Anonim

খালিদ - ইয়াং, ডাম্ব এন্ড ব্রোক (ক্লিন রিমিক্স) ft.Rae Srmmurd and Lil Yachty ক্লিন

এনিমে এটি বলা হয়ে থাকে যে আপনি যদি হেলমেটটি সরিয়ে দেওয়ার চেষ্টা করেন তবে এটি মস্তিষ্ককে ধ্বংস করে দেবে - তাই আপনি যদি এত তাড়াতাড়ি টানেন তবে এর সুযোগ নেই?

অবশ্যই, এটি অসম্ভব নয়; এবং এই নোটটিতে, তারা কেন শুরু করতে ডিভাইসে কোনও ইএমপি ব্যবহার করে না, সার্কিটগুলি ভাজছে যাতে মাইক্রোওয়েভ ট্রান্সমিটারটি পাওয়ার জন্য ব্যাটারির কোনও উপায় নেই?

আমি এখানে কী পদার্থবিজ্ঞানের অনুপস্থিত রয়েছি?

3
  • আমার প্রশ্ন, তারা কেন স্নায়ুগার এর নতুন সুপার নিরাপদ মডেলটি এবং তরোয়াল আর্ট অনলাইনে কবুতরটি ব্যবহার করে নি, তারপরে বাস্তব বিশ্বের থেকে ভার্চুয়াল বিশ্বে সবার সাথে যোগাযোগ করেছিল?
  • নতুন প্রশ্ন হিসাবে নতুন প্রশ্ন পোস্ট করুন। তবে এখানে একটি ধারণা। নেটওয়ার্কটি কায়বা দ্বারা দখল করা হয়েছিল, সুতরাং এটি প্রশাসনিক প্রবেশাধিকার না থাকায় এটি গেম সংস্থার থেকে স্বতন্ত্রভাবে চলছিল। সুতরাং, নতুন ব্যবহারকারীরা কিভাবে লগ ইন করতে পারে? এছাড়াও, "নতুন সুপার নিরাপদ" মডেলটি বিকাশের জন্য সম্ভবত কিছুটা সময় নিয়েছিল, আমি নিশ্চিত নই যে মাঙ্গা / এনিমে নতুন হেডগারটি বের হওয়ার জন্য এসএও-র পরে কতটা সময় নিয়েছিল তা নিশ্চিত হয়েছে, তবে হ্যাঁ, উন্নয়ন তাত্ক্ষণিক নয়। .... ওকুলাস রিফ্ট কতদিন বিকাশে ছিল?
  • @ ডেভিডনাজারো যদি না আর্টাস বা কায়বা নার্ভগিয়ার প্রকাশের আগে র‌্যাক্ট প্রগ্রেস আমুস্পিয়ারে কাজ না করত তবে লিফার ইতিমধ্যে কিরীটো জেগে ওঠার সময় তিনি এলএও খেলছিলেন এবং 2 বছর তিনি এসএওতে ছিলেন, কারণ তারা আরগাসকে পেলেন না। যদি তারা নার্ভগিয়ারের পরে অ্যামস্পিয়ার শুরু করে তবে তাদের সম্ভবত খুব ভাল শুরু হয়েছিল। তরোয়াল আর্ট অনলাইন ফাঁকা খণ্ডে লিফাও জানিয়েছিলেন যে তিনি একটি নার্ভগিয়ার এবং এসএওর একটি অনুলিপি খুঁজে এসএওতে প্রবেশ করতে সক্ষম হন

আমাকে ধরে নিতে হবে কিছু লোক অন্তত চেষ্টা করেছি.

আপনার প্রাথমিক উদাহরণগুলির জন্য, আমাদের সহায়তা করার জন্য কোনও ক্যানন তথ্য নেই। আমি নিশ্চিত যে এখানে একটি বিশাল রাজনৈতিক প্রতিক্রিয়া হবে যা মনোযোগ আকর্ষণ করবে এবং আটকা পড়া খেলোয়াড়দের পরিবারও সাহায্য চাইবে। তবে পুরো গল্পটি খেলোয়াড়দের দিক থেকে বলা হয়েছিল, এবং এটি ঘোষণা করা হয়নি যে অন্য কেউ এটিকে জীবিত করে তুলেছে। তার মানে বিভিন্ন ব্যর্থ পরীক্ষার বিশদ পরীক্ষা-নিরীক্ষার শেষে প্রায় 4 কে মৃতদেহের সাথে যুক্ত হয়েছিল added

তবে আমি বিশ্বাস করি যে সমস্ত খেলোয়াড়কে মুক্তি দেওয়া পুরোপুরি সম্ভব ছিল, কিন্তু তখন সুগু নামে একজন খুব বিভ্রান্তিকর মানুষ এসেছিলেন।

সবচেয়ে বড় যে বিষয়টি আমি চাপ দিতে চাই তা হ'ল নার্ভগিয়ারের মস্তিষ্কে ভাজা ফাংশনটি খুব কম বোঝা গেল। এসএও-র মধ্যে প্রত্যেককে এটি ব্যাখ্যা করার সময়, বাইরের দিক থেকে কতটা তথ্য দেওয়া হয়েছিল তা আমাদের ধারণা নেই।

আমরা জানি ব্যতীত যে সংস্থা SAO, আরগাসকে বিকাশ করেছিল সে SAO ঘটনার কারণে দেউলিয়া হয়ে পড়েছিল। তাদের সম্পদগুলি আরইসিটি প্রগ্রেস ইনক দ্বারা অধিগ্রহণ করা হয়েছিল, যিনি এসইও সার্ভারগুলি এবং কার্ডিনাল সিস্টেম সহ সম্পদগুলি উপেক্ষা করার জন্য সুগুর নেতৃত্বে একটি ফুলডাইভ বিভাগ গঠন করেছিলেন। তদুপরি, আমরা বলতে পারি যে তারা তৈরি করতে সক্ষম হয়েছে তার ভিত্তিতে সিস্টেমে তাদের সরাসরি উত্স কোড রয়েছে। এর মধ্যে সিস্টেমটি আগে যে কাজগুলি করতে পারে না তার উন্নতি করতে এবং এটির জন্য 300 ব্যবহারকারীকে তাদের নিজস্ব সার্ভারে পুনর্নির্দেশ করার জন্য লগআউট ফাংশনটি সংশোধন করার অন্তর্ভুক্ত রয়েছে।

এখানে আমরা এমন একটি দলের সাথে কাজ করছি যা সম্পূর্ণ সার্ভার সফ্টওয়্যার, এটি যে হার্ডওয়্যারটি চালায় এবং এটি থেকে বেরিয়ে আসা সংযোগটি অ্যাক্সেস পায়। সর্বোপরি, এই টিমটির নার্ভগিয়ারে সম্পূর্ণ ডকুমেন্টেশন রয়েছে (তারা নার্ভগিয়ারের উত্তরসূরির সহ-বিকাশ করেছিল) এবং তারা বিদ্যমান এসওও গেমটি সংশোধন করতে সক্ষম হতে দেখিয়েছে। এর অর্থ এই যে সময় এবং ধৈর্য সহ এই দলটি নিম্নলিখিতগুলির মধ্যে যে কোনও একটি করতে পারত:

  • লগআউট বোতামটি পুনরুদ্ধার করুন
  • সবাইকে জোর করে লগ আউট করুন
  • "মৃত্যু" স্ক্রিপ্টটি সংশোধন করুন আর আর নার্ভগিয়ারকে মস্তিষ্কে ভাজার নির্দেশ না দেয়
  • দূরবর্তীভাবে নার্ভগিয়ার অক্ষম করুন

তবে এটি ঘটেনি। পরিবর্তে, 300 জন দুর্ভাগ্য লোককে একজন পাগলের হাত থেকে অন্য পাড়ে বদলি করা হয়েছিল।

এখন মনে রাখবেন যে এই একটি ছোট্ট বিভাগের লোক হাজার হাজার মানুষের জীবনের জন্য দায়বদ্ধ ছিল এবং তাদের নিকৃষ্ট পরিকল্পনা ছিল। খেলোয়াড়দের তাদের সত্যিকারের লক্ষের দিকে কোনও নজর না দেওয়ার জন্য তাদের ভিতরে রাখাই তাদের আগ্রহ ছিল। তারা গোপনীয়তা রক্ষার বিষয়ে এতটাই ভাল ছিল যে তারা পরীক্ষাগুলি যে জায়গাগুলিতে করেছিল তার আশেপাশে একটি পুরো গেম ওয়ার্ল্ড ডিজাইন করতে সক্ষম হয়েছিল এবং সংস্থার একজনও এটি খুঁজে পায়নি। মনে রাখবেন যে এটি এমন বাণিজ্যিক সাফল্য ছিল যে সুগু কোম্পানির উত্তরাধিকারী হবেন, তবে সংস্থার অন্য কেউই কী ঘটছে তা বুঝতে পারেনি।

এই গোপনীয়তা সম্পর্কে আরও খারাপটি হ'ল তথ্যগুলির এই ধন-সম্পদ জনসাধারণের কাছ থেকে রাখা হয়েছে। মাঠের "বিশেষজ্ঞরা" হুবহু একই লোকেরা যারা সবাইকে খেলায় রাখতে চান। এখন আপনি যদি নিজের আত্মীয়কে একটি ডেথ গেম থেকে মুক্ত করতে চান, তবে আপনি কী জো শ্মোয়ে আস্থা রাখবেন যার কাছে তত্ত্ব আছে কিন্তু কোনও শক্ত প্রমাণ নেই? অথবা আপনি কি এই অঞ্চলের বিশেষজ্ঞ যারা উত্সর্গীকৃত ব্যক্তিদের দয়ালু দলকে বিশ্বাস করবেন এবং আপনাকে বলবেন যে কিছুই করা যায় না?

4
  • 2 লোকেরা আসলে চেষ্টা করেছিল। গেম মাস্টার ঘোষণার জন্য যেখানে সবাই একত্রিত হয়েছিল সেই দৃশ্যের সময় প্রথম পর্বের এনিমে, কায়বা বলেছিলেন, "দুর্ভাগ্যক্রমে এটি সম্ভবত সম্ভব যে কোনও খেলোয়াড় পরিবার বা বন্ধুরা এই সতর্কতাটিকে উপেক্ষা করবে এবং জোর করে নার্ভগিয়ার অপসারণের চেষ্টা করবে। এর প্রমাণ হিসাবে , 213 জন খেলোয়াড় এই বিশ্ব এবং আসল উভয় থেকে অবসর নিয়েছেন। "
  • এই উত্তরের অর্ধেকটি ধরেই নেওয়া হয়েছে যে উত্স কোড / অন্যান্য ডকুমেন্টেশন নির্বিশেষে সুগু এট আল SAA- র জন্য আপডেটের ক্ষমতা রাখে। নতুন আপডেটগুলি ডাউনলোড হওয়া রোধ করার সহজ উপায় হ'ল নতুন কোড সাইনিং কীগুলি ইস্যু করা। আমি নিশ্চিত যে এমনকি সুগুকে লক আউট করা হয়েছে, বা তিনি সম্ভবত আসুনার কাছ থেকে তাড়াতাড়ি পাওয়ার চেষ্টা করতেন ...
  • @ ক্লকওয়ার্ডটি হার্ডওয়্যারটির নিয়ন্ত্রণ সহ কোডটি নেটওয়ার্ক পাশাপাশি চালিত হয়, এমন কোনও তথ্য সন্ধানের জন্য গেমটি হ্যাক করা সেই আকারের সংস্থার পক্ষে ক্ষুদ্র হবে। তারা নতুন কার্ডিনাল সিস্টেমে নতুন বৈশিষ্ট্য এবং আপগ্রেড যুক্ত করতে সক্ষম হয়েছে যা ALO এর ভিত্তিতে ছিল। তারা SAO এর একটি ফাংশন, লগআউট ফাংশন, সংশোধন করতে সক্ষম হয়েছিল তা প্রমাণ করে যে তাদের বিদ্যমান সফ্টওয়্যারটি সংশোধন করার ক্ষমতা ছিল। আমি মনে করি তারা এখুনি অসুনাকে ধরেনি কারণ তারা বিচক্ষণ হতে চেয়েছিল।
  • @ দ্য ব্লুফিশ - কায়বা এসএও-র জন্য লগআউট ফাংশনটি পরিবর্তন করেছে। লগআউট না হওয়া অবধি সুগু লোকেদের কাছ থেকে সরিয়ে নিলেন না, যার পর্যায়ে অনেকগুলি জিনিস আনলক করা হত। প্রোগ্রাম উত্স অ্যাক্সেস থাকা চলমান সিস্টেমের মত নয়। কম্পিউটিং হার্ডওয়্যারটিতে বর্তমান প্রবণতা দেওয়া, আমি মোটামুটি নিশ্চিত যে ভবিষ্যতের মেশিনগুলি আসলে (সাধারণত) শারীরিক উপস্থিতি ভিত্তিক অনুপ্রবেশ থেকে নিরাপদ থাকবে।

আমি দুটি কারণ সম্পর্কে ভাবতে পারি:

  1. পটভূমি.
  2. তারা ইএমপি নিয়ে পরীক্ষার জন্য কারও প্রাণ ঝুঁকি নিতে চাইবে না, যারা জানে যে নার্ভগিয়ার কী ধরণের ব্যাকআপ রাখে এবং ইএমপি থেকে রক্ষা পেতে পারে।

ইয়াঙ্কিং হিসাবে, কোনও কম্পিউটারে আপনার চেয়ে অনেক দ্রুত প্রতিক্রিয়া সময় আসতে পারে।

7
  • 1 তারপরে প্রশ্ন দাঁড়াচ্ছে, হাইড্রোলিক্স ব্যবহার করে কোনও মেশিন কেন তা বন্ধ করতে ব্যবহার করবেন না?
  • আমি মনে করি এনিমে কোথাও তারা উল্লেখ করেছে যে হেডগিয়ারের অভ্যন্তরীণ ব্যাটারি স্টোরেজ ছিল। কেউ কি আমার জন্য এটি পরীক্ষা করতে পারে?
  • 1 @ জনঅড আছে, তবে একটি ইএমপি (বা বৈদ্যুতিন চৌম্বকীয় পালস) সম্ভবত এটি সক্রিয় হওয়ার আগে ডিভাইসের সমস্ত সার্কিটগুলি ভাজবে।
  • @ জনঅড যে সঠিক, কায়বা প্রথম দিনেই এটি উল্লেখ করেছিলেন যখন তিনি উল্লেখ করেছিলেন যে বিদ্যুত থেকে নার্ভগারকে আনপ্লাগ করা করলে সে মুক্তি পাবে না (অভ্যন্তরীণ ব্যাটারিটি লাথি মারার ফলে)। হাসপাতালে ক্ষতিগ্রস্থদের পরিবহনের জন্যও একটির প্রয়োজন পড়বে (মনে রাখবেন কিরিটো প্রথম যখন খেলতে শুরু করেছিলেন তখনই তার ঘরে ছিলেন তবে হাসপাতালে জেগেছিলেন। আমি মনে করি এটি আসুনার সাথে একই রকম)
  • ১ @ মাদারুচিহা যে বিষয়টি নার্ভগিয়ার কারও মস্তিষ্কে ভাজতে মাইক্রোওয়েভ ব্যবহার করতে পারে এবং নিয়ন্ত্রক কর্তৃপক্ষের দ্বারা এটি একটি সম্ভাব্য বিপদ হিসাবে চিহ্নিত করা না হওয়া সম্ভবত কায়বা তার নিয়োগকর্তাদের কাছ থেকে এমনকি নার্ভগিয়ার সম্পর্কে গোপনীয় অনেক বিষয় গোপন রেখেছিল বলে একটি ভাল ইঙ্গিত পাওয়া যায়।

এটি উল্লেখ করা হয়েছিল যে মেশিনটি তাদের স্নায়ুতন্ত্রকে বাধা দিয়েছে যাতে তাদের মস্তিষ্ককে ভিআর বিশ্বে হাঁটতে বলার সময় তারা ঘোরাফেরা করতে পারে না (কেন তারা খেলতে সাধারণত বিছানায় থাকে)।

আমি মনে করব অপসারণ প্রক্রিয়া এই নিউরাল সংযোগ পুনরুদ্ধার জড়িত। এই প্রক্রিয়াটি ইয়াঙ্ক করা বা ব্যাহত করার ফলে সম্ভবত স্থায়ী পক্ষাঘাত / স্নায়বিক সমস্যা দেখা দেয়।

5
  • আমি মনে করি এটি কেস নয়। অন্যথায় নার্ভগিয়ারটি কতটা বিপজ্জনক হবে তা বিবেচনা করে, আমি মনে করি না যে এটি অপসারণ করা হলে তারা ক্ষতি করার জন্য এটি নকশা করবে।
  • তারা প্রথম পর্বে আরও উল্লেখ করেছে যে, পরিবারের কোনও সদস্য হেলমেটটি সরাতে পারে, সুতরাং "লগ আউট" বোতামটি একমাত্র উপায় ছিল না।
  • @Thebluefish ওপি প্রথম সংস্করণ (যখন তারা এসএও আটকে ছিল) সম্পর্কে কথা বলছে। 4000 বছরের কম বয়সী নার্ভগিয়ার মারা গেছে। swordartonline.wikia.com/wiki/Sword_Art_Online
  • @ এজিন আমি বুঝতে পারি এসএও-র ঘটনাটি খুব তাড়াতাড়িই ব্যাপকভাবে দৃষ্টি আকর্ষণ করেছিল কারণ হেলমেটটি সরানোর সময় এটি লোকজনকে হত্যা করছিল। এটি ইঙ্গিত দেয় যে এটি ছিল না ডিভাইসের উদ্দেশ্যমূলক আচরণ এবং এটি সাধারণত নিরাপদে মুছে ফেলা হতে পারে।
  • @ দ্য ব্লুফিশ এখন, তারা কি নার্ভগার দ্বারা হত্যা করা হয়েছিল, বা ভার্চুয়াল বিশ্বে স্ব-নির্ধারিত ক্রিয়া দ্বারা? মিশ্রণ মধ্যে দর্শন টস : পি