যাঙ্গা বাস্তববাদী, গুরুতর এবং প্রতিদিনের থিমযুক্ত হয়েও জাপানি কমিকগুলি সাধারণত এই স্টাইলে উদ্দেশ্যমূলকভাবে অবাস্তব are যখন কোনও চরিত্রের তীব্র অনুভূতি হয়, তখন তার চোখ জ্বলজ্বল করে, যখন সে খারাপ সংবাদ দ্বারা কাঁপানো হয় তখন তার পিছনে একটি বজ্রধ্বনি আসে এবং তার চোখ এবং ছাত্ররা আবেগের উপর নির্ভর করে আকারে পৃথক হয়।
এই traditionতিহ্যকে অব্যাহত রেখে সুপার ডিফোর্ড (এসডি) স্টাইলটি মঙ্গাসে চালু হয়েছিল এবং দ্রুত গৃহীত হয়েছিল। চরিত্রের অভিব্যক্তি অতিরঞ্জিত হয়, শরীর সঙ্কুচিত হয় এবং মাথা প্রচণ্ড হয়, সাধারণত কিছু তীব্র আবেগ প্রকাশ করে (সম্ভবত রাগ হয়, তবে আরও অনেকে)। এটি গুরুতর কমিকগুলিতে এমনকি সাধারণত কমিক ত্রাণ হিসাবে ব্যবহৃত হয়।
কেন? এটি অবশ্যই মঙ্গা এবং এনিমে পূর্বে উল্লিখিত সাবজেকটিভিটিতে বুঝতে হবে। এটির কোনও গল্পের অর্থ নেই (এমনকি চরিত্রটি একটি বড় হাতুড়ি বাছাই করেও), দেহের অনুপাতের পরিবর্তন বাস্তবে ঘটে না, এটি কেবল প্রকাশিত অনুভূতির হিসাবে গণ্য হয়।
মনে রাখবেন যে মঙ্গা বা এনিমে এসডি স্টাইল ব্যবহার না করে, শৈলী, শরীরের অনুপাত এবং চেহারা সাধারণত কিছুটা নমনীয় এবং আবেগের বিষয় হয় (অতি-বিকৃত পরিবর্তে তারা কেবল বিকৃত হয়)। সময় বা দূরত্বের সাথে আচরণের মতো সাবজেক্টিভিটির অন্যান্য অনেক রূপের সাথে তুলনা করুন।